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Ciencia y tecnología

Figuras aterradoras con cabezas enormes encontradas pintadas en un refugio rocoso de Tanzania: ScienceAlert

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Figuras aterradoras con cabezas enormes encontradas pintadas en un refugio rocoso de Tanzania: ScienceAlert

En 2018, los arqueólogos hicieron un descubrimiento sorprendente en la Reserva de Caza Swaga Swaga en el centro de Tanzania: 52 refugios rocosos previamente indocumentados, pintado deliberadamente con arte rupestre. El mal tiempo había destruido casi todo excepto un puñado; pero de los que se conservaron, uno era un enigma absoluto.

El sitio, llamado Amak’hee 4, fue pintado elaboradamente con un friso de arte figurativo, que incluye tres misteriosas figuras antropomorfas con cabezas extremadamente grandes.

Según el arqueólogo Maciej Grzelczyk de la Universidad Jagellónica de Polonia, estos podrían proporcionar una pista sobre lo que podrían ser otros tríos de figuras similares encontradas en otros paneles de arte rupestre.

Es difícil fechar el panel Amak’hee 4, pero Grzelczyk pudo estimar que tiene al menos unos cientos de años.

Está pintado casi en su totalidad con pigmento rojo, a excepción de cinco figuras en blanco.

La erosión de este pigmento y la ausencia de animales domésticos sugieren que es bastante antiguo, remontándose a la época de las sociedades cazadoras-recolectoras de la región.

(M. Grzelczyk, Antigüedad, 2021)

El panel representa animales que parecen ñus, alces, búfalos e incluso una jirafa, así como un puñado de figuras humanas con cabezas grandes. Pero un grupo destaca.

«Entre las pinturas de Amak’hee 4, destaca una escena centrada en tres imágenes», escribió Grzelczyk en su artículo, publicado en 2021..

«En este trío, los personajes parecen presentar cabezas de búfalo estilizadas. Estas formas recuerdan el hueco central en el perfil de la cabeza del búfalo del que emergen los dos cuernos y se curvan hacia afuera alejándose de la cabeza, así como las orejas bajadas.

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composición de ante(M. Grzelczyk, Antigüedad, 2021)

la cultura de pueblo sandaweque descienden de quienes habitaron la región, no incluye motivos de personas con cabezas de búfalo o personas que pueden transformarse en búfalos (o viceversa), por lo que las imágenes pueden representar algo más.

Pero, señala Grzelczyk, los cuernos de búfalo desempeñan un papel importante en algunos rituales Sandawe.

De todos modos, estas extrañas cifras no tienen precedentes. No muy lejos de Amak’hee 4, en la región de Kondoa, en el centro de Tanzania, dos pinturas de refugios rocosos en particular tienen un gran parecido con el trío.

En el sitio de Kolo B2, se muestran tres figuras juntas. En Kolo B1 se representan tres figuras en posición horizontal, aunque colocadas en el suelo.

más higos(Sr. Grzelczyk, antigüedad2021)

Los tres sitios muestran figuras similares, con cabezas grandes, aunque las figuras de Kolo lucen un patrón de rayas, interpretado como un tocado. (Se interpreta que otras figuras de Kondoa tienen peinados elaborados).

En los tres sitios, las figuras están conectadas por una línea que cruza su sección media. Y los tres tienen disposiciones e instrucciones similares para las manos y los brazos.

Amak’hee 4 tiene algunas diferencias importantes. Las cabezas aparecen llenas de colores sólidos y parecen mucho más importantes para la acción que las rodea.

«Los personajes de Amak’hee 4 son notablemente más grandes que los de Kolo y hacen de este motivo principal un punto central alrededor del cual parece desarrollarse el resto de la narrativa. En contraste, las imágenes de Kolo son representaciones aisladas, desconectadas y claras del resto. de las pinturas», Grzelczyk escribió.

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En Kondoa, ciertos yacimientos de arte rupestre están sigue usado por los Sandawe para una variedad de actividades rituales. Los sitios recientemente documentados también son conocidos por las comunidades locales, por lo que es posible que arrojen luz sobre el significado de estos misteriosos números.

Durante este tiempo, los arqueólogos continuarán el trabajo de documentar los sitios para que puedan agregarse a los registros publicados.

El artículo fue publicado en antigüedad.

Una versión de este artículo se publicó por primera vez en febrero de 2021.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

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Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

La PS5 Pro se anunciará a mediados de septiembre y se espera que llegue a las tiendas durante la temporada navideña, según . La información fue proporcionada por un quien tiene un bastante buen registro para revelar los próximos juegos y hardware.

Esto es lo que reveló el filtrador. Tómate todo esto con cautela, ya que no es de Sony. En primer lugar, la consola se llamará PS5 Pro. Se suponía que estaba basado en la PS4 Pro, pero no teníamos detalles específicos sobre el nombre. El usuario afirma tener acceso al diseño del empaque, pero no se siente cómodo compartiendo imágenes con derechos de autor. En cambio, esbozó el embalaje, como se muestra a continuación.

Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

Dealabs/billbil-kun

Como puedes ver, el diseño es similar al de la PS5 Slim, con un color blanco. No sabemos si estará disponible en otros colores además del blanco. Parece haber tres franjas negras en el medio, lo cual es un nuevo elemento de diseño. Estas tiras también podrían servir como respiraderos de refrigeración, pero, repito, todavía no lo sabemos.

El filtrador tampoco sabe si la consola tendrá una unidad de disco, aunque se ha especulado que podría enviarse sin unidad para reducir costos. Tampoco está claro si habrá dos versiones de la PS5 Pro, una con unidad de disco y otra en versión digital.

El informe también indica que la consola vendrá con el mismo controlador DualSense estándar que vino con la PS5 y la PS5 Slim originales. El filtrador, sin embargo, no proporciona ninguna información sobre las especificaciones internas. En otras palabras, todavía estamos (en gran medida) a oscuras con respecto a la parte “Pro” de la PS5 Pro.

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Por ello, otras filtraciones han dejado entrever la potencia de la consola. En marzo, un YouTuber filtró documentación oficial de Sony que explica algunas de las especificaciones de la consola. El documento se considera legítimo por IGN y otros sitiospero desde entonces el vídeo ha sido eliminado a petición de Sony.

El vídeo sugiere que la próxima consola tendrá el mismo procesador que la PS5 estándar, pero que habrá un «modo de alta frecuencia de procesador» que llevará el chipset un diez por ciento a 3,85 GHz. También se afirmó que la GPU funcionará con 33,5 teraflops en comparación con los 10,28 teraflops de la PS5 estándar.

Esto no significa que la PS5 Pro será tres veces mejor en términos de renderizado que la PS5 clásica. Ha habido cambios recientes en la arquitectura de AMD que dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro. La filtración sugiere un aumento del 45% con el render.

De cualquier manera, parece que Sony está a días de realizar un anuncio oficial. Esperemos que la PS5 Pro no sea del todo…

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«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »

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«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »

Los fanáticos de los juegos de lucha están de enhorabuena con el regreso de casi todos los clásicos.







«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »


Parece que Capcom no solo lanzó Marvel vs. Capcom Fighting Collection tan pronto y una vez más sorprendió a sus fans.





Durante el Nintendo Direct: Partner Showcase de ayer, The Capcom Fighting Collection 2 apareció de repente en las pantallas de miles/millones de personas en todo el mundo, lo que por supuesto provocó un frenesí en la comunidad de juegos de lucha, eso es lo menos que podemos decir.









Al igual que con las reacciones anteriores de Marvel Collection, los fanáticos que vieron la transmisión (y los que vinieron después) fueron tomados con la guardia baja, probablemente no esperaban otra compilación tan pronto cuando la primera ni siquiera se lanzó aún.


Por supuesto, hay una alegría desenfrenada al ver no solo regresar los dos juegos de Capcom vs. SNK, pero también juegos como Project Justice, que ya no estaba disponible desde el port de Sega Dreamcast en 2001.


Además, profundizaron aún más en Power Stone y Power Stone 2, cuyos fanáticos han estado pidiendo un nuevo lanzamiento durante años.


Y, por supuesto, hay un hilo de bromas de aquellos que reaccionaron a la revelación de que podrían haber dejado fuera a Capcom Fighting Evolution, especialmente cuando las escuelas rivales originales no están incluidas.




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Maximiliano Dood Esa es probablemente la reacción que más queríamos ver y no decepcionó.


Al principio, el «¿qué?» » de Max parece más confundido y casi asustado de lo que está sucediendo cuando Ryu y Terry aparecen en la pantalla, seguido de más maldiciones y gritos.


Sabiendo cómo reaccionará su amigo, Max llama a Kenny «Proceso» inmediatamente después y le dice que evite Internet a toda costa hasta que pueda ver el Nintendo Direct.


Kenny obedece, y cuando se sienta para ver su reacción, puedes ver los lindos carteles de Power Stone y Rival Schools iluminados detrás de él, así que puedes adivinar cómo va a ser esto.




Comienza a saltar en CvS, pero no puede evitar saltar cuando Justice aparece en la pantalla.


Y cuando aparece Power Stone, Kenny grita y salta de su silla tan rápido que desconecta su micrófono o auricular, y puedes escuchar cómicamente el sonido de notificación de Windows cuando esto sucede.


Se emociona tanto que empieza a toser y a exclamar que casi vomita.


Coeficiente de manera similar, tuvo que levantarse de su silla para encontrar su antigua copia de CvS2 en el estante.




También es lindo ver la reacción de alguien como el legendario. Justin Wongquien también participó (o en algunos casos aún participa) en algunos de estos títulos.

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Hemos incluido algunas de las reacciones más divertidas que pudimos encontrar ante Capcom Fighting Collection 2 de curiosojoi, Base de datos KrimsonY Juegos sabiosque puedes consultar a continuación, pero no te sorprendas si encuentras lenguaje soez entre la emoción.































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Ciencia y tecnología

Midjourney, empresa de inteligencia artificial, presenta un producto de hardware en un nuevo formato

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Midjourney, empresa de inteligencia artificial, presenta un producto de hardware en un nuevo formato

En respuesta a esta imagen meme de un mago con un orbe del libro ICE Tierra Media: Valar y MaiarEl fundador de Midjourney bromeó diciendo que el nuevo factor de forma del hardware podría ser un orbe.

HIELO

Midjourney, una empresa mejor conocida por su sólida herramienta de generación de imágenes de IA, anunció públicamente que estaba «entrando en hardware» e invitó a quienes buscaban empleo a postularse para unirse a su nueva división de hardware.

La empresa compartió el anuncio en su cuenta oficial X hoy.

El fundador de Midjourney, David Holz, trabajó anteriormente en una empresa de hardware informático; fue director técnico de Leap Motion. Hace unos meses contrató a Ahmad Abbas, con quien trabajó en Leap Motion. Abbas también trabajó en Apple durante cinco años como gerente de hardware en los auriculares Vision Pro. perfil de LinkedIn ahora enumera su título actual como «Gerente de hardware, mitad del viaje».

Aún no está claro qué tipo de dispositivo desarrollará Midjourney, pero esta cuenta X publicó hoy numerosos tweets que podrían dar a los detectives de Internet una visión clara de sus planes. Por ejemplo, el publicado que el dispositivo «no será un colgante» tras una serie de fallos recientes en el campo de los dispositivos de hardware de IA tipo colgante.

La empresa tuiteó que tuvo «múltiples esfuerzos en vuelo» cuando se le preguntó por más detalles sobre el dispositivo y nota que «definitivamente hay oportunidades para más formatos».

Si realmente quieres estirarte, puedes recordar el hecho de que Holz tuiteó hace unos meses: “haremos el orbe» en respuesta a otro usuario de X que bromeó diciendo que alguien debería crear un dispositivo con un factor de forma esférico inspirado en esferas mágicas de historias de fantasía, como la de Saruman. palantir Del Señor de los Anillos.

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En caso de que no sea obvio, Midjourney y Holz han sido prolíficos en X con burlas y troleos al respecto hasta el punto de que probablemente no deberías leer demasiado en nada de lo que han dicho más allá del compromiso de producir algún tipo de material.

Tampoco hay un calendario, por lo que es posible que tengas que esperar un poco para ver qué sucede. En este punto, Midjourney es sólo una de las muchas empresas que intentan descubrir cómo será el hardware impulsado por IA.

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