Ciencia y tecnología
El video promocional de Pixel 8 Pro filtra ‘Audio Magic Eraser’ y color azul
Las tomas en vivo del Pixel 8 Pro aparecieron por última vez en julio, y ahora tenemos un video promocional de marketing sobre la existencia de «Audio Magic Eraser» y una opción de color azul.
Hoy temprano, un nuevo «EZ» X/Cuenta de Twitter publicó un clip de 14 segundos que fue editado y extrañamente teñido. Tiene la marca «G Pixel» en la esquina superior izquierda, como los videos de marketing del año pasado.
Audio Magic Eraser parece ser parte del editor de video de Google Photos. Toma un momento identificar los sonidos en un clip, luego ofrece controles deslizantes para «Ruido», «Personas» y «Música». Puede deslizar hacia la izquierda o hacia la derecha como otros filtros de Google Photos para reducir el sonido.
El lema de este breve video es «El único teléfono con Audio Magic Eraser» seguido de «El único teléfono fabricado por Google», que es una frase existente.
Hablando de marca, Google claramente está expandiendo la popularidad de Magic Eraser. Esta herramienta ya funciona para borrar personas u objetos, así como para cambiar de color con el modo camuflaje, en imágenes fijas.
Finalmente, vemos una imagen del Pixel 8 Pro en un azul claro que no es muy diferente al Sea en el Pixel 7a (que se muestra a continuación) hoy. Echamos un vistazo a la barra de la cámara con su recorte en forma de píldora que agrupa las tres lentes. A la derecha de eso está el flash y el sensor de temperatura, que es ligeramente visible contra la barra de la cámara. En esta foto, el metal no es particularmente brillante y parece tener un acabado satinado.
Anteriormente en el video, también vemos las esquinas muy redondeadas del Pixel 8 Pro.
Obtén más información sobre el Pixel 8:
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Ciencia y tecnología
La gran actualización de Adobe Lightroom agrega desenfoque generativo de IA y desenfoque de lente
Adobe está incorporando aún más herramientas de inteligencia artificial (IA) basadas en Firefly a Adobe Lightroom, incluidas Generative Remove y Lens Blur basadas en IA. Para no perderse en la confusión, la compañía también está ampliando el soporte de conexión en Lightroom a las cámaras Sony.
Generative Remove utiliza IA para limpiar tus fotos
Adobe ha integrado su tecnología Firefly AI en una amplia gama de sus aplicaciones y servicios, y Firefly va mucho más allá de la creación de contenido de texto a fotografía. Firefly varía no sólo en su aplicación sino también en términos de la versión utilizada para diferentes tareas. Con respecto a la nueva función Generative Remove de Adobe Lightroom, Adobe ha implementado su plantilla Imagen 1, no la última plantilla Imagen 3 revelada hace aproximadamente un mes.
No obstante, Generative Remove impresiona en forma de demostración. Permite a los usuarios eliminar objetos no deseados de cualquier foto de forma totalmente no destructiva y con un solo clic. Bueno, la herramienta requiere un clic para activarse, pero los usuarios deben pintar una forma general en los objetos que desean eliminar.
Esto difiere de las funciones curativas existentes, que se adaptan mejor a objetos pequeños como manchas de polvo o distracciones menores. Generative Remove está diseñado para hacer mucho más, como eliminar a una persona completa del fondo o realizar otras eliminaciones complejas.
Cuando los usuarios utilizan Generative Remove, Lightroom ofrece tres variaciones potenciales, cada una con un enfoque ligeramente diferente para la eliminación de objetos basada en IA. En una demostración previa al lanzamiento, PetaPixel le pidió a Adobe que se saliera del guión y eliminara diferentes objetos en varias fotos, y Generative Remove no perdió el ritmo.
Si bien es fácil pensar en la “IA generativa” en términos de agregar algo en una escena, también tiene sentido eliminarlo, porque para hacerlo de manera convincente, es necesario crear nuevos píxeles para reemplazar lo que se elimina del cuadro. En este sentido, como ocurre con cualquier IA generativa, los fotógrafos pueden tener diferentes puntos de vista sobre su uso, lo cual es totalmente razonable.
Para aquellos que lo deseen, está disponible en todas las versiones de Adobe Lightroom a partir de hoy como función de «acceso anticipado». Adobe está interesado en recibir comentarios de los primeros usuarios.
AI Lens Blur lanzado oficialmente
Hablando de funciones de “acceso temprano”, Adobe presentó el año pasado Lens Blur con tecnología de inteligencia artificial como una herramienta de acceso temprano. Con la actualización actual del ecosistema Lightroom, finalmente está disponible para todos, sin ningún compromiso.
Lens Blur utiliza inteligencia artificial para crear un mapa de profundidad tridimensional de una imagen bidimensional. Si un archivo de imagen ya contiene datos de mapas de profundidad, como una captura en modo retrato desde un iPhone, Lens Blur puede usarlos. De lo contrario, crea un mapa desde cero.
Los usuarios pueden ver este mapa de profundidad y modificarlo como mejor les parezca, incluido el control manual sobre objetos específicos en una escena. Los usuarios también pueden cambiar el “aspecto” y la intensidad del desenfoque de la lente virtual, incluida la elección entre reflejos especulares circulares y poligonales.
Al igual que Generative Remove, Lens Blur no es destructivo, lo que significa que los usuarios pueden cambiarlo o desactivarlo más tarde mientras editan. Además, los nuevos ajustes preestablecidos hacen que a los fotógrafos les resulte fácil y rápido lograr una apariencia específica.
Es una característica bastante intrigante que funciona bien. También revive la ambiciosa promesa del desafortunado sistema de cámara Lytro. Habla de una explosión del pasado.
Lens Blur está disponible en Lightroom para computadoras de escritorio, dispositivos móviles y web.
Otras mejoras, como compatibilidad con anclaje a red de Sony
Las mejoras adicionales incluyen soporte de anclaje ampliado para determinadas cámaras sin espejo Sony Alpha, como Sony a7 IV y a7R V. Esto permite el acceso y control de una cámara conectada. Sin embargo, esto sólo funciona con Lightroom Classic.
Dado que muchos dispositivos móviles toman fotografías HDR, el software ha ampliado continuamente su compatibilidad con la edición de imágenes HDR, incluido Lightroom. Con la optimización HDR, los usuarios de Lightroom pueden lograr luces más brillantes, sombras más profundas y colores más saturados en fotografías HDR.
Otra mejora muy solicitada es el acceso directo a las bibliotecas en las aplicaciones móviles y de escritorio de Lightroom. En el pasado, los fotógrafos tenían que poner sus imágenes en la nube antes de poder editarlas en Lightroom mobile. Este ya no es el caso, ya que la aplicación proporciona acceso a las fotos del dispositivo.
Otro cambio en Lightroom para dispositivos móviles es una nueva barra de herramientas. Esta nueva barra de herramientas móvil proporciona un acceso más rápido a las funciones y herramientas de edición de fotografías más populares.
Disponibilidad
El vasto ecosistema de Adobe Lightroom puede resultar confuso, ya que diferentes versiones de Lightroom disfrutan de diversas funciones mientras que otras no. A partir de las actualizaciones de hoy, Generative Remove está disponible en «acceso anticipado» en dispositivos móviles, computadoras de escritorio, iPad, web y Lightroom Classic. También llegará a Adobe Camera Raw (ACR).
Lens Blur está generalmente disponible en todo el ecosistema de Lightroom. Sin embargo, la cantidad de control manual que tienen los fotógrafos sobre el mapa de profundidad y la visualización depende de la plataforma. Al igual que Generative Remove, Lens Blur también está en ACR.
Créditos de imagen: Adobe
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Ciencia y tecnología
El iPhone 16 Pro Max contará con nuevas cámaras ancha y ultra ancha de 48 MP
El iPhone 16 Pro Max de Apple contará con un sensor de cámara principal más grande, mientras que ambos modelos de iPhone 16 Pro contarán con una cámara ultra ancha de 48 megapíxeles por primera vez, según un rumor proveniente de Asia.
Según un usuario de Weibo Salsa bebé OvO, la cámara principal del iPhone 16 Pro Max se basará en un avanzado sensor Sony IMX903 personalizado de 48 megapíxeles. Por el contrario, el iPhone 16 Pro utilizará el mismo sensor Sony IMX803 personalizado de 48 megapíxeles que se encuentra en los modelos actuales de iPhone 15 Pro.
El filtrador también afirma que los modelos de iPhone 16 Pro de este año contarán con una cámara Ultra Wide mejorada con un sensor de 48 megapíxeles, lo que le permitirá capturar más luz y obtener mejores fotografías al tomar fotografías en modo 0,5x, especialmente en condiciones de poca luz. . La lente ultra ancha de los modelos actuales de iPhone 15 Pro es de 12 megapíxeles.
Esta es la segunda vez que escuchamos rumores de que el iPhone 16 Pro Max contará con un sensor de cámara principal más avanzado. La afirmación fue hecha por primera vez en enero por «Digital Chat Station», un usuario de Weibo responsable de filtrar varios detalles específicos sobre la próxima tecnología de cámara del iPhone.
Esta última fuente dijo que el Sony IMX903 personalizado del iPhone 16 Pro Max incluirá características avanzadas como un diseño apilado para un mejor rendimiento, un convertidor analógico a digital (ADC) de 14 bits para la conversión de datos de imágenes de alta calidad y digitales. Control de ganancia (DCG) para un mejor rango dinámico y control de ruido.
También hemos escuchado rumores de que una cámara ultra ancha de 48 megapíxeles estará disponible en ambos modelos de iPhone 16 Pro. El rumor se originó en diciembre pasado por el usuario de Weibo 'Instant Digital', sugiriendo que los dispositivos Pro de este año serían los primeros en contar con sensores duales de 48 megapíxeles. De ser cierto, la actualización debería significar que ambos modelos de iPhone 16 Pro podrán tomar fotografías ProRAW de 48 megapíxeles en modo Ultra Wide.
La afirmación de hoy refuerza el rumor y respalda aún más el pronóstico para 2023 del analista de Haitong International Securities, Jeff Pu, quien dijo que el iPhone 16 Pro contará con una cámara ultra gran angular de 48 megapíxeles.
En 2025, se espera que el iPhone 17 Pro complete la transición de la cámara trasera a sensores de 48 megapíxeles, llevando la tecnología al teleobjetivo, que actualmente es de 12 megapíxeles en los modelos de iPhone 15 Pro.
Se espera que la próxima serie de iPhone 16 de Apple se lance a mediados de septiembre de este año.
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Ciencia y tecnología
Nintendo adquiere Hogwarts Legacy Port Studio de Embracer Group
Nintendo anunció hoy la adquisición de Shiver Entertainment, la compañía detrás de los ports de Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 1 y más para Nintendo Switch.
La compañía dijo en un comunicado de prensa que celebró un acuerdo con Embracer para comprar el 100% de las acciones en circulación de Shiver, con sede en Miami, convirtiéndola en una subsidiaria de propiedad total. Shiver se fundó en 2012 y desde entonces, señala Nintendo, «se ha asociado con editores y desarrolladores a través de encargos para el desarrollo de títulos a gran escala». fue adquirido por Grupo Embracer en 2021.
«Al dar la bienvenida al experimentado y exitoso equipo de desarrollo de Shiver, Nintendo pretende asegurar recursos de alto nivel para la portabilidad y el desarrollo de títulos de software», se lee en el anuncio. «En el futuro, incluso después de formar parte del Grupo Nintendo, el objetivo de Shiver seguirá siendo el mismo: continuar realizando pedidos y desarrollando software para múltiples plataformas, incluido Nintendo Switch».
El anuncio se produce unas semanas después de que Nintendo confirmara que presentaría su consola sucesora Switch «este año financiero», es decir, en algún momento antes del 31 de marzo de 2025. No se menciona al sucesor de Switch (lo que se conoce ampliamente como Switch 2). en el anuncio de hoy, pero sigue siendo un anuncio potencialmente revelador mientras Nintendo se prepara para revelar sus planes futuros.
Como se mencionó, Shiver es conocido por puertos como Hogwarts Legacy, Mortal Kombat 11 y Mortal Kombat 1, además de desarrollar Scribblenauts Showdown. Algunos de sus ports, como Hogwarts Legacy y Mortal Kombat 11, han sido bastante bien recibidos, aunque su port de Mortal Kombat 1 ha sido ampliamente criticado.
Los términos financieros no fueron revelados en el anuncio, pero Nintendo señaló que la adquisición «tendrá sólo un efecto menor en los resultados de Nintendo para este año fiscal».
Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.
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