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Ciencia y tecnología

Video 4K HDR, Dolby Atmos, Android TV y control remoto para no depender del teléfono inteligente

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Como se esperaba, ha llegado el nuevo Chromecast. El sucesor de toda la vida del Chromecast ahora integra Android TV con una nueva “capa” y control remoto, una de las novedades más demandadas por los usuarios en los siete años de existencia de estos dispositivos.


Chromecast con Google TV es el nombre que se le da a este nuevo dongle. ejecuta Android TV, pero también integra Google TV, una “nueva interfaz” que se ejecuta en Android TV y cuya principal característica es que reúne contenido de todas las plataformas de usuario en un solo lugar, como “atajos”, según Google para que sea más fácil para elegir contenido para mirar.

Confuso, sin duda.

Nuevo mando a distancia como principal novedad

Entrando en detalles técnicos, el nuevo Chromecaste con Google TV tiene las mismas capacidades que el Chromecast Ultra: Transmisión de contenido 4K HDR a 60 fps, compatibilidad con Dolby Vision y Dolby Atmos. A todo esto le sumamos la posibilidad de transmitir contenido local desde el smartphone.

La conectividad es como ya se conoce: el Chromecast con Google TV tiene un cable HDMI que va directamente al televisor y la alimentación proviene de una conexión USB Tipo-C. Wi-Fi ac y Bluetooth son responsables de la conexión inalámbrica.

Junto con Android TV y Google TV, el mando a distancia es la principal novedad del nuevo Chromecast. Se conecta vía Bluetooth e infrarrojos, es pequeño y mantiene sus controles minimalistas, con controles de navegación, volumen, encendido, cambio de fuente de video, acceso rápido a YouTube y Netflix, y un botón dedicado para activar el asistente de control por voz.

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Nuevo Chromecast con Google TV, precio y disponibilidad

El nuevo Chromecast con Google TV tiene un precio de $ 49, disponible en Estados Unidos y otros países con distribución oficial de accesorios de Google, en blanco, azul y rosa.

Chromecast Google Tv

No hay información sobre la llegada del nuevo Chromecast a México, pero si tenemos en cuenta que Google distribuye oficialmente estos dispositivos en nuestro país, es posible que tengamos detalles al respecto pronto.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

Microsoft presenta el nuevo controlador de Xbox con un unboxing

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Estos días hemos asistido a una buena cantidad de videos de unboxing. Hemos visto lo que la caja de Xbox Serie X, estamos viendo como es en el caso de Xbox Series S. Y es el turno del Xbox Team de ofrecernos otro de los accesorios que ha cambiado para la nueva generación. Estamos hablando de mando, del que se ha hablado hace mucho tiempo, pero que hasta ahora no se había presentado como debería. Y por eso Microsoft presenta el nuevo controlador Xbox con unboxing, que presenta el Xbox Series X | Controlador S en tres de sus modelos.

En el video publicado en el canal oficial de Xbox, encontramos el unboxing de tres mandos Xbox Series X | S, el Carbon Black, Robot White Y Azul deportivo, presentado con gran detalle. Aunque en su mayor parte se están exponiendo las mejoras que ya conocemos, sigue siendo un vídeo realmente interesante, porque es la pieza fundamental que utilizará el jugador para disfrutar de las consolas de nueva generación.

Únase a nosotros en el desembalaje oficial de nuestros controladores Xbox Series X | S Carbon Black, Robot White y Sports Blue de próxima generación con el diseñador principal de hardware junto con dos invitados especiales. #Unboxing

Para este video tienen al diseñador principal del comando, Ryan Whitaker, el cual se encarga de dar a conocer todas las mejoras en las que tanto tiempo y esfuerzo han invertido para hacer el mejor comando de nueva generación. Y como saben, resulta que ha realizado cambios en la ergonomía, que no son demasiado grandes, pero que afinan el ajuste del agarre donde se necesita. Cambios que van más allá de la estética con zonas rugosas para mejorar el agarre, manteniendo los mandos hápticos del mando de Xbox One y un nuevo D-Pad.

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Junto con Whitaker también están Príncipe Malik, Xbox MVP y Tara Voelker, gerente del programa de accesibilidad. Todos ellos exponen sus opiniones sobre estos cambios realizados en la Xbox Series X | Controlador S. Estos controladores se sentirán “familiares, pero incluso más cómodos de lo que recuerdas”, dice Whitaker, mientras que Prince agrega que también se sienten “un poco avanzados”. El controlador Xbox Series X | S es en realidad un poco más pequeño que el controlador Xbox anterior, y Whitaker dice que dado que “el controlador Xbox One se ajusta al percentil 5 al 95 de las manos … queríamos asegurarnos de que se ajustaba al percentil 3 al 95”, lo que hace una gran diferencia para varios jugadores. También tiene una textura mate y “micro-shock”. Voelker comenta sobre los colores de los botones y menciona cómo mejorarán la experiencia de los jugadores con dislexia.

Unboxing de Xbox Series X y Xbox Series S: esto es lo que son las Xbox de próxima generación

Ahora bien, cabe recordar que no es un requisito poder disfrutar de los juegos en el nuevo hardware, ya que toda la gama de controles y accesorios oficiales de Xbox One será compatible con Xbox Series X | S. En el caso de este nuevo mando, también será compatible con el hardware de la generación actual. Es un paquete completo para hablar de un gran ecosistema con consolas, PC y dispositivos móviles. Será desde el día El 10 de noviembre estará disponible este nuevo mando de Xbox en tiendas para todos aquellos que quieran comprarlo. Una nueva generación de juegos bien merece una nueva generación de accesorios.

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Ciencia y tecnología

Anime Onegai lanza en México suscripción paga para su servicio beta por 25 pesos mensuales

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Anime Onegai continúa probando su plataforma en la fase beta, recordando que ya lo probamos y nuestras impresiones iniciales fueron positivas. Ahora la compañía anunció su primer servicio pago que solicitará para la fase de prueba.

Beta Plus es la primera suscripción paga que ofrece la plataforma., ofreciendo acceso a contenidos que no se pueden disfrutar con la suscripción gratuita, por un pago de 25 pesos por 30 días.

(más…)

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Ciencia y tecnología

Confirman que Demon’s Souls no tendrá raytracing en PlayStation 5

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Editorial: Juego de azar / Facebook / Gorjeo / Youtube / Instagram / Noticias / Discordia / Foros

El trazado de rayos es una de las mayores promesas de la próxima generación de consolas. Desafortunadamente, esta es una característica visual que estará ausente en uno de sus títulos de lanzamiento. Lo decimos desde que se confirmó a LEVEL UP que Las almas del demonio carecerá de trazado de rayos en PlayStation 5.

LEVEL UP recientemente tuvo la oportunidad de entrevistar a Gavin Moore, Director Creativo de Las almas del demonio y miembro de SIE Japan Studio, sobre varios elementos del juego. Por supuesto, uno de los temas que se tocaron fue el apartado gráfico.

Al preguntarle a Gavin sobre la implementación del trazado de rayos en Las almas del demonio, la creatividad dejó en claro que, aunque al principio se anunció lo contrario, es un elemento ausente de la exclusiva para PlayStation 5.

“De hecho, no implementamos el trazado de rayos en Las almas del demonio. No es porque no podamos o porque la PlayStation 5 no pueda hacerlo, es completamente capaz de hacerlo “, dijo Moore.

Descubrir: Las almas del demonio aprovechar la tecnología DualSense

Si bien esta noticia seguramente decepcionará a más de uno, la realidad es que Moore cree que Las almas del demonio no necesita el trazado de rayos para verse bien. Especialmente porque habrá 2 modos visuales diferentes que ofrecerá opciones a los jugadores.


¿Por qué no hay trazado de rayos en Las almas del demonio?

Ahora la pregunta es, si la PlayStation 5 puede trazar rayos y podría haberse implementado en Las almas del demonio¿Por qué dejarlo fuera? Como explicó Moore, fue una decisión que tomaron ya que era algo que estaba fuera de su ideal inicial del proyecto. Además, existe un cierto costo para implementarlo y prefirieron priorizar otros elementos.

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“Es como cualquier otra mejora gráfica, tiene un costo [por implementar raytracing]. Si hubiéramos implementado el trazado de rayos en el juego, eso significaría que habríamos tenido que dejar algo fuera. Hay un tiempo limitado en el desarrollo del juego.

En caso que te lo hayas perdido: Las almas del demonio tendrá una edición digital que costará $ 90 USD

Cuando comenzamos el desarrollo, no sabíamos que habría trazado de rayos en el juego, por lo que no estaba en nuestra visión original. En lo que queríamos centrarnos era en la configuración y el aspecto de los personajes. Todo se ilumina en tiempo real con sombras en tiempo real ”, fueron las palabras de Moore.

Y tú, ¿qué opinas de esta noticia? Te hubiera gustado Las almas del demonio tenía trazado de rayos? Dinos en los comentarios.

Las almas del demonio Llegará el 12 de noviembre a PlayStation 5. Puedes conocer más sobre este juego si hace clic aquí.

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