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Ciencia y tecnología

Take-Two compra Gearbox Entertainment a Embracer por 460 millones de dólares

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Take-Two compra Gearbox Entertainment a Embracer por 460 millones de dólares

Embracer Group ha vendido Gearbox Entertainment de su grupo de estudios de videojuegos y Take-Two Interactive compró la compañía por 460 millones de dólares. La venta es parte de la reestructuración masiva y en curso de Embracer destinada a reducir costos después de que un acuerdo planeado por 2 mil millones de dólares con Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita, fracasara en 2023. La venta se produce tres años después de que Embracer adquiriera Gearbox por 1.3 mil millones de dólares en 2021.

La medida significa que Embracer ya no posee las entidades de desarrollo de Gearbox, como Gearbox Software, Gearbox Montreal y Gearbox Studio Quebec, ni franquicias como Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Estos activos serán adquiridos por Take-Two, propietario de Rockstar Games y 2K, entre otros. Se espera que el cierre de la transacción se produzca durante el primer trimestre del año fiscal 2024/25, en espera de las aprobaciones regulatorias habituales.

En un Comunicado de prensa de Take-TwoGearbox confirma que tiene seis títulos en preparación. Cinco son secuelas, y dos de esas secuelas provienen de las franquicias Borderlands y Homeworld. También tiene una nueva IP anunciada en desarrollo.

Sin embargo, Embracer conserva otras sucursales/subsidiarias de Gearbox. Esto incluye Gearbox Publishing San Francisco (que pronto cambiará de nombre), que posee los derechos de publicación de la franquicia Remnant, Hyper Light Breaker y otros próximos títulos no anunciados. Además, Embracer conserva Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive y Captured Dimensions. Según el comunicado de prensa, estas empresas serán «bienvenidas e integradas en otras partes del Grupo Embracer en el próximo período».

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El país de las maravillas de la pequeña Tina

En un comunicado de prensa, Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer, escribe:

“El anuncio de hoy marca el resultado del proceso final de desinversión estructurada y es un paso importante para transformar Embracer hacia el futuro con una deuda neta significativamente menor y un flujo de caja libre mejorado. A través de esta transacción, reducimos los riesgos comerciales y mejoramos la rentabilidad a medida que nos transformamos en un negocio más simple y enfocado. Después de evaluar varias opciones para Gearbox, me complace haber llegado a una solución que beneficia a todas las partes interesadas. Randy y el equipo han sido excelentes miembros del equipo durante los últimos años y quiero agradecerles a todos por eso. Como uno de los desarrolladores de juegos más grandes del mundo, estoy seguro de que Gearbox continuará innovando y prosperando en su nuevo hogar dentro de Take-Two.

El fundador y director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, agrega:

“Como importante accionista a largo plazo del Grupo Embracer, creo en la estrategia del Grupo Embracer para el futuro y estoy plenamente convencido de que esta transacción es el mejor escenario posible y un acuerdo neto positivo claro para el Grupo Embracer, para TakeTwo y, por supuesto. , para Gearbox Entertainment. Mi principal interés sigue siendo Gearbox, incluido nuestro talento y nuestros clientes. Personalmente quiero asegurarles a los fans de nuestros juegos que este acuerdo garantizará que las experiencias que tenemos en desarrollo en Gearbox sean las mejores posibles.

A principios de este mes, Embracer anunció la venta de Sabre Interactive por 500 millones de dólares. También despidió empleados en varios estudios, canceló una serie de juegos en desarrollo y cerró por completo Free Radical Design y Volition Games.

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Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

YouTube advierte a los clientes de terceros: publique anuncios o será bloqueado

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YouTube advierte a los clientes de terceros: publique anuncios o será bloqueado

Imágenes falsas | Chris McGrath

YouTube advierte sobre aplicaciones de bloqueo de publicidad de terceros. Una publicación preocupante en el foro oficial de ayuda de la comunidad de YouTube titulada «Aplicación de aplicaciones de terceros» afirma que la compañía está «reforzando nuestra aplicación de aplicaciones de terceros que violan los términos de servicio de YouTube, particularmente las aplicaciones de bloqueo de anuncios». A Google realmente le gustaría que todos pagaran YouTube Premium.

YouTube apunta a aplicaciones de terceros, que a menudo bloquean los anuncios de YouTube. La empresa cerró una de las aplicaciones de terceros más populares, “YouTube Vanced”, en 2022. Sin embargo, como Vanced es de código abierto, surgieron nuevas alternativas casi de inmediato. Vanced toma el cliente oficial de YouTube para Android e instala una versión duplicada alternativa con un montón de correcciones. Permite todas las funciones de YouTube Premium, como bloqueo de anuncios, reproducción en segundo plano y descargas, sin pagar la suscripción Premium. También agrega características que la aplicación oficial no tiene, como temas adicionales y características de accesibilidad, botones de «repetir» y «no me gusta», y la capacidad de desactivar «sugerencias» adictivas que aparecen en todas partes de la aplicación.

Otra opción popular es «NewPipe», un reproductor de YouTube desde cero que sigue la filosofía de código abierto y está disponible únicamente en la tienda FOSS, F-Droid. NewPipe quiere un cliente ligero sin el código propietario y los millones de permisos que requiere YouTube, pero que también bloquea los anuncios.

En lugar de abordar los proyectos, Google dice que comenzará a perturbar a los usuarios que utilizan estas aplicaciones. El mensaje dice: «Los espectadores que utilizan estas aplicaciones de terceros pueden experimentar problemas de almacenamiento en búfer o ver el error 'El siguiente contenido no está disponible en esta aplicación' al intentar ver un vídeo». La compañía continúa: «Queremos enfatizar que nuestros términos no permiten que las aplicaciones de terceros deshabiliten los anuncios, ya que esto evita que el creador sea recompensado por su audiencia, y los anuncios en YouTube ayudan a los creadores y permiten que miles de millones de personas en todo el mundo los utilicen. el servicio de transmisión.

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Si recuerda cuando Google luchó agresivamente para mantener las aplicaciones de YouTube de terceros en Windows Phone, la compañía pareció adoptar una postura similar hacia todos los clientes de YouTube de terceros, incluso si querían integrar anuncios. Hoy, Google dice que ese ya no es el caso y que permitiría a los clientes de YouTube de terceros siempre que «sigan nuestros Términos de uso de los servicios API“Sin embargo, no conocemos ninguna aplicación que realmente acepte esta oferta de Google.

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Ciencia y tecnología

YouTube elimina solución para bloquear anuncios en vídeos

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YouTube elimina solución para bloquear anuncios en vídeos

Que quieres saber

  • YouTube comenzó a tomar medidas enérgicas contra los usuarios que ven videos con bloqueadores de anuncios en octubre de 2023, impidiendo la reproducción de videos si se usa un bloqueador de anuncios.
  • La plataforma ahora también está tomando medidas para evitar que las aplicaciones de terceros omitan los anuncios, y es posible que los videos no se reproduzcan correctamente cuando se usan aplicaciones que intentan evitar los anuncios.
  • Como siempre lo ha hecho YouTube, anima a las personas a suscribirse a YouTube Premium si no quieren ver anuncios.

El intento de YouTube de frustrar los bloqueadores de publicidad en la plataforma ahora cubre aplicaciones de terceros, como se explica en un anuncio de la comunidad el lunes 15 de abril. El sitio de transmisión de video ha comenzado a tomar medidas enérgicas contra los usuarios que emplean bloqueadores de anuncios para evitar ver anuncios en octubre de 2023 en los navegadores. Si intentaba ver un vídeo en YouTube mientras usaba un bloqueador de anuncios, la reproducción se pausaría hasta que YouTube estuviera en la lista blanca o se desactivara el bloqueador de anuncios. Sin embargo, durante meses, algunas aplicaciones han podido evitar los anuncios utilizando la API de YouTube.

Esto parece haber terminado, ya que YouTube dice que está «reforzando nuestra aplicación de aplicaciones de terceros que violan las políticas de YouTube». condiciones de usoespecialmente aplicaciones de bloqueo de anuncios. » AdGuard était une application populaire qui servait d'alternative au visionnage de publicités YouTube, et certains navigateurs incluent également une fonctionnalité de blocage des publicités. YouTube Vanced en était également une autre, avant de fermer ses portes en 2022 en raison de raisons juridiques. las razones.

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Si bien la ofensiva de YouTube contra los bloqueadores de anuncios en la web incluyó una ventana emergente que indicaba claramente a los usuarios que desactivaran su software de bloqueo de anuncios, el enfoque de la plataforma hacia las aplicaciones de terceros con bloqueadores de anuncios es más sutil. Los usuarios que intenten ver un vídeo de YouTube en una de estas aplicaciones pueden notar problemas de almacenamiento en búfer que impiden la reproducción. Alternativamente, la API de YouTube puede mostrar «el siguiente contenido no está disponible en esta aplicación» como mensaje de error.

(Crédito de la imagen: Jay Bonggolto / Android Central)

«Nos gustaría señalar que nuestros términos no permiten que las aplicaciones de terceros deshabiliten los anuncios, ya que esto evita que el creador sea recompensado por su audiencia», explica YouTube, «y los anuncios en YouTube ayudan a los creadores y permiten a miles de millones de personas en todo el mundo mundo utiliza el servicio de streaming.

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Apple elimina el emulador de Game Boy por infracciones de la App Store, pero dice que los emuladores de juegos están permitidos

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Apple elimina el emulador de Game Boy por infracciones de la App Store, pero dice que los emuladores de juegos están permitidos

Créditos de imagen: iGBA

Apple eliminó iGBA, una aplicación emuladora de Game Boy para iPhone, después de aprobar su lanzamiento este fin de semana. La aplicación fue una de las primeras en aprovechar las reglas recientemente relajadas de Apple en torno a los emuladores de juegos retro, una medida tomada por el gigante tecnológico después de que los reguladores europeos obligaron a Apple a abrirse a la App Store de competidores, como AltStore, que tiene como objetivo ofrecer emuladores de juegos y. otro Patreon. aplicaciones guardadas para usuarios de iPhone.

Lanzado por primera vez el domingo, iGBA era una copia con publicidad del proyecto de código abierto GBA4iOS que ofrecía un emulador de juegos Game Boy para iOS. La nueva aplicación funcionó como se describe, permitiendo a los usuarios descargar las ROM de Game Boy Advance y Game Boy Color desde la web y luego abrirlas en la aplicación para jugar.

Sin embargo, la aplicación se envió a la App Store sin el permiso del desarrollador de GBA4iOS, Riley Testut, quien también desarrolló la aplicación. Tienda alternativa Y Deltaun emulador de Nintendo y sucesor popular de GBA4iOS.

prueba dijo en un artículo sobre Threads El domingo, estaba enojado con Apple por aprobar iGBA cuando su propia aplicación Delta, actualmente en TestFlight de Apple, estaba lista para lanzarse desde el 5 de marzo. Tampoco le entusiasmaba que su trabajo fuera falsificado y monetizado de esta manera.

Publicado por @rileytestut

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«No le di permiso a nadie para hacer esto, pero ahora está en la cima de las listas (a pesar de estar lleno de anuncios y seguimiento)», dijo Testut en Threads. “Me he estado mordiendo mucho la lengua durante el último mes… pero es realmente frustrante para mí. Estoy muy contento de que exista App Review para proteger a los consumidores de estafas y fraudes como este”, añadió con sarcasmo.

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Como algunos han notado, la versión falsificada usaba el mismo código que GBA4iOS. Pero como otros han señalado, El emulador GBA4iOS se distribuyó bajo un Licencia GNU GPL v2, que de otro modo debería haber permitido copias, excepto que Testut agregó una restricción personalizada que prohibía la distribución en la App Store de cualquier trabajo que contenga el código. Argumentaron que dicha restricción técnicamente no estaba permitida por la GPL v2.

No obstante, Apple determinó que la aplicación infractora debería eliminarse por violar las pautas de spam y derechos de autor de la App Store (reglas 4.3 y 5.2, respectivamente), esencialmente poniéndose del lado de Testut en el tema, a pesar de su error anterior.

Publicado por @kche1gamer

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Apple le dijo a TechCrunch que la funcionalidad de la aplicación había sido aprobada, pero cuando la compañía se enteró de que la aplicación estaba copiando el envío de otro desarrollador y haciéndola pasar como propia, tomó medidas de acuerdo con sus pautas.

El gigante tecnológico con sede en Cupertino se ha visto obligado a hacer que la App Store sea más abierta gracias a la Ley de Mercados Digitales (DMA) de la UE. Tras una actualización de las reglas de su App Store para cumplir con las nuevas regulaciones, Apple anunció que también permitiría tiendas de juegos en streaming en todo el mundo. Pero recién este mes se agregó soporte adicional para emuladores de juegos retro, con la advertencia de que los juegos deben usar compras dentro de la aplicación si ofrecen descargas de elementos digitales. Si bien esto podría potencialmente abrir otra fuente de ingresos para Apple, la aplicación iGBA era gratuita y estaba respaldada por publicidad, por lo que no fue una pérdida para Apple eliminarla.

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