Ciencia y tecnología
Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D? – Noticias
El sonido tridimensional de los auriculares oficiales de PlayStation 5 es uno de los grandes argumentos para el lanzamiento de esta consola. Pero dado que las promesas a menudo solo las hacen aquellos que creen en ellas, prepárese para estar totalmente desilusionado con Pulse 3D. Porque precisamente, sin 3D en el horizonte y sin especificidad espacial, para este modelo clásico al que, más allá de los argumentos de marketing, no le faltan cualidades.
Especificaciones | |
---|---|
Compatibilidad | PS5, PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac, teléfonos inteligentes y tabletas |
Transductores | 2×50 mm |
Respuesta frecuente | 20 Hz – 20 kHz |
Impedancia | 32 ohmios |
Sensibilidad | CAROLINA DEL NORTE |
Tipo de micrófono | 2 x omnidireccional |
Atenuación del ruido del micrófono | Pasivo |
Zonas iluminadas | No |
7.1 / representación 3D | 7.1 virtual |
Peso | 296 gramos |
Conexiones disponibles | Inalámbrico patentado a través de dongle USB, miniconector con cable 3.5 |
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La promesa del audio 3D
Disfrute de una experiencia fluida con auriculares especialmente diseñados para ofrecer sonido 3D en consolas PS5 *.
Está escrito en la caja, está publicado en gran formato en el sitio y, obviamente, es una de las expectativas más importantes para los jugadores que esperaban un pequeño gran espectáculo en el lado del sonido. Desafortunadamente, vamos a ser un mal augurio y seremos lo más claros posible contigo: El Pulse 3D no tiene absolutamente ninguna particularidad que le permita mostrar el término “3D” sin que se perciba como engañoso para el usuario. Porque simplemente estamos en presencia de unos auriculares inalámbricos completamente estéreo, que transportan solo dos canales entrantes, sea cual sea la fuente. Nada más y nada menos. Sin gestión multicanal, sin efecto 3D, sonido envolvente, sin gestión espacial especial. Y bien puede creer o imaginar que “este” auricular es más adecuado para el audio 3D de la PlayStation 5, desde nuestro punto de vista no lo es.
Continuando con modelos anteriores
Ahora que se dicen las cosas, tomemos este auricular por lo que es, es decir, un modelo inalámbrico lanzado a 99 €, acompañado deun transceptor USB capaz de conectarse a una PS5, PS4, PC con Windows o Mac, como con cualquier dispositivo que pueda manejar un estéreo Direct-Audio simple. El Pulse 3D también agrega a su conexión inalámbrica un puerto mini-jack de 4 polos directamente en los auriculares, historia deextender su compatibilidad a controladores equipados con un puerto de audio, ya sea de Sony o Microsoft en otros lugares, pero también de el Switch como con muchos teléfonos inteligentes y tabletas. El cable mini-jack se proporciona incluso para cambiar fácilmente a pasivo, y viene con un USB-A / USB-C para cargar la batería. Esto último también es un poco decepcionante, ya que no se tarda bastante en una docena de horas al 80% del volumen nominal, después de una carga de 3 horas en el puerto de la PS5. Sigue siendo consistente con lo que ofrece el controlador DualSense.
Por tanto, la tarjeta de sonido integrada en la llave USB es estéreo. Ofrece hasta dos canales de salida, con una resolución máxima de 16 bits en 44,1-48 Khz (adiós a la alta resolución), a lo que se le suma un canal de entrada mono para el micrófono, con las mismas características de resolución que el los anteriores. El micrófono, o más los dos micrófonos, también son casi invisibles en el auricular, en la forma de lo que Cascos de oro y platino de la marca estaban ofreciendo. De hecho, hay que mirar de cerca la aurícula izquierda para encontrar los dos orificios de un pequeño milímetro, uno en la parte delantera y otro en la parte superior, detrás de los cuales están realmente ocultos los micrófonos. Desgraciadamente, en cuanto a los modelos anteriores de la marca, el sonido de la voz es decepcionante, cavernoso, un poco lejano, con una atenuación ineficaz del ruido ambiental que no invita a jugar en lugares ruidosos.
Comodidad, casi para todos
En términos de diseño, el casco sigue las formas redondeadas y el juego de colores de la PS5, y ofrece un aro rígido forrado con un aro móvil montado sobre resortes para apoyo en la cabeza. Según nuestras pruebas, este sistema es efectivo en la mayoría de los cráneos adultos, pero la comodidad disminuye en las cabezas más pequeñas, el elástico no inicia su recorrido lo suficientemente bajo como para ofrecerles un soporte correcto. Sin embargo, el Pulse 3D es lo suficientemente ligero como para posicionarse sin problemas durante horas, sin efecto de soporte demasiado pronunciado en la parte superior de la cabeza (que se le podría reprochar al Gold de la PS4). En cuanto a la resistencia del casco, nos parece bien después de haber sometido el aro a muchos giros, con un inconveniente de todos modos en la base de la parte móvil, que se sale fácilmente de su funda de plástico si lo ayudamos. un poco.
Para los auriculares, la forma y los materiales apenas cambian en comparación con el oro y el platino. Seguimos utilizando un formato circumauricular que se ajusta bien a las orejas, incluso las grandes, con un soporte firme pero lo suficientemente ligero como para olvidarlo, y que sigue siendo compatible con gafas siempre que las patillas no estén demasiado separadas. El ángulo de los auriculares está asegurado por una parte móvil oculta por la base de la diadema y evita cualquier fuga de aire. Resultado, tenemos aquí un casco cerrado, con aislamiento pasivo medio y un nivel de ventilación bastante bajo. Claramente, con este acabado de imitación de cuero, hará calor en tus esgourdes tan pronto como comience el primer calor, con el riesgo de sudar la llave.
Al igual que con los modelos anteriores, Sony ofrece una serie de funciones directamente en los auriculares. Y estos siempre están recogidos en la aurícula izquierda, con botones pequeños y poco diferenciados, por lo que es difícil navegar. Así, la escala de Juego / Chat y el Volumen tienen exactamente la misma forma, apenas levantada en el auricular, mientras que el micrófono se silencia, el auricular se enciende y la activación de la respuesta de voz sigue siendo casi idéntica aunque su los mecanismos son diferentes. No es muy práctico todo eso, especialmente en pleno juego.
Excelente calidad de sonido, solo en estéreo
Realmente apreciamos la calidad de sonido de los modelos Gold y Platinum, el Pulse 3D los sucede sin sonrojarse. Sobre todo aprovechamosuna hermosa homogeneidad en todo el ancho del espectro, con una buena definición de cada categoría de frecuencias. Los graves son hermosos, los agudos son realmente muy precisos, y los medios no invitan demasiado a la fiesta y mantienen un lugar justo. Para entrar apenas en detalles, solo los medios bajos parecen carecer de un poco de claridad cuando la mezcla está demasiado ocupada, pero sin restar valor al resto. Honestamente, después de horas de música, juegos y películas, el Pulse se coloca muy claramente en el top 3 de nuestros modelos inalámbricos favoritos por comodidad y fatiga auditiva. Este es típicamente el tipo de auricular que se usa sin efecto “Wow” pero que realmente asegura con el tiempo.
Pequeño lamento de todos modos, con la gestión de los auriculares dentro de la consola de Sony. Si bien Gold y Platinum podrían aprovechar una aplicación dedicada en PS4, el Pulse no se beneficia de ninguna interfaz de software y por lo tanto no hay posibilidad de ecualización o memorización de ajustes. Único parámetro ajustable en PS5, el de la activación o no del efecto 3D gestionado por la consola (y que por tanto correspondería a una espacialización binaural), con posibilidad de modificar la posición horizontal básica. Claramente, esta función no nos convenció mucho y nos reservamos nuestro juicio a la espera de juegos que la aprovechen al máximo.
El Pulse 3D juega por tanto en PlayStation 5 la continuidad del Gold y Platinum de la PS4, con una gestión del sonido limitada a estéreo y sin ninguna función en particular. El gran espectáculo de sonido prometido por Sony, por lo tanto, no es particularmente accesible. con este casco, el 3D anunciado no está en absoluto dedicado a este modelo. Al final, lamentaremos especialmente la falta de mantenimiento del doble aro en función del tamaño de la cabeza del jugador, un micrófono opaco y moderadamente inteligible, y controles de difícil acceso en el fragor de la acción. Para el resto, el Pulse asegura con una calidad de sonido irreprochable en estéreo, una eficiente conexión inalámbrica de hasta 6 metros y una conexión por cable que abre las puertas a muchas plataformas. A 99 €, no está tan mal, pero está lejos de la revolución anunciada.
Las notas
+Puntos positivos
- Muy buena calidad de sonido para los oídos, en estéreo.
- Ligero y cómodo para la mayoría de los jugadores.
- Aislamiento correcto del ruido exterior
- Multiplataforma en inalámbrico y cableado
- Muy buena relación calidad-precio.
–Puntos negativos
- ¿Dónde está el audio 3D?
- El sonido del micrófono, lejano y cavernoso
- Los botones y las entradas son de difícil acceso
- Atención al confort para cabezas pequeñas
Al igual que sus predecesores, el Pulse 3D es un auricular que suena genial en estéreo, con un balance y una definición de frecuencias muy agradables a lo largo del tiempo. Se puede utilizar tanto con cables como de forma inalámbrica, y debería ser un gran compañero para juegos, música y películas. Tenga cuidado de todos modos con las promesas incumplidas en términos de 3D, la calidad del micrófono que se mantiene por debajo de los estándares y un casco menos cómodo para los jugadores más jóvenes. Aún así, por menos de 100 euros, este casco se coloca en el modelo multiplataforma de elección.
Escribiendo jeuxvideo.com
19 de diciembre de 2020 a las 10:00:00
15/20
Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España.
Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
Ciencia y tecnología
Una mirada al nuevo sistema operativo de Microsoft
Windows 10X se anunció en 2019 y finalmente se lanzará a finales de este año en una nueva línea de computadoras portátiles / 2 en 1 de los socios de Microsoft. A diferencia de Windows 10, se dice que Windows 10X es simple, elegante, más rápido y más seguro.
Para aquellos que no están familiarizados con él, Windows 10X se diseñó originalmente para dispositivos de doble pantalla, como Surface Neo, Lenovo ThinkPad X1 Fold e Intel prototipos. En 2020, Microsoft dijo que los planes habían cambiado y que el sistema operativo debutaría en dispositivos de pantalla única en 2021.
Los informes han sugerido que Windows 10X se lanzará ahora en la primavera de 2021, y finalmente logramos echar un vistazo por primera vez, gracias a la versión filtrada.
El menú de inicio
A diferencia de Windows 10 o Windows 8, Windows 10X no viene con mosaicos dinámicos tradicionales. En la versión filtrada, Windows 10X usa ChromeOS como íconos estáticos para aplicaciones de Microsoft Store y aplicaciones web progresivas impulsadas por Microsoft Edge.
De forma predeterminada, el menú Inicio incluirá accesos directos a aplicaciones y servicios populares como Microsoft Teams, Microsoft Edge y Configuración. El menú Inicio solo mostrará aplicaciones y sitios web, y no podrá agrupar aplicaciones para crear una carpeta. Puede hacer clic con el botón derecho en cualquier icono para ir a la configuración de la aplicación y anclarlo a la barra de tareas.
Además del menú Inicio, también hay una nueva barra de tareas centrada con tres tamaños diferentes: pequeño, mediano y grande. El tamaño pequeño es para computadoras de escritorio con soporte para mouse y el tamaño mediano o grande parece ser muy fácil de usar.
Centro de Acción
El Centro de actividades también se está renovando en Windows 10X. Como puede ver en la captura de pantalla a continuación, Windows 10X viene con un centro de acción flotante, que también incluye la bandeja del sistema desde la barra de tareas.
A diferencia de Windows 10, el Centro de actividades de Windows 10X pone más énfasis en las acciones rápidas, lo que significa que el área de notificaciones no estará visible todo el tiempo y el centro de actividades no cubrirá su totalidad. pantalla.
El nuevo Centro de actividades también viene con nuevos controles de volumen, opciones de energía y porcentaje de batería.
Configuraciones y actualizaciones
En Windows 10X, Microsoft ha eliminado el Panel de control por completo y se ofrece la misma aplicación de configuración de Windows 10. Con la aplicación Configuración, puede personalizar el Centro de actividades, cambiar el fondo de pantalla del escritorio, activar el efecto de transparencia para la barra de tareas y más.
La configuración de Windows también le permite administrar las actualizaciones de Windows, que ahora están separadas de los componentes del sistema operativo, como controladores y aplicaciones. Windows 10X puede aplicar actualizaciones en menos de 90 segundos guardando el paquete de actualización en una partición diferente. Una vez hecho esto, los datos de actualización se mueven a otra partición y se sobrescriben al reiniciar.
Búsqueda de Windows
La búsqueda de Windows ahora es parte del menú Inicio y aparecerá en la parte superior.
Al igual que la búsqueda de Windows en Windows 10, Windows 10X también le permitirá buscar archivos en el almacenamiento local y en la nube.
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Ciencia y tecnología
Fitz reacciona al calor de Internet después de usar “r slur” en la transmisión de Minecraft
El creador de contenido Cameron ‘Fitz’ McKay ha sido acusado de usar el insulto “Retardado” mientras jugaba en el servidor EpicSMP Minecraft.
Fitz es miembro del servidor EpicSMP Minecraft y uno de la lista de creadores de contenido que han sido invitados al mismo.
Las cosas parecían haber golpeado la roca para Fitz después de que usó un insulto mientras transmitía Minecraft en Twitch este fin de semana el sábado. Después de deambular por el servidor, se detuvo en medio de la nada y se preguntó: “¿Qué estoy haciendo realmente? Soy retrasado. “
Mientras decía esto, recobró el sentido de que podría haber estado abusando de su alimentación al usar tal insulto y le preguntó a su conversación: “¿Puedo decir eso?” ¿Se enojarán conmigo en Twitter? “
Se extendió rápidamente como la pólvora dentro de la comunidad de transmisión y también en Twitter. La mayoría de sus fanáticos lo criticaron por su lenguaje. Una plétora de tweets comenzó a llegar como resultado de lo mismo, donde algunos tweets decían que su audiencia estaba menos ofendida mientras que otros continuaban discutiendo sobre el mismo tema.
También hubo algunos tweets en los que los usuarios parecían menos sorprendidos de ganar mucho con este escenario. Como se mencionó anteriormente, muchos de sus fanáticos apoyaron a Fitz, mientras que otros siempre lo vieron como un problema con el insulto que usaba.
Fitz, que estaba impresionado por sus propias acciones, respondió sarcásticamente: “Espero que algún día vivamos en un mundo donde nadie pueda decir nada en absoluto”.
Un usuario de Twitter respondió al caos respondiendo al Tweet anterior: “Puedes decir lo que quieras, pero la gente también tiene derecho a que no les guste lo que dices”.
Esta no es la primera vez que Kiwi, de 24 años, se enfrenta a una condena tan dura a lo largo de su carrera de creación de contenido después de que el primero fuera acusado de “Razón” del acoso Pokimane recibió cuando bromeó sobre su relación con este último.
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Ciencia y tecnología
Apple amplía el programa de reparación de retroiluminación de MacBook Pro de 13 pulgadas
Apple esta semana extendió su Programa de servicio de retroiluminación de pantalla de MacBook Pro de 13 pulgadas, lo que permite la cobertura para portátiles que reúnan los requisitos hasta cinco años después de la fecha de compra original o hasta tres años después de la fecha de inicio del programa, lo que sea más largo. La fecha límite anterior era cuatro años después de la fecha de compra original.
Apple lanzó el programa 21 de mayo de 2019 después de determinar que un “porcentaje muy pequeño” de las unidades MacBook Pro de 13 pulgadas vendidas entre octubre de 2016 y febrero de 2018 pueden tener áreas verticales brillantes en la parte inferior de la pantalla o una luz de fondo que deja de funcionar por completo. Los modelos elegibles incluyen el MacBook Pro (13 pulgadas, 2016, dos puertos Thunderbolt 3) y el MacBook Pro (13 pulgadas, 2016, cuatro puertos Thunderbolt 3).
Para identificar su modelo de Mac, haga clic en el logotipo de Apple en la esquina superior izquierda de la pantalla, luego seleccione “Acerca de esta Mac” en el menú. Apple aún no ha extendido el programa a otros modelos de MacBook.
Apple o un proveedor de servicios autorizado por Apple reemplazarán la pantalla en los dispositivos MacBook Pro de 13 pulgadas afectados de forma gratuita. Para iniciar el proceso de reparación, visite Obtenga la página de soporte en el sitio web de Apple. Si cree que su MacBook Pro se ha visto afectado por este problema y pagó para que le repararan la pantalla, puede comunicarse con Apple para obtener un reembolso potencial.
En 2019, el sitio de reparación iFixit informó que los problemas de retroiluminación son causados por un delicado cable flexible que puede desgastarse y romperse después de abrir y cerrar repetidamente la pantalla en los modelos MacBook Pro de 13 pulgadas afectados. . Manzana extendió la longitud del cable flexible en 2 mm en los modelos de 2018, lo que parece haber solucionado el problema.
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