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Midjourney lanza personajes consistentes para imágenes de generación de IA

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Midjourney lanza personajes consistentes para imágenes de generación de IA

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El popular servicio de generación de imágenes con IA Camino medio ha lanzado una de sus funciones más solicitadas: la capacidad de recrear personajes constantemente a través de nuevas imágenes.

Hasta ahora, esto ha sido un gran obstáculo para los generadores de imágenes de IA, por su propia naturaleza.

Esto se debe a que la mayoría de los generadores de imágenes de IA se basan en «modelos de difusión«, herramientas similares o basadas en el algoritmo de generación de imágenes de difusión estable de código abierto de Stability AI, que funcionan aproximadamente tomando texto ingresado por un usuario e intentando reconstruir una imagen píxel por píxel que coincida con esta descripción, como hemos aprendido de experiencias similares. . etiquetas de imagen y texto en su conjunto de datos de entrenamiento masivo (y controvertido) que consta de millones de imágenes creadas por humanos.

Por qué las personas consistentes son tan poderosas (y esquivas) para las imágenes generativas de IA

Sin embargo, como es el caso de los modelos de lenguaje grande (LLM) basados ​​en texto, como ChatGPT de OpenAI o el nuevo Command-R de Cohere, el problema con todas las aplicaciones de IA generativa radica en la inconsistencia de sus respuestas: la IA genera algo nuevo para cada mensaje. ingresado, incluso si se repite el mensaje o se utilizan algunas de las mismas palabras clave.

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Esto es ideal para generar contenidos completamente nuevos (en el caso de Midjourney, imágenes). Pero, ¿qué pasa si estás escribiendo el guión gráfico de una película, novela, novela gráfica, cómic u otro medio visual que quieras el mismo ¿Uno o más personajes para moverse y aparecer en diferentes escenas, escenarios, con diferentes expresiones faciales y accesorios?

Este escenario preciso, que generalmente es necesario para la continuidad narrativa, ha sido hasta ahora muy difícil de lograr con la IA generativa. Pero Midjourney lo está intentando ahora introduciendo una nueva etiqueta, “–cref” (abreviatura de “referencia de personaje”) que los usuarios pueden agregar al final de sus indicaciones de texto en Midjourney Discord que intentará coincidir con la cara del personaje. características, tipo de cuerpo e incluso ropa a partir de una URL que el usuario pega después de dicha etiqueta.

A medida que la función avanza y se perfecciona, Midjourney podría pasar de ser un juguete genial o una fuente de ideas a una herramienta más profesional.

Cómo utilizar la nueva función Carácter consistente a mitad del viaje

La etiqueta funciona mejor con imágenes de Midjourney generadas previamente. Entonces, por ejemplo, el flujo de trabajo para un usuario sería generar o recuperar primero la URL de un carácter generado previamente.

Empecemos desde cero y digamos que generamos un nuevo personaje con este mensaje: «un hombre calvo y musculoso con una cuenta y un parche en el ojo».

Escalaremos la imagen que nos guste, luego presione la tecla Control y haga clic en ella en el servidor de Midjourney Discord para encontrar la opción «Copiar enlace».

Luego podemos escribir un nuevo mensaje en “usar un esmoquin blanco mientras estamos en una villa –cref [URL]» y pegue la URL de la imagen que acabamos de generar, y Midjourney intentará generar el mismo carácter que antes en nuestro parámetro recién ingresado.

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Como verá, los resultados están lejos de ser precisos con respecto al carácter original (o incluso a nuestro mensaje original), pero ciertamente son alentadores.

Además, el usuario puede controlar hasta cierto punto el «peso» de cómo la nueva imagen reproduce el carácter original aplicando la etiqueta «–cw» seguida de un número del 1 al 100 al final de su nuevo mensaje (después del “– cref [URL]»cadena, así: » –cref [URL] –cw 100”. Cuanto menor sea el número “cw”, más variación tendrá la imagen resultante. Cuanto mayor sea el número “cw”, más estrechamente seguirá la nueva imagen resultante a la referencia original.

Como puede ver en nuestro ejemplo, ingresar un «cw 8» muy débil en realidad devuelve lo que queríamos: el esmoquin blanco. Pero ahora le ha quitado el parche distintivo a nuestro personaje.

Bueno, nada que una pequeña “variación regional” no pueda resolver, ¿verdad?

Ok, entonces el parche está en el ojo malo… ¡pero ya estamos llegando!

También puede combinar varios caracteres en uno utilizando dos etiquetas “–cref” una al lado de la otra con sus respectivas URL.

La función se lanzó esta tarde, pero artistas y creadores ya la están probando. Pruébelo usted mismo si tiene Midjourney. Y lea la nota completa del fundador David Holz a continuación:

Hola a todos @aquí, hoy estamos probando una nueva función de «Referencia de personaje». Es similar a la función «Referencia de estilo», excepto que en lugar de hacer coincidir un estilo de referencia, intenta hacer coincidir el personaje con una imagen de «Referencia de personaje».

Cómo funciona

  • Pegar --cref URL después de su mensaje con una URL a una imagen de un personaje
  • Puedes usar --cw para modificar la referencia de 'fuerza' de 100 a 0
  • fuerza 100 (--cw 100) es el valor predeterminado y usa cara, cabello y ropa.
  • En fuerza 0 (--cw 0) solo se centrará en la cara (bueno para cambiar de ropa/peinado, etc.)

¿Para qué está destinado esto?

  • Esta característica funciona mejor cuando se utilizan personajes creados a partir de imágenes de Midjourney. No está diseñado para personas/fotos reales (y probablemente las distorsionará como lo hacen las indicaciones de imágenes normales)
  • Cref funciona igual que las indicaciones de imágenes normales, excepto que se «centra» en los rasgos del personaje.
  • La precisión de esta técnica es limitada, no copiará exactamente hoyuelos, pecas o logotipos de camisetas.
  • Cref funciona tanto para los modelos normales Niji como para MJ y también se puede combinar con --sref

Características avanzadas

  • Puede utilizar varias URL para mezclar información/caracteres de varias imágenes como esta --cref URL1 URL2 (Esto es similar a las indicaciones de múltiples imágenes o estilos)

¿Cómo funciona en web alfa?

  • Arrastra o pega una imagen en la barra de imaginación; ahora tiene tres íconos. seleccionando estos conjuntos, ya sea una imagen, una referencia de estilo o una referencia de personaje. Mayús+selecciona una opción para usar una imagen para múltiples categorías

Recuerde que mientras MJ V6 esté en versión alfa, esta y otras características pueden cambiar repentinamente, pero la versión beta oficial de V6 llegará pronto. Nos encantaría escuchar las opiniones de todos sobre ideas y características. Esperamos que disfrutes de este primer lanzamiento y que te ayude a disfrutar de la historia y la construcción del mundo.

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Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

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Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

La PS5 Pro se anunciará a mediados de septiembre y se espera que llegue a las tiendas durante la temporada navideña, según . La información fue proporcionada por un quien tiene un bastante buen registro para revelar los próximos juegos y hardware.

Esto es lo que reveló el filtrador. Tómate todo esto con cautela, ya que no es de Sony. En primer lugar, la consola se llamará PS5 Pro. Se suponía que estaba basado en la PS4 Pro, pero no teníamos detalles específicos sobre el nombre. El usuario afirma tener acceso al diseño del empaque, pero no se siente cómodo compartiendo imágenes con derechos de autor. En cambio, esbozó el embalaje, como se muestra a continuación.

Parece que la PS5 Pro se anunciará en las próximas semanas

Dealabs/billbil-kun

Como puedes ver, el diseño es similar al de la PS5 Slim, con un color blanco. No sabemos si estará disponible en otros colores además del blanco. Parece haber tres franjas negras en el medio, lo cual es un nuevo elemento de diseño. Estas tiras también podrían servir como respiraderos de refrigeración, pero, repito, todavía no lo sabemos.

El filtrador tampoco sabe si la consola tendrá una unidad de disco, aunque se ha especulado que podría enviarse sin unidad para reducir costos. Tampoco está claro si habrá dos versiones de la PS5 Pro, una con unidad de disco y otra en versión digital.

El informe también indica que la consola vendrá con el mismo controlador DualSense estándar que vino con la PS5 y la PS5 Slim originales. El filtrador, sin embargo, no proporciona ninguna información sobre las especificaciones internas. En otras palabras, todavía estamos (en gran medida) a oscuras con respecto a la parte “Pro” de la PS5 Pro.

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Por ello, otras filtraciones han dejado entrever la potencia de la consola. En marzo, un YouTuber filtró documentación oficial de Sony que explica algunas de las especificaciones de la consola. El documento se considera legítimo por IGN y otros sitiospero desde entonces el vídeo ha sido eliminado a petición de Sony.

El vídeo sugiere que la próxima consola tendrá el mismo procesador que la PS5 estándar, pero que habrá un «modo de alta frecuencia de procesador» que llevará el chipset un diez por ciento a 3,85 GHz. También se afirmó que la GPU funcionará con 33,5 teraflops en comparación con los 10,28 teraflops de la PS5 estándar.

Esto no significa que la PS5 Pro será tres veces mejor en términos de renderizado que la PS5 clásica. Ha habido cambios recientes en la arquitectura de AMD que dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro. La filtración sugiere un aumento del 45% con el render.

De cualquier manera, parece que Sony está a días de realizar un anuncio oficial. Esperemos que la PS5 Pro no sea del todo…

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«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »

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«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »

Los fanáticos de los juegos de lucha están de enhorabuena con el regreso de casi todos los clásicos.







«¿Qué quieres decir?» Voy a vomitar. »


Parece que Capcom no solo lanzó Marvel vs. Capcom Fighting Collection tan pronto y una vez más sorprendió a sus fans.





Durante el Nintendo Direct: Partner Showcase de ayer, The Capcom Fighting Collection 2 apareció de repente en las pantallas de miles/millones de personas en todo el mundo, lo que por supuesto provocó un frenesí en la comunidad de juegos de lucha, eso es lo menos que podemos decir.









Al igual que con las reacciones anteriores de Marvel Collection, los fanáticos que vieron la transmisión (y los que vinieron después) fueron tomados con la guardia baja, probablemente no esperaban otra compilación tan pronto cuando la primera ni siquiera se lanzó aún.


Por supuesto, hay una alegría desenfrenada al ver no solo regresar los dos juegos de Capcom vs. SNK, pero también juegos como Project Justice, que ya no estaba disponible desde el port de Sega Dreamcast en 2001.


Además, profundizaron aún más en Power Stone y Power Stone 2, cuyos fanáticos han estado pidiendo un nuevo lanzamiento durante años.


Y, por supuesto, hay un hilo de bromas de aquellos que reaccionaron a la revelación de que podrían haber dejado fuera a Capcom Fighting Evolution, especialmente cuando las escuelas rivales originales no están incluidas.




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Maximiliano Dood Esa es probablemente la reacción que más queríamos ver y no decepcionó.


Al principio, el «¿qué?» » de Max parece más confundido y casi asustado de lo que está sucediendo cuando Ryu y Terry aparecen en la pantalla, seguido de más maldiciones y gritos.


Sabiendo cómo reaccionará su amigo, Max llama a Kenny «Proceso» inmediatamente después y le dice que evite Internet a toda costa hasta que pueda ver el Nintendo Direct.


Kenny obedece, y cuando se sienta para ver su reacción, puedes ver los lindos carteles de Power Stone y Rival Schools iluminados detrás de él, así que puedes adivinar cómo va a ser esto.




Comienza a saltar en CvS, pero no puede evitar saltar cuando Justice aparece en la pantalla.


Y cuando aparece Power Stone, Kenny grita y salta de su silla tan rápido que desconecta su micrófono o auricular, y puedes escuchar cómicamente el sonido de notificación de Windows cuando esto sucede.


Se emociona tanto que empieza a toser y a exclamar que casi vomita.


Coeficiente de manera similar, tuvo que levantarse de su silla para encontrar su antigua copia de CvS2 en el estante.




También es lindo ver la reacción de alguien como el legendario. Justin Wongquien también participó (o en algunos casos aún participa) en algunos de estos títulos.

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Hemos incluido algunas de las reacciones más divertidas que pudimos encontrar ante Capcom Fighting Collection 2 de curiosojoi, Base de datos KrimsonY Juegos sabiosque puedes consultar a continuación, pero no te sorprendas si encuentras lenguaje soez entre la emoción.































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Midjourney, empresa de inteligencia artificial, presenta un producto de hardware en un nuevo formato

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Midjourney, empresa de inteligencia artificial, presenta un producto de hardware en un nuevo formato

En respuesta a esta imagen meme de un mago con un orbe del libro ICE Tierra Media: Valar y MaiarEl fundador de Midjourney bromeó diciendo que el nuevo factor de forma del hardware podría ser un orbe.

HIELO

Midjourney, una empresa mejor conocida por su sólida herramienta de generación de imágenes de IA, anunció públicamente que estaba «entrando en hardware» e invitó a quienes buscaban empleo a postularse para unirse a su nueva división de hardware.

La empresa compartió el anuncio en su cuenta oficial X hoy.

El fundador de Midjourney, David Holz, trabajó anteriormente en una empresa de hardware informático; fue director técnico de Leap Motion. Hace unos meses contrató a Ahmad Abbas, con quien trabajó en Leap Motion. Abbas también trabajó en Apple durante cinco años como gerente de hardware en los auriculares Vision Pro. perfil de LinkedIn ahora enumera su título actual como «Gerente de hardware, mitad del viaje».

Aún no está claro qué tipo de dispositivo desarrollará Midjourney, pero esta cuenta X publicó hoy numerosos tweets que podrían dar a los detectives de Internet una visión clara de sus planes. Por ejemplo, el publicado que el dispositivo «no será un colgante» tras una serie de fallos recientes en el campo de los dispositivos de hardware de IA tipo colgante.

La empresa tuiteó que tuvo «múltiples esfuerzos en vuelo» cuando se le preguntó por más detalles sobre el dispositivo y nota que «definitivamente hay oportunidades para más formatos».

Si realmente quieres estirarte, puedes recordar el hecho de que Holz tuiteó hace unos meses: “haremos el orbe» en respuesta a otro usuario de X que bromeó diciendo que alguien debería crear un dispositivo con un factor de forma esférico inspirado en esferas mágicas de historias de fantasía, como la de Saruman. palantir Del Señor de los Anillos.

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En caso de que no sea obvio, Midjourney y Holz han sido prolíficos en X con burlas y troleos al respecto hasta el punto de que probablemente no deberías leer demasiado en nada de lo que han dicho más allá del compromiso de producir algún tipo de material.

Tampoco hay un calendario, por lo que es posible que tengas que esperar un poco para ver qué sucede. En este punto, Midjourney es sólo una de las muchas empresas que intentan descubrir cómo será el hardware impulsado por IA.

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