El aprendizaje automático es capaz de hacer todo tipo de cosas siempre que tenga los datos para enseñarle cómo hacerlo. No siempre es fácil, y los investigadores siempre están buscando una manera de agregar un poco de «sentido común» a la IA para que no tenga que mostrarle 500 fotos de un gato antes de que lo haga. Últimas búsquedas de Facebook da un gran paso adelante para reducir el cuello de botella de datos.
La formidable división de investigación de IA de la compañía ha estado trabajando durante años en cómo avanzar y escalar cosas como algoritmos avanzados de visión por computadora, y ha logrado un progreso constante, generalmente compartido con el resto de la comunidad de investigación. Un desarrollo interesante que Facebook ha perseguido en particular es lo que se conoce como “aprendizaje semi-supervisado”.
Por lo general, cuando piensas en entrenar a una IA, piensas en algo como las 500 fotos de gatos mencionadas anteriormente: imágenes que han sido seleccionadas y etiquetadas (lo que podría significar describir al gato, poner una caja alrededor del gato o simplemente decir que ‘hay un gato en algún lugar) para que el sistema de aprendizaje automático pueda configurar un algoritmo para automatizar el proceso de reconocimiento de gatos. Por supuesto, si quieres hacer perros o caballos, necesitas 500 fotos de perros, 500 fotos de caballos, etc. linealmente, que es una palabra que nunca querrás ver en tecnología.
El aprendizaje semi-supervisado, relacionado con el aprendizaje «no supervisado», implica determinar partes importantes de un conjunto de datos sin ningún dato etiquetado. No solo se vuelve salvaje, siempre hay estructura; por ejemplo, imagina que le das al sistema mil oraciones para estudiar y luego muestras 10 más a las que les faltan varias palabras. El sistema probablemente podría hacer un trabajo decente al completar los espacios en blanco basándose en lo que ha visto en los miles anteriores. Pero no es tan fácil de hacer con imágenes y videos, no son tan simples o predecibles.
Pero los investigadores de Facebook han demostrado que, si bien puede que no sea fácil, es posible y, de hecho, muy efectivo. El sistema DINO (que de manera poco convincente significa «Destilación del conocimiento sin etiquetas») es capaz de aprender a encontrar objetos de interés bastante bien en videos de personas, animales y objetos sin ningún dato etiquetado.
Créditos de imagen: Facebook
Para ello, considera el vídeo no como una secuencia de imágenes a analizar una a una en orden, sino como un todo complejo e interdependiente, como la diferencia entre “una serie de palabras” y “una frase”. Al tratar con el medio y el final del video, así como con el principio, el agente puede tener una idea de cosas como «un objeto con esta forma general va de izquierda a derecha». Esta información se alimenta de otros conocimientos, como cuando un objeto de la derecha se superpone al primero, el sistema sabe que no es lo mismo, basta con tocar estos marcos. Y este conocimiento, a su vez, puede aplicarse a otras situaciones. En otras palabras, desarrolla un sentido básico de significado visual y lo hace con muy poco entrenamiento en nuevos objetos.
El resultado es un sistema de visión por computadora que no solo es eficiente, funciona bien en comparación con los sistemas entrenados tradicionalmente, sino que es más comprensible y explicable. Por ejemplo, si bien una IA que ha sido entrenada con 500 imágenes de perros y 500 imágenes de gatos reconocerá a los dos, realmente no tendrá ni idea de que son similares de ninguna manera. Pero DINO, aunque eso no puede ser preciso, entiende que son visualmente similares entre sí, incluso más que a los automóviles, y que los metadatos y el contexto son visibles en su memoria. Los perros y los gatos están «más cerca» en su tipo de espacio cognitivo digital que los perros y las montañas. Puede ver estos conceptos como pequeños puntos aquí: vea cómo los de un hombre se unen:
Créditos de imagen: Facebook
Esto tiene sus propias ventajas, de tipo técnico, en las que no entraremos aquí. Si tiene curiosidad, hay más detalles en las publicaciones relacionadas en el blog de Facebook.
También hay un proyecto de investigación adyacente, un método de entrenamiento llamado PAWS, que reduce aún más la necesidad de datos etiquetados. PAWS combina algunas de las ideas del aprendizaje semi-supervisado con el método supervisado más tradicional, esencialmente dando un impulso a la capacitación al permitirle aprender de los datos etiquetados y no etiquetados.
Facebook necesita un análisis de imágenes bueno y rápido, por supuesto, para sus muchos productos relacionados con imágenes de usuarios (y secretos), pero estos avances generales en el mundo de la visión por computadora sin duda serán bienvenidos por la comunidad de desarrolladores para otros propósitos.
Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España.
Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
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La PS5 Pro se anunciará a mediados de septiembre y se espera que llegue a las tiendas durante la temporada navideña, según . La información fue proporcionada por un quien tiene un bastante buen registro para revelar los próximos juegos y hardware.
Esto es lo que reveló el filtrador. Tómate todo esto con cautela, ya que no es de Sony. En primer lugar, la consola se llamará PS5 Pro. Se suponía que estaba basado en la PS4 Pro, pero no teníamos detalles específicos sobre el nombre. El usuario afirma tener acceso al diseño del empaque, pero no se siente cómodo compartiendo imágenes con derechos de autor. En cambio, esbozó el embalaje, como se muestra a continuación.
Como puedes ver, el diseño es similar al de la PS5 Slim, con un color blanco. No sabemos si estará disponible en otros colores además del blanco. Parece haber tres franjas negras en el medio, lo cual es un nuevo elemento de diseño. Estas tiras también podrían servir como respiraderos de refrigeración, pero, repito, todavía no lo sabemos.
El filtrador tampoco sabe si la consola tendrá una unidad de disco, aunque se ha especulado que podría enviarse sin unidad para reducir costos. Tampoco está claro si habrá dos versiones de la PS5 Pro, una con unidad de disco y otra en versión digital.
Adidas x PS5… (no, es broma) 😅
¡La espera ha terminado!
Me tomó un tiempo terminar el dibujo,
Aquí está el diseño final de PS5 Pro con muchos otros detalles, que incluyen:
El informe también indica que la consola vendrá con el mismo controlador DualSense estándar que vino con la PS5 y la PS5 Slim originales. El filtrador, sin embargo, no proporciona ninguna información sobre las especificaciones internas. En otras palabras, todavía estamos (en gran medida) a oscuras con respecto a la parte “Pro” de la PS5 Pro.
Por ello, otras filtraciones han dejado entrever la potencia de la consola. En marzo, un YouTuber filtró documentación oficial de Sony que explica algunas de las especificaciones de la consola. El documento se considera legítimo por IGN y otros sitiospero desde entonces el vídeo ha sido eliminado a petición de Sony.
El vídeo sugiere que la próxima consola tendrá el mismo procesador que la PS5 estándar, pero que habrá un «modo de alta frecuencia de procesador» que llevará el chipset un diez por ciento a 3,85 GHz. También se afirmó que la GPU funcionará con 33,5 teraflops en comparación con los 10,28 teraflops de la PS5 estándar.
Esto no significa que la PS5 Pro será tres veces mejor en términos de renderizado que la PS5 clásica. Ha habido cambios recientes en la arquitectura de AMD que dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro. La filtración sugiere un aumento del 45% con el render.
Sony ha presentado una denuncia de derechos de autor contra el vídeo filtrado de PS5 Pro extraído de la película Moore's Law is Dead. El vídeo ha sido eliminado de YouTube. pic.twitter.com/lxv5jS9CMY
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Los fanáticos de los juegos de lucha están de enhorabuena con el regreso de casi todos los clásicos.
Parece que Capcom no solo lanzó Marvel vs. Capcom Fighting Collection tan pronto y una vez más sorprendió a sus fans.
Durante el Nintendo Direct: Partner Showcase de ayer, The Capcom Fighting Collection 2 apareció de repente en las pantallas de miles/millones de personas en todo el mundo, lo que por supuesto provocó un frenesí en la comunidad de juegos de lucha, eso es lo menos que podemos decir.
Al igual que con las reacciones anteriores de Marvel Collection, los fanáticos que vieron la transmisión (y los que vinieron después) fueron tomados con la guardia baja, probablemente no esperaban otra compilación tan pronto cuando la primera ni siquiera se lanzó aún.
Por supuesto, hay una alegría desenfrenada al ver no solo regresar los dos juegos de Capcom vs. SNK, pero también juegos como Project Justice, que ya no estaba disponible desde el port de Sega Dreamcast en 2001.
Además, profundizaron aún más en Power Stone y Power Stone 2, cuyos fanáticos han estado pidiendo un nuevo lanzamiento durante años.
Y, por supuesto, hay un hilo de bromas de aquellos que reaccionaron a la revelación de que podrían haber dejado fuera a Capcom Fighting Evolution, especialmente cuando las escuelas rivales originales no están incluidas.
Maximiliano Dood Esa es probablemente la reacción que más queríamos ver y no decepcionó.
Al principio, el «¿qué?» » de Max parece más confundido y casi asustado de lo que está sucediendo cuando Ryu y Terry aparecen en la pantalla, seguido de más maldiciones y gritos.
Sabiendo cómo reaccionará su amigo, Max llama a Kenny «Proceso» inmediatamente después y le dice que evite Internet a toda costa hasta que pueda ver el Nintendo Direct.
Kenny obedece, y cuando se sienta para ver su reacción, puedes ver los lindos carteles de Power Stone y Rival Schools iluminados detrás de él, así que puedes adivinar cómo va a ser esto.
Comienza a saltar en CvS, pero no puede evitar saltar cuando Justice aparece en la pantalla.
Y cuando aparece Power Stone, Kenny grita y salta de su silla tan rápido que desconecta su micrófono o auricular, y puedes escuchar cómicamente el sonido de notificación de Windows cuando esto sucede.
Se emociona tanto que empieza a toser y a exclamar que casi vomita.
Coeficiente de manera similar, tuvo que levantarse de su silla para encontrar su antigua copia de CvS2 en el estante.
También es lindo ver la reacción de alguien como el legendario. Justin Wongquien también participó (o en algunos casos aún participa) en algunos de estos títulos.
Hemos incluido algunas de las reacciones más divertidas que pudimos encontrar ante Capcom Fighting Collection 2 de curiosojoi, Base de datos KrimsonY Juegos sabiosque puedes consultar a continuación, pero no te sorprendas si encuentras lenguaje soez entre la emoción.
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Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
Midjourney, una empresa mejor conocida por su sólida herramienta de generación de imágenes de IA, anunció públicamente que estaba «entrando en hardware» e invitó a quienes buscaban empleo a postularse para unirse a su nueva división de hardware.
El fundador de Midjourney, David Holz, trabajó anteriormente en una empresa de hardware informático; fue director técnico de Leap Motion. Hace unos meses contrató a Ahmad Abbas, con quien trabajó en Leap Motion. Abbas también trabajó en Apple durante cinco años como gerente de hardware en los auriculares Vision Pro. perfil de LinkedIn ahora enumera su título actual como «Gerente de hardware, mitad del viaje».
Aún no está claro qué tipo de dispositivo desarrollará Midjourney, pero esta cuenta X publicó hoy numerosos tweets que podrían dar a los detectives de Internet una visión clara de sus planes. Por ejemplo, el publicado que el dispositivo «no será un colgante» tras una serie de fallos recientes en el campo de los dispositivos de hardware de IA tipo colgante.
La empresa tuiteó que tuvo «múltiples esfuerzos en vuelo» cuando se le preguntó por más detalles sobre el dispositivo y nota que «definitivamente hay oportunidades para más formatos».
Si realmente quieres estirarte, puedes recordar el hecho de que Holz tuiteó hace unos meses: “haremos el orbe» en respuesta a otro usuario de X que bromeó diciendo que alguien debería crear un dispositivo con un factor de forma esférico inspirado en esferas mágicas de historias de fantasía, como la de Saruman. palantir Del Señor de los Anillos.
En caso de que no sea obvio, Midjourney y Holz han sido prolíficos en X con burlas y troleos al respecto hasta el punto de que probablemente no deberías leer demasiado en nada de lo que han dicho más allá del compromiso de producir algún tipo de material.
Tampoco hay un calendario, por lo que es posible que tengas que esperar un poco para ver qué sucede. En este punto, Midjourney es sólo una de las muchas empresas que intentan descubrir cómo será el hardware impulsado por IA.
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