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Ciencia y tecnología

Epic Games Store Cyberpunk 2077 Los nombres de los complementos no son DLC, dice CD Projekt

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A principios de esta semana, el subreddit de Cyberpunk 2077 descubrió varios nombres de Epic Games Store que inicialmente se consideraron nombres para el próximo contenido de Cyberpunk 2077. En un correo electrónico a IGN, un representante de CD Projekt confirmó que estos nombres “no son DLC para Cyberpunk 2077”. Esto plantea la pregunta, ¿qué son?

En un hilo en el Cyberpunk 2077 sub-reddit, el usuario u / PricklyAssassin compartió imágenes de una página de complementos ahora desaparecida para Cyberpunk 2077 en Epic Games Store con una serie de listas en blanco de lo que parece contenido de Cyberpunk 2077. Esta página de complementos aparentemente apareció en Epic Games Store poco después del parche 1.2 esta semana, pero desde entonces se ha eliminado.Las capturas de pantalla mostraron las siguientes listas:

  • Extensión de Ripperdocs
  • Ampliación de talleres de carrocería
  • Expansión de la moda
  • Pandillas de la ciudad de la noche
  • Cuerpo cromado
  • Paseos del futuro oscuro
  • La reliquia
  • Al cuello
  • Expansión nocturna de la ciudad
  • Pase de expansión

Dada la confirmación de CD Projekt de que estos no son nombres para el próximo DLC, esto conduce a dos posibilidades diferentes. Lo más probable es que estos no sean los nombres finales del próximo contenido adicional de Cyberpunk 2077.

Nombres genéricos como “Ripperdocs Expansion” y “Body Shops Expansion” parecen indicar que todo lo que CD Projekt Red tiene reservado para el próximo DLC de Cyberpunk 2077 aún no está finalizado. Incluso títulos más específicos como “Rides of the Dark Future” podrían ser nombres de código o marcadores de posición antes de que se elijan los títulos oficiales.

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CD Projekt confirmó en su hoja de ruta de 2021 que, además de parches y una actualización de próxima generación, se está trabajando en DLC gratuito para Cyberpunk 2077. Antes del lanzamiento, CD Projekt confirmó que Cyberpunk tendrá una estructura posterior al lanzamiento similar a The Witcher 3 con una combinación de DLC gratuitos y más pequeños y expansiones pagas mucho más grandes que se venden por separado.

La compañía reafirmó su intención de lanzar DLC gratis y expansiones pagas durante la actualización de su estrategia ayer, donde la compañía también anunció que cambiaría su estrategia de marketing para evitar engañar a los clientes.

Dicho esto, ayer hubo cierta confusión con respecto a los comentarios del presidente de CDPR, Adam Kiciński, quien dijo que los planes para el modo multijugador de Cyberpunk 2077 están bajo revisión. A pesar de un marketing más claro que promete en el futuro, los comentarios de Kiciński solo crearon más confusión.

Dado que CD Projekt no confirmará a qué se refieren exactamente estos títulos de Epic Games Store, esto sigue siendo una especulación. Todo lo que sabemos con certeza es que Cyberpunk 2077 recibirá DLC gratuito este año, y es probable que escuchemos más al respecto antes del lanzamiento.

Matt TM Kim es editor en jefe de IGN.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

Escuche una telaraña | tierra

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Un equipo de investigadores del MIT utilizó computadoras y algoritmos matemáticos para transformar las frecuencias de una vibrante telaraña en música. Los investigadores presentaron sus resultados el 12 de abril de 2021, en la reunión de primavera de la sociedad Química Americana.

Que es Markus Buehler es el investigador principal del proyecto. Dijo en un declaración:

La araña vive en un entorno de cuerdas vibrantes. No pueden ver muy bien, por lo que sienten su mundo a través de vibraciones, que tienen diferentes frecuencias.

Tales vibraciones ocurren, por ejemplo, cuando la araña estira un hilo de seda durante la construcción, o cuando el viento o una mosca atrapada mueve la telaraña. Las arañas son sensibles a las alteraciones que detectan con sus patas.

Buehler, que lleva mucho tiempo interesado en la música, se pregunta si podría extraer ritmos y melodías de los hilos vibrantes de las telarañas. Con ese objetivo en mente, el equipo escaneó una telaraña natural con un láser para capturar secciones en 2D y luego utilizó algoritmos informáticos para reconstruir la red 3D de la web. El equipo asignó diferentes frecuencias de sonido a los hilos de la web, creando “notas” que combinaron en patrones basados ​​en la estructura 3D de la web para generar melodías. Luego, los investigadores crearon un instrumento parecido a un arpa para tocar la música de la telaraña. Buehler dijo a Reuters:

Las arañas son un animal completamente diferente. Lo que ven o sienten no es realmente audible o visible para el ojo humano o el oído humano. Y así, al trasponerlo, comenzamos a experimentarlo.

Las imágenes en corte (que se muestran en diferentes colores) de una telaraña se han combinado en esta imagen en 3D y se han traducido a música. Imagen a través de Isabelle Su y Markus Buehler / SciTechDaily.

El equipo también quiere aprender a comunicarse con las arañas en su propio idioma. Registraron las vibraciones de la telaraña producidas cuando las arañas realizaban diferentes actividades, como construir una telaraña, comunicarse con otras arañas o enviar señales de cortejo. Aunque las frecuencias suenan como las del oído humano, un algoritmo de aprendizaje automático clasificó correctamente los sonidos en las diferentes actividades. Buehler mencionado:

Ahora estamos tratando de generar señales sintéticas para hablar principalmente la lengua de la araña. Si los exponemos a ciertos patrones de ritmos o vibraciones, ¿podemos afectar lo que están haciendo y podemos comenzar a comunicarnos con ellos? Son ideas realmente interesantes.

Conclusión: los investigadores tradujeron la compleja estructura de una telaraña en música. Escucha ahora.

Vía ScienceDaily

Vía Reuters

Eleanor Imster

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Ciencia y tecnología

Nuevas fotos afirman mostrar la muesca más pequeña del iPhone 13 en comparación con el iPhone 12

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Recién imágenes filtradas hoy afirman ofrecer otra mirada a iPhone 13 muesca rediseñada. Estas imágenes son similares a las vimos a principios de esta semana, pero brindan una descripción más clara de los cambios y una comparación con la muesca del iPhone 12.

Las imágenes fueron compartidas en Twitter por DuanRui y parecen ser de Weibo. Las imágenes visualizan el tamaño y la muesca de la pantalla del iPhone 13 usando protectores de pantalla, o “muestras de película”, de alguna manera. La información específica sobre adquisiciones no está clara.

En estas imágenes podemos ver cómo la muesca del iPhone 13 será más pequeña en cuanto a ancho se refiere. Como nosotros explicado a principios de esta semana, anticipamos una reducción de tamaño de aproximadamente un 30% en términos de ancho. Sin embargo, la muesca podría aumentar debido a la forma en que Apple mueve el auricular en el marco superior.

Face ID y los componentes de la cámara permanecen en el área de la muesca visible. Las fotos muestran cómo los protectores de pantalla se adaptan a este cambio al no bloquear intencionalmente el auricular.

Aún no está claro cómo Apple planea aprovechar el espacio de pantalla adicional en el iPhone 13. Sin embargo, el cambio más obvio es hacer que el número de porcentaje de la batería esté disponible en la barra de estado. Actualmente, debe deslizar el dedo hacia el Centro de control para ver información específica del porcentaje de batería.

Además de la muesca más pequeña, se espera que el iPhone 13 se parezca visualmente al iPhone 12 y tenga las mismas cuatro configuraciones: versiones de 5.4 pulgadas, dos de 6.1 pulgadas y 6.7 pulgadas. Puedes seguir todos los últimos rumores sobre el iPhone 13 en nuestra guía completa aquí.

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Warzone se beneficiaría del soporte de NVIDIA DLSS con la temporada 3

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El final de la actual Verdansk en Warzone como lo conocemos cerca. El gas Nova 6 comenzó a esparcirse por el mapa.

Tras la actualización de la lista de reproducción del 15 al 16 de abril, Raven Software ha iniciado lo que parece ser el final del mapa actual de Verdansk.

Tres áreas, que fueron las dos primeras en tener zombis, ahora tienen un símbolo nuclear rojo en el minimapa y no son completamente accesibles.

Estos tres lugares son los restos, la prisión y, a partir del 16 de abril, el hospital. Esperamos que la influencia continúe expandiéndose a medida que nos acercamos al inicio de la temporada 3 de Warzone.

Así es como se ve la zona de radiación en el minimapa, a partir del 16 de abril.

Cuando los jugadores intentan ir a estas áreas, hay un brillo verde en todas partes. Cuando ingresas al área, tu jugador recibe daño instantáneamente hasta que mueres. La única forma de evitar que la radiación lo lastime es usando una máscara de gas, pero estas también se desgastan con bastante rapidez.

Aquí hay un video de la ubicación y en acción.

Los jugadores que estén en el modo de un jugador morirán por la radiación y serán enviados al Gulag. Para los jugadores en dúos, tríos o quads, al morir por radiación, de hecho te convertirás en un zombi. El video de JackFrags aquí lo presenta:

Esperamos que esto se extienda a más lugares en Verdansk, probablemente alineado con el lugar al que se han dirigido los zombis desde el comienzo de la temporada 2. Significaría un hospital, un distrito financiero, una súper tienda y un barricada entre las ubicaciones.

El evento nuclear para Call of Duty: Warzone está configurado para comenzar 21 de abril a las 12 p.m. PT.

Esté atento a las últimas noticias sobre Call of Duty: zona de guerra.

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