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Cyberpunk 2077 tiene algunos diseños de coches impresionantes

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Ilustración para el artículo titulado

Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Si bien mi equipo de videojuegos más nuevo es de principios de la era de 16 bits, todavía soy razonablemente consciente de que la industria continúa avanzando, creando nuevos títulos emocionantes que son, de alguna manera, incluso más inmersivos y profundos que Krull en Atari 2600. Uno de ellos es Cyberpunk 2077. Cuando se trata de videojuegos modernos, No puedo distinguir mucho. Sin embargo, sí puedo hablar de los increíbles diseños de vehículos del juego.

Por lo que puedo deducir, el título tiene lugar en un 2077 bastante distópico, en un lugar llamado Free State of North California, en una ciudad de Los Ángeles llamada Night City.

Parece que la economía y la cultura estadounidenses han estado en una montaña rusa, y los picos y valles de ese viaje se pueden ver en los cuatro estilos visuales principales que se ven en el juego, cada uno de los cuales parece estar asociado con un tipo. coche particular.

Estilos como Entropismo: …

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

O algo kitsch reaccionario, más divertido y exuberante: …

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

O el brutal neomilitar:

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

… y el opulento Neo-Kitsch:

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Todos los autos que parecen ejemplos de cada estilo se sienten derivados de ejemplos del mundo real, pero claramente modificados. El entropismo tiene algo que me recuerda a un Citicar eléctrico de los 70-80, el auto Kitsch está muy inspirado en el Cadillac de los 70, el neomilitar tiene una especie de Lincoln blindado de los 70-80 y el neo-kitsch Inspired por Bugatti.

Hay muchos más autos en el juego, así que me alegró ver que se hizo un tráiler oficial completo de vehículos para brindar una buena descripción general de los tipos de autos ficticios que componen este nuevo mundo:

El diseño automotriz se siente muy derivado de los autos que conocemos, por supuesto, pero parece haber un concepto de diseño que los diseñadores automotrices del mundo real nunca han adoptado por completo, aunque es crucial en el mundo de Cyberpunk 2077: la asimetría.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Si bien los diseñadores reales ciertamente han experimentado con él aquí y allá, generalmente de formas bastante controladas y limitadas, como el Studebaker Avanti de Raymond Loewy, difícilmente se ha convertido en un elemento de diseño convencional, y los autos que lo han adoptado, como el Nissan Cube, han descubierto el público en general que compra automóviles es bastante reacio a aceptarlo.

Ese no es el caso en el norte de California. Compruebe los coches del grupo Economy, por ejemplo:

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Aquí hay una asimetría audaz y me encanta. El auto verde de la izquierda se parece mucho a un Toyota de finales de los 70, pero esa configuración de iluminación delantera es descaradamente asimétrica.

Parece que toda la iluminación de la carretera principal está del lado del conductor, aunque las señales de giro y las luces de posición están duplicadas en ambos lados.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Hay otra toma de ese hatchback a la izquierda; Me gusta la línea de cintura ascendente y las tomas de aire del pilar C. Me recuerda tanto a un automóvil japonés como a un automóvil de Europa del Este al mismo tiempo, como si Suzuki y Zastava unieran fuerzas.

El automóvil central tiene la misma iluminación en ambos lados, pero esos grupos de tres luces se colocan en diferentes niveles y posiciones. El automóvil más pequeño de la derecha, esa cuña roja que se parece a Citicar, parece tener un juego de luces en un lado y algún hardware desconocido en el otro.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

La asimetría continúa en la parte trasera, con grupos de luces traseras incomparables y otros detalles. Este pequeño parece ser un producto Makigai de calidad.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Ninguno de esta categoría de automóviles parece tener mucho en lo que respecta a las rejillas delanteras o las tomas de aire, lo que me hace sospechar que están destinados a ser eléctricos.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

En esta toma corta de un compartimiento del motor, sin embargo, quizás no. Eso parece un bloque de motor transversal y una especie de super-jet-turbo-lo que sea allí también.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Ese auto parece ser un Thornton y me encantan sus ventanas en forma de marcapasos y lo que parecen paneles de madera. Tiene un ambiente cyberpunk Family Truckster aquí. Además, es bueno ver que los diseñadores no ignoraron las luces indicadoras.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

El interior del Thornton parece usar una pantalla para todos los instrumentos, aunque sospecho que esta en particular se ha modificado mucho, ya que hay muchos controles.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Este auto Archer se siente como una versión de un Crown Vic o tal vez un Chevy Caprice. Algo convencional y americano, definitivamente.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Nuevamente, vemos mucha asimetría, especialmente en la ubicación de la unidad de iluminación.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Esta foto tiene un auto deportivo muy modificado, algo así como un Camaro o un Eagle Talon, modificado con lo que parece una ECU externa en la parte delantera, pero realmente quiero saber más sobre esa minivan. Me gustan las extrañas opciones de forma de ventana y las útiles relaciones de aspecto.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Aquí hay otra toma de uno de esos camiones; Parece que es un Mahir. Además, parece que las placas de matrícula con código QR son la norma.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

También hay un grupo de autos ejecutivos, que parecen derivar de Cadillacs, Lincolns y Chryslers, y algunos de ellos también se inclinan hacia la asimetría.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Esta bestia de seis ruedas y tres ejes está claramente inspirada en Cadillac y se parece mucho a una Coupe de Ville de los 70.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

En el juego, es un Villefort, y tiene los guardabarros laterales / pontones verticales de un Caddy y una rejilla similar a un Caddy. No estoy seguro del propósito del eje adicional, excepto que tal vez ayude a soportar un motor muy grande y proporcione una conducción más suave.

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El Chevillon se inclina más hacia la asimetría, con una parrilla muy asimétrica que me encanta. La iluminación tampoco es bilateral, y no estoy seguro de qué es esa cosa redonda de la derecha. Esto me parece un Lincoln del universo alternativo.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

La parte trasera es un poco más convencional y parecida a un Caddy, pero sigue siendo espectacular.

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Los interiores son bastante elegantes con mucho cuero de cocodrilo y pantallas rojas con apariencia de VFD

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

El juego también tiene una buena variedad de vehículos utilitarios grandes, camiones de basura de aspecto más militarista, la mayoría de los cuales parecen diseños de conchas racionales.

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Los vehículos militares también parecen estar presentes, como esta bestia similar a un Hummer.

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La categoría Sport parece estar compuesta por autos que se ven y se sienten como mezclas de muscle cars como Challengers y Camaros junto con cosas más exóticas como Lancia Stratoses y algunas cosas de JDM como Celicas y Supras y Mitsubishi 2000GTs.

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Esa cosa de arriba parece obviamente inspirada en JDM, y debajo veo algo que se siente como una mezcla de un Bricklin GT y un Aventador.

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La voz en off dice algo sobre un seis de cuatro litros que pasa de 0 a 100 (¿kilómetros? ¿Millas?) En 3,2 segundos, lo cual es impresionante, aunque no muy diferente de lo que podemos hacer hoy.

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Me gusta lo que sea que sea esto; Es una sensación de músculo muy estadounidense, como un Barracuda o un AMX o Mach I o algo así.

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La cuña en cuestión parece ser una Quadra, al igual que las antiguas Mac.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Uno de ellos tiene unas aletas en ángulo emocionantes y una parte superior extraíble, que parece divertida.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Curiosamente, el grupo de deportes aún tiene un diseño mucho más simétrico.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

Sin embargo, estos paneles parecen requerir mucho trabajo. ¿Qué pasa con todos esos cambios de marcha? ¿Y todos los controles de ese volante tipo F1? ¿Y todas esas pantallas?

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

La categoría de Hypercar es más o menos lo que imaginas: coches de ricos, pero como se trata de un videojuego distópico, también parecen estar blindados. ¿Es por eso que dos de ellos parecen no tener parabrisas? Ellos mencionan «matrices lidar» entonces me pregunto si tienen sensores en lugar de vidrio.

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Me gusta la configuración de las luces traseras en forma de peine de Herrera.

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Ese, de perfil, con su larga distancia entre ejes y cuatro puertas y elegancia, se siente como un Aston Martin Lagonda actualizado, que también fue bastante cyberpunk en su día.

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Rayfield parece ser una especie de quimera de Bugatti, una especie de Zimmer Quicksilver. Me gusta especialmente esa cuadrícula de diseño de portal infinito.

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Este tiene ese diseño en forma de hoja que me recuerda a un Audi R8, quizás mezclado con un BMW i8 y un Smart Roadster muy grande.

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Captura de pantalla: YouTube / CD Projekt Red

El tráiler también muestra que aquí también hay autos del mundo real, y parece que uno de ellos será un Porsche 911, con algunas modificaciones cyberpunk.

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Un producto de limpieza doméstico común libera miles de millones de fibras microplásticas

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Un producto de limpieza doméstico común libera miles de millones de fibras microplásticas

Las investigaciones revelan que las esponjas de melamina, comúnmente utilizadas para la limpieza, liberan más de un billón de fibras microplásticas en todo el mundo cada mes debido al desgaste. Estas fibras pueden contaminar los sistemas de agua y entrar en la cadena alimentaria.

Las esponjas de melamina liberan miles de millones de fibras microplásticas cada mes, lo que plantea riesgos medioambientales. Se recomienda hacer esponjas más densas y utilizar métodos de limpieza alternativos.

Si alguna vez ha tenido zapatos blancos o ha intentado borrar marcas de lápiz de una pared, probablemente esté agradecido por las esponjas de melamina. Estas esponjas, conocidas por su capacidad para eliminar sin esfuerzo manchas y raspaduras difíciles sin necesidad de agentes de limpieza adicionales, dependen de sus distintivas propiedades abrasivas. Sin embargo, estas esponjas “mágicas” pierden fibras microplásticas cuando se usan. Según un estudio publicado en ACS Ciencia y tecnología ambiental.Se estima que las esponjas de melamina contribuyen a la liberación de más de un billón de fibras microplásticas cada mes en todo el mundo.

La espuma de melamina está compuesta de polímero de poli(melamina-formaldehído), una red de hebras de plástico duro ensambladas en una espuma suave y liviana que es sorprendentemente abrasiva, lo que la convierte en el material ideal para esponjas de fregar de alta resistencia. Pero a medida que las esponjas se desgastan, la espuma se rompe en pedazos más pequeños que pueden liberar fibras microplásticas que se van por el desagüe. Una vez liberada al medio ambiente, la fibra puede ser consumida por la vida silvestre y terminar en la cadena alimentaria. Yu Su, Baoshan Xing, Rong Ji y sus colegas querían ver cómo la densidad de una esponja de melamina y la rugosidad de la superficie que limpia afectan la rapidez con la que la espuma se descompone, así como calcular la cantidad de fibras microplásticas eliminadas por la esponja.

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Hallazgos de la investigación sobre las emisiones de microplásticos

El equipo compró varias esponjas de tres marcas populares y luego las frotó repetidamente contra superficies metálicas texturizadas, lo que provocó que la espuma se desgastara. Descubrieron que las esponjas hechas de espuma más densa se desgastaban más lentamente y producían menos fibras microplásticas que las esponjas menos densas. A continuación, el equipo determinó que una sola esponja libera aproximadamente 6,5 millones de fibras por gramo de esponja usada y supuso que todas las esponjas vendidas están desgastadas en promedio un 10 por ciento. Para tener una idea aproximada de cuántas fibras podrían liberarse por mes, observaron las ventas mensuales de Amazon para agosto de 2023. Suponiendo que estas cifras se mantengan constantes, el equipo calculó que cada mes podrían liberarse 1,55 billones de fibras de esponjas de melamina. Sin embargo, esta cifra sólo tiene en cuenta un minorista online, por lo que la cantidad real podría ser incluso mayor.

Para ayudar a minimizar las emisiones de fibras microplásticas, los investigadores recomiendan que los fabricantes creen esponjas que sean más densas y resistentes al desgaste. Además, sugieren a los consumidores optar por productos de limpieza naturales que no utilicen plástico y recomiendan instalar sistemas de filtración para capturar las fibras microplásticas desprendidas, ya sea en el hogar o en las estaciones de tratamiento de aguas residuales.

Referencia: “Formación mecanoquímica de fibras microplásticas de poli(melamina-formaldehído) durante la abrasión de esponjas de limpieza” por Yu Su, Chenqi Yang, Songfeng Wang, Huimin Li, Yiyu Wu, Baoshan Xing y Rong Ji, 6 de junio de 2024, Ciencia y tecnología ambiental..
DOI: 10.1021/acs.est.4c00846

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Los autores agradecen la financiación de la Fundación Nacional de Ciencias Naturales de China y el Programa de Desarrollo e Investigación de Campo Clave de la provincia de Guangdong.

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McDonald's en Stonestown Galleria en San Francisco cerrará el domingo después de más de 30 años en el negocio, según el propietario

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McDonald's en Stonestown Galleria en San Francisco cerrará el domingo después de más de 30 años en el negocio, según el propietario

SAN FRANCISCO (KGO) — El McDonald's de la Stonestown Galleria de San Francisco cerrará definitivamente sus puertas el domingo después de más de 30 años.

La noticia del cierre fue confirmada en un comunicado a Dion Lim de ABC7.

Esta es una imagen de McDonald's en Stonestown Galleria en San Francisco, California, en su último día de operaciones, el domingo 23 de junio de 2024.

Caso Ted/KGO-TV

Esta es una imagen de la carta que anuncia el cierre de McDonald's en Stonestown Galleria.

Esta es una imagen de la carta que anuncia el cierre de McDonald's en Stonestown Galleria.

caso ted

El propietario de la franquicia, Scott Rodrick, dijo que el cierre se debió a dos razones.

Primero, dijo que el propietario no estaba dispuesto a negociar un alquiler razonable a largo plazo para la ubicación de Stonestown.

Rodrick dijo que los impuestos a la propiedad y las tarifas del centro comercial compartidos por los inquilinos eran los más pagados en una sola ubicación de la empresa.

En segundo lugar, el costo de hacer negocios en San Francisco continúa aumentando a niveles históricos, afirmó. El nuevo salario mínimo de $20 para los trabajadores de comida rápida de California ha contribuido a la presión para mantener abierto el sitio.

MÁS: 'Es triste': Oakland In-N-Out asa sus últimas hamburguesas el domingo y cierra definitivamente

El domingo fue el día de cierre de In-N-Out Burger en la Interestatal 880 en Oakland.

El McDonald's ubicado en 255 Winston Drive es un elemento básico de Stonestown.

«Este es un día desgarrador para mi familia», dijo Rodrick.

Dijo que a todos los empleados se les han ofrecido trabajos en ubicaciones cercanas y que una gran mayoría de ellos permanecerán en la empresa.

Ahora transmitiendo 24 horas al día, 7 días a la semana, haga clic aquí

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Aeropuerto de Manchester en vivo: Caos debido a la cancelación de vuelos en dos terminales después de un gran corte de energía

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Aeropuerto de Manchester en vivo: Caos debido a la cancelación de vuelos en dos terminales después de un gran corte de energía

¿Cuántos vuelos se han cancelado?publicado a las 13:45

Simón Browning
corresponsal de negocios

Las perturbaciones en el aeropuerto de Manchester han provocado cancelaciones «de decenas», según informó el aeropuerto esta mañana.

Pero a lo largo del día se cancelaron más de 60 vuelos desde el aeropuerto, según el sitio de seguimiento de vuelos FlightRadar, externomientras que casi 80 se retrasaron.

Un portavoz del aeropuerto dijo a la BBC el domingo que también hubo desvíos de llegada porque «los aviones no pueden despegar» debido a que el espacio es limitado en el aeropuerto. Esto dificulta la aceptación de los aviones, lo que significa que serán enviados a otra parte.

El corte de energía provocó importantes problemas, incluido el manejo de equipaje en el aeropuerto, que se vio gravemente afectado.

Jet2, una de las aerolíneas afectadas por la interrupción, informa a los pasajeros que no pudo cargar equipaje en el avión porque el sistema de equipaje del aeropuerto sigue inoperable y que hará todo lo posible para reunir a los pasajeros con su equipaje.

Los aeropuertos son operaciones muy ajustadas, con patrones de flujo complejos que operan casi con la máxima eficiencia: por eso, cuando surge un problema, hay poco ancho de banda y los sistemas retroceden muy rápidamente.

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