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Ciencia y tecnología

Bethesda reconoce que Microsoft ya ha visto Starfield

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Seguimos con interesantes detalles de la ultima entrevista Qué has hecho Phil Spencer cerca de Pete Hines y Todd Howard sobre la reciente incorporación de Bethesda a las filas de Xbox Game Studios.

En esta entrevista se ha hablado del gran proyecto de Bethesda, Starfield, como no podía ser de otra manera. Sobre el juego en cuestión, la realidad es que se conocen muy pocos detalles y de momento Bethesda solo ha mostrado el juego a unos pocos elegidos, entre ellos, como no podía ser de otra manera, está Microsoft.

Microsoft ya ha visto algunas cosas de Starfield

Todd Howard sobre Starfield

Las personas que me conocen saben que me gusta esperar el mayor tiempo posible antes de mostrar algo. Así que estamos más cerca del momento en que lo presentaremos que del inicio de esta conversación. Creo que será algo realmente muy especial y estamos emocionados de trabajar en ello con Xbox.

Microsoft ha visto algunas cosas

Un proyecto increíblemente emocionante en el que hemos estado trabajando durante mucho tiempo.

Starfield será uno de los juegos que llegará el mismo día de su lanzamiento a Pase de juego de XboxDe momento el juego no tiene fecha, pero se espera que el año que viene se desvelen más detalles de los que conocemos actualmente.

Adrian

Adrian

Fundador de SoloXboxOne y Xbox Generation.

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Genshin Impact recibirá cambios en una de sus mecánicas más controvertidas

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Editorial: Juego de azar / Facebook / Gorjeo / Youtube / Instagram / Noticias / Discordia / Foros

Impacto de Genshin debutó hace menos de 1 mes y rápidamente se hizo popular. Como muchos otros juegos con modelo de servicio, este estará en constante cambio y la retroalimentación de los jugadores será fundamental, miHoYo lo sabe y por ello ha realizado encuestas de satisfacción en las que pide la opinión de los jugadores sobre cómo podría mejorar el juego. El desarrollador ha escuchado y anunciado varios cambios importantes en el sistema de juego en la próxima actualización, pero algunos jugadores no están del todo contentos.

A través de un comunicado, miHoYo reveló la noticia que llegará junto con la versión 1.1 del juego, que debutará el 11 de noviembre, e incluirá un nuevo evento. Una de las novedades del sistema de juego será la opción de configurar el control y filtros de los artefactos que los ordenarán según sus atributos e incluso mostrarán qué personaje los tiene equipados.

Otro elemento interesante es que se implementará un objeto gratuito que los usuarios podrán colocar en el mapa para transportarse rápidamente en lugar de estatuas o pilares de teletransportación.

miHoYo modificará el sistema de resina original

Sin embargo, el cambio más importante es el que se le hará a la resina original, el sistema que funciona como aguante y que ha causado un poco de insatisfacción en algunos jugadores.

En caso de que no estés familiarizado con este tipo de juegos, te contamos que este sistema proporciona unidades limitadas de energía que es necesaria para completar misiones y recibir recompensas pero que se consume. Por lo tanto, los jugadores deben esperar a que se llene una nueva cuenta. Dicho esto, muchos jugadores no están contentos con esta mecánica porque tienen que esperar alrededor de 15 horas para llenar la barra y puede agotarse muy rápidamente.

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Actualmente la cantidad máxima de resina original es de 120 unidades, pero con la actualización se ampliará a 160. Además, los requisitos para completar una semana de misión del Pase de Batalla se reducirán de 1600 a 1200 unidades.

En caso que te lo hayas perdido: no hay planes para llevar Impacto de Genshin a las consolas Xbox.

¿Por qué los jugadores no están contentos con este cambio?

Aunque este cambio es bienvenido por algunos jugadores, especialmente aquellos que se van mucho tiempo sin jugar el título, muchos no están muy contentos, porque no aumenta la cantidad que pueden recibir por día, sino solo la cantidad máxima que pueden almacenar.

Sin embargo, otros señalan que el sistema de resina original sirve para medir la progresión de los jugadores, porque, si no hubiera resina original, los jugadores molerían sin parar y luego dirían que no hay nada que hacer en el mundo.

Lo anterior habla del hecho de que hay muchos jugadores que son principiantes en este género y olvidan que es un título gratuito y, aunque está ganando relevancia en la comunidad de Impacto de Genshin, la verdad es que no es nada nuevo en el género gashapon.

Para ponerlo en contexto, es útil hablar sobre Maestros Pokémon, otro juego que funciona bajo la mecánica de gashapon. Originalmente, el título no tenía restricción de ningún tipo y los usuarios podían jugar cualquier misión que quisieran, pero cerca de su aniversario se introdujo un sistema de resistencia que, aunque no impedía que el usuario jugara por completo, presentaba ciertas restricciones en el número de juegos. Luchas en algunos modos y la barra de energía tarda casi 1 día en llenarse. DeNA, su desarrollador, ha sido duramente criticado por este cambio.

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Es importante dejar claro que los jugadores pueden seguir jugando Impacto de Genshin e incluso las misiones relacionadas con la resina, lo que no se permitirá es conseguir las recompensas, ya que es lo que consume resina.

Otro tema que también ha dado mucho de qué hablar en Impacto de Genshin es la tasa de generación de personajes, pero los jugadores familiarizados con los juegos de gashapon saben que la tasa de generación de los personajes más fuertes suele ser muy baja en otros juegos. Sin embargo, miHoYo no discutió ninguna modificación al sistema gashapon.


Y tú, ¿estás contento con el sistema de resina original? ¿Qué opinas de los cambios que implementará? Impacto de Genshin? ¿Estás emocionado por la actualización de noviembre? Dinos en los comentarios.

Aprovechamos para contarte que hace unos días miHoYo envió una nueva encuesta a los jugadores y en ella puedes compartir más detalles sobre cómo disfrutas el juego, así como tu opinión. Además, les recordamos que antes de fin de año debutará una actualización más, que abrirá la región de Dragonspine.

Otro detalle que cambió rápidamente miHoYo es el sistema anti-trampas que incluía originalmente, ya que causaba preocupación entre los jugadores por su privacidad.

Impacto de Genshin está disponible para PlayStation 4, PC y dispositivos móviles. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas su expediente.

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Among Us fue pirateado y entró en mantenimiento de emergencia

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Editorial: Juego de azar / Facebook / Gorjeo / Youtube / Instagram / Noticias / Discordia / Foros

Como cualquier juego popular, Entre nosotros no ha sido sin hackers. El desarrollador InnerSloth ya se ha pronunciado al respecto y mencionó que ya está trabajando para mejorar la experiencia de juego. Sin embargo, la noche del 22 de octubre se produjo uno de los episodios de piratería más fuertes del juego, que afectó a una gran cantidad de usuarios a través de un ataque de spam.

En la noche de ayer 22 de octubre, varios usuarios informaron que recibieron una gran cantidad de mensajes de spam pidiéndoles que se suscribieran a un canal de YouTube acompañados de frases de apoyo a Trump dentro del chat del juego.

Al recibir los mensajes, el fondo del juego desapareció y los personajes flotaban. Algunos mensajes incluso amenazaron al jugador diciendo que si no obedecían las instrucciones, dejarían obsoleto el dispositivo, lo que provocó que más de uno entrara en pánico.

En caso que te lo hayas perdido: El congresista de los Estados Unidos jugó Entre nosotros en Twitch y la transmisión fue muy popular.

Entre nosotros fue víctima de un gran hackeo

Eurogamer Pudo chatear con piratas informáticos a través de Discord. El grupo se llamó a sí mismo Eris Loris y mencionó que el ataque fue posible gracias a un bot y la ayuda de alrededor de 50 voluntarios que ofrecieron sus PC para “dar más poder” al ataque de spam.

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Según información de este grupo, se vieron afectados 1,5 millones de juegos, así como 4,9 millones de jugadores. Entre nosotros total. Eris Loris informa que ha hecho trampa en muchos videojuegos, además de venderlos.

El sitio informa que Eris Loris planea continuar con los ataques solo “si la gente continúa donando servidores” y reveló que el motivo para realizar el ataque fue “ver las reacciones y el lolz”. En cuanto a la propaganda de Trump, el hacker mencionó que lo hizo simplemente porque es partidario del político.

InnerSloth realizó mantenimiento de emergencia

InnerSloth, por supuesto, estaba al tanto del hack y por la noche compartió una declaración que decía que estaba trabajando para resolverlo. Para erradicar este problema, decidió realizar un mantenimiento de emergencia, por lo que el juego eliminaría a los usuarios que jugaban en ese momento.

El estudio también invitó a los usuarios a jugar con personas que conocían en privado para evitar el spam. Según el desarrollador de InnerSloth Forest Willard, lo que se hizo fue actualizar el servidor con un método que sería más rápido, pero que también afectaría a más jugadores, aparte de que no se dijo cuánto tiempo tardaría el mantenimiento.

Los usuarios del juego también fueron notificados del problema con la siguiente advertencia: “Debido al aumento de la piratería, Entre nosotros está en mantenimiento de emergencia. Dado que los servidores se están actualizando, es posible que vea problemas de conexión. Eliminaré este mensaje una vez que esté listo. “

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En el mensaje InnerSloth recuerda que no está trabajando en una secuela del juego para poder enfocarse en el título original. Asimismo, también mencionó que se encuentra trabajando en un sistema de cuentas con funciones para reportar y moderar que servirá para combatir la toxicidad. Se espera que esta actualización esté lista en algún momento de noviembre.

Imagen: Among Us (a través de Eurogamer)

¿Eras uno de los jugadores afectados? Dinos en los comentarios.

Aunque en Steam las ventas naturalmente han bajado, Entre nosotros sigue siendo un fenómeno. Esta popularidad incluso ha provocado búsquedas relacionadas con juegos de apuestas en sitios de entretenimiento para adultos.

Entre nosotros está disponible para PC y dispositivos móviles. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.


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Fuente 1, 2

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VIDEO: Huawei presenta su nueva serie de ‘smartphones’ Mate 40, con pantalla curva y carga inalámbrica súper rápida

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La compañía china lanzó tres modelos: el Mate 40, el Mate 40 Pro y el Mate 40 Pro +.

Empresa de tecnología china Huawei presentado este jueves tres nuevos smartphones de lo alto Gama Mate 40: Mate 40, Mate 40 Pro y Mate 40 Pro +.

El Mate 40

El Mate 40 cuenta con una pantalla tipo OLED de 6.5 pulgadas con una curvatura de 68º, una frecuencia de actualización de 90hz y una resolución FullHD + de 2.376 x 1.080 píxeles.

El dispositivo incorpora un chip Kirin 9000E, tiene 256 GB de almacenamiento y 8 GB de RAM, y tiene una batería de 4.200 mAh.

En cuanto a la cámara principal, el modelo básico no contiene un sistema de tres sensores: un sensor principal de 50 megapíxeles, un gran angular de 16 megapíxeles y un telefoto de tres aumentos de 8 megapíxeles. También tiene una cámara frontal de 13 megapíxeles.

El Mate 40 Pro y el Mate 40 Pro +

Por su parte, Mate 40 Pro y Mate 40 Pro + ellos tienen un panel OLED de 6,76 pulgadas con una curvatura de 88º, una frecuencia de actualización de 90 Hz y una resolución FullHD + de 2.772 x 1.344 píxeles.

Los dos ‘smartphones’ cuentan con un procesador Kirin 9000 -el único chip de 5nm con 5G-, 256 GB de almacenamiento y una batería de 4.400 mAh, con posibilidad de carga inalámbrica súper rápida de 50W. El Mate 40 Pro tiene 8 GB de RAM, mientras que el 40 Pro + tiene 12 GB.

El Mate 40 Pro incorpora un sistema de cámara triple con un sensor principal de 50 megapíxeles, un ultra gran angular de 20 megapíxeles y un teleobjetivo de 12 megapíxeles con zoom óptico de 7x.

Mientras tanto, el Mate 40 Pro + tiene un sistema de cuatro cámaras: el mismo sensor principal de 50 megapíxeles, un sensor de ultra gran angular de 20 megapíxeles, un telefoto de 12 megapíxeles con tres aumentos y, además, un sensor de 8 megapíxeles. sensor de tipo periscopio. megapíxeles y zoom de 10x.

Además, ambos modelos cuentan con una doble cámara frontal con sensor principal de 13 megapíxeles y otra en 3D para desbloqueo facial y control por gestos.

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