La aplicación Home está recibiendo mucha atención en iOS 16 con un diseño completamente renovado. Las adiciones y los cambios a la experiencia renovada incluyen una nueva interfaz de usuario e iconografía, secciones personalizables, nuevos fondos de pantalla, una experiencia más fluida y más.
La aplicación Home ha estado lista para mejoras durante bastante tiempo y este año con iOS 16, Apple está entregando una actualización importante para la experiencia de HomeKit.
iOS 16 está actualmente disponible en versión beta para desarrolladores. Se espera que la versión beta pública gratuita de iOS 16 llegue en julio. Aprender más acerca de instalar iOS 16 en nuestra guía completa.
Aplicación iOS 16 Home: ¿Qué hay de nuevo y cómo funciona?
Aquí hay una mirada detallada a las novedades en la aplicación iOS 16 Home…
Nueva interfaz de usuario e iconografía
El diseño predeterminado de la aplicación iOS 16 Home ahora tiene:
Nuevos botones premium
Las cámaras de HomeKit se encuentran en la parte superior de la aplicación, a continuación se muestran las escenas y los favoritos.
Finalmente, verá sus otros dispositivos organizados por habitación
La mayoría de los iconos de dispositivos HomeKit se han actualizado por completo o se han actualizado ligeramente
Estas
Para los nuevos botones de nivel superior, la nueva funcionalidad incluye la visualización de todos los dispositivos, escenas y datos de HomeKit asociados con ellos.
Por ejemplo, tocar la categoría Clima superior muestra mi Termostato inteligente Ecobeenuestros ventiladores de techo compatibles con HomeKit (Caseta de Lutron), temperatura y humedad, y escenas que incluyan cualquiera de estos dispositivos «Climate».
Cambios en la operación de los botones
Una de las actualizaciones notables de la aplicación Home es un gran cambio en la forma en que funcionan los botones para controlar los dispositivos HomeKit.
En iOS 15 y versiones anteriores, debe tocar el mosaico de un dispositivo para encenderlo o apagarlo y mantener presionado para obtener una interfaz de usuario de control más detallada con cosas como colores, controles deslizantes, etc. para un control preciso.
Ahora, en la aplicación iOS 16 Home, los botones se comportan así:
Toque el extremo izquierdo (icono de círculo) para encender y apagar los dispositivos
Presione el lado medio o derecho de un botón para ver la interfaz de usuario de control detallada
Mantenga presionado para ver las opciones de edición/personalización y los detalles del dispositivo
Otra característica nueva es la opción de cambiar el tamaño de los botones del dispositivo, está un poco oculto, pero así es como funciona:
Configuraciones mejoradas
En iOS 15, la opción de acceder a la configuración de la aplicación Inicio estaba bastante oculta. Ahora, en la aplicación iOS 16 Home, Apple ha movido la configuración general y otros botones de personalización a la parte superior.
El ícono + en la esquina superior derecha incluye la opción de agregar un accesorio, una escena, una automatización, una habitación, personas o un nuevo hogar.
Encabezados personalizables
Una mejora realmente agradable con la aplicación iOS 16 Home es la capacidad de reorganizar las secciones. Como se muestra en la imagen de arriba, «Reorganizar secciones» le permite personalizar la organización general. Y elegir «Editar vista de inicio» le permite reorganizar los dispositivos dentro de una categoría determinada (anteriormente disponible en iOS 15).
Nuevos fondos de pantalla de la aplicación iOS 16 Home
Otra buena actualización son los fondos de pantalla totalmente nuevos. El que se muestra en las capturas de pantalla anteriores es uno de ellos con 10 magníficas opciones de degradado en total; por supuesto, siempre puede usar una foto personalizada también. Todos los fondos de pantalla incorporados parecen ser nuevos.
presione el círculo de tres puntos en la esquina superior izquierda de la aplicación Inicio
Eligiendo Configuración de inicio
deslizar hacia abajo
Grifo Elija entre Existentes en Fondo de pantalla de inicio, las opciones integradas están en la parte superior
Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España.
Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España.
Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
La PS5 Pro se anunciará a mediados de septiembre y se espera que llegue a las tiendas durante la temporada navideña, según . La información fue proporcionada por un quien tiene un bastante buen registro para revelar los próximos juegos y hardware.
Esto es lo que reveló el filtrador. Tómate todo esto con cautela, ya que no es de Sony. En primer lugar, la consola se llamará PS5 Pro. Se suponía que estaba basado en la PS4 Pro, pero no teníamos detalles específicos sobre el nombre. El usuario afirma tener acceso al diseño del empaque, pero no se siente cómodo compartiendo imágenes con derechos de autor. En cambio, esbozó el embalaje, como se muestra a continuación.
Como puedes ver, el diseño es similar al de la PS5 Slim, con un color blanco. No sabemos si estará disponible en otros colores además del blanco. Parece haber tres franjas negras en el medio, lo cual es un nuevo elemento de diseño. Estas tiras también podrían servir como respiraderos de refrigeración, pero, repito, todavía no lo sabemos.
El filtrador tampoco sabe si la consola tendrá una unidad de disco, aunque se ha especulado que podría enviarse sin unidad para reducir costos. Tampoco está claro si habrá dos versiones de la PS5 Pro, una con unidad de disco y otra en versión digital.
Adidas x PS5… (no, es broma) 😅
¡La espera ha terminado!
Me tomó un tiempo terminar el dibujo,
Aquí está el diseño final de PS5 Pro con muchos otros detalles, que incluyen:
El informe también indica que la consola vendrá con el mismo controlador DualSense estándar que vino con la PS5 y la PS5 Slim originales. El filtrador, sin embargo, no proporciona ninguna información sobre las especificaciones internas. En otras palabras, todavía estamos (en gran medida) a oscuras con respecto a la parte “Pro” de la PS5 Pro.
Por ello, otras filtraciones han dejado entrever la potencia de la consola. En marzo, un YouTuber filtró documentación oficial de Sony que explica algunas de las especificaciones de la consola. El documento se considera legítimo por IGN y otros sitiospero desde entonces el vídeo ha sido eliminado a petición de Sony.
El vídeo sugiere que la próxima consola tendrá el mismo procesador que la PS5 estándar, pero que habrá un «modo de alta frecuencia de procesador» que llevará el chipset un diez por ciento a 3,85 GHz. También se afirmó que la GPU funcionará con 33,5 teraflops en comparación con los 10,28 teraflops de la PS5 estándar.
Esto no significa que la PS5 Pro será tres veces mejor en términos de renderizado que la PS5 clásica. Ha habido cambios recientes en la arquitectura de AMD que dificultan la comparación directa de teraflops entre la PS5 y la PS5 Pro. La filtración sugiere un aumento del 45% con el render.
Sony ha presentado una denuncia de derechos de autor contra el vídeo filtrado de PS5 Pro extraído de la película Moore's Law is Dead. El vídeo ha sido eliminado de YouTube. pic.twitter.com/lxv5jS9CMY
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Los fanáticos de los juegos de lucha están de enhorabuena con el regreso de casi todos los clásicos.
Parece que Capcom no solo lanzó Marvel vs. Capcom Fighting Collection tan pronto y una vez más sorprendió a sus fans.
Durante el Nintendo Direct: Partner Showcase de ayer, The Capcom Fighting Collection 2 apareció de repente en las pantallas de miles/millones de personas en todo el mundo, lo que por supuesto provocó un frenesí en la comunidad de juegos de lucha, eso es lo menos que podemos decir.
Al igual que con las reacciones anteriores de Marvel Collection, los fanáticos que vieron la transmisión (y los que vinieron después) fueron tomados con la guardia baja, probablemente no esperaban otra compilación tan pronto cuando la primera ni siquiera se lanzó aún.
Por supuesto, hay una alegría desenfrenada al ver no solo regresar los dos juegos de Capcom vs. SNK, pero también juegos como Project Justice, que ya no estaba disponible desde el port de Sega Dreamcast en 2001.
Además, profundizaron aún más en Power Stone y Power Stone 2, cuyos fanáticos han estado pidiendo un nuevo lanzamiento durante años.
Y, por supuesto, hay un hilo de bromas de aquellos que reaccionaron a la revelación de que podrían haber dejado fuera a Capcom Fighting Evolution, especialmente cuando las escuelas rivales originales no están incluidas.
Maximiliano Dood Esa es probablemente la reacción que más queríamos ver y no decepcionó.
Al principio, el «¿qué?» » de Max parece más confundido y casi asustado de lo que está sucediendo cuando Ryu y Terry aparecen en la pantalla, seguido de más maldiciones y gritos.
Sabiendo cómo reaccionará su amigo, Max llama a Kenny «Proceso» inmediatamente después y le dice que evite Internet a toda costa hasta que pueda ver el Nintendo Direct.
Kenny obedece, y cuando se sienta para ver su reacción, puedes ver los lindos carteles de Power Stone y Rival Schools iluminados detrás de él, así que puedes adivinar cómo va a ser esto.
Comienza a saltar en CvS, pero no puede evitar saltar cuando Justice aparece en la pantalla.
Y cuando aparece Power Stone, Kenny grita y salta de su silla tan rápido que desconecta su micrófono o auricular, y puedes escuchar cómicamente el sonido de notificación de Windows cuando esto sucede.
Se emociona tanto que empieza a toser y a exclamar que casi vomita.
Coeficiente de manera similar, tuvo que levantarse de su silla para encontrar su antigua copia de CvS2 en el estante.
También es lindo ver la reacción de alguien como el legendario. Justin Wongquien también participó (o en algunos casos aún participa) en algunos de estos títulos.
Hemos incluido algunas de las reacciones más divertidas que pudimos encontrar ante Capcom Fighting Collection 2 de curiosojoi, Base de datos KrimsonY Juegos sabiosque puedes consultar a continuación, pero no te sorprendas si encuentras lenguaje soez entre la emoción.
Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España.
Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.
Midjourney, una empresa mejor conocida por su sólida herramienta de generación de imágenes de IA, anunció públicamente que estaba «entrando en hardware» e invitó a quienes buscaban empleo a postularse para unirse a su nueva división de hardware.
El fundador de Midjourney, David Holz, trabajó anteriormente en una empresa de hardware informático; fue director técnico de Leap Motion. Hace unos meses contrató a Ahmad Abbas, con quien trabajó en Leap Motion. Abbas también trabajó en Apple durante cinco años como gerente de hardware en los auriculares Vision Pro. perfil de LinkedIn ahora enumera su título actual como «Gerente de hardware, mitad del viaje».
Aún no está claro qué tipo de dispositivo desarrollará Midjourney, pero esta cuenta X publicó hoy numerosos tweets que podrían dar a los detectives de Internet una visión clara de sus planes. Por ejemplo, el publicado que el dispositivo «no será un colgante» tras una serie de fallos recientes en el campo de los dispositivos de hardware de IA tipo colgante.
La empresa tuiteó que tuvo «múltiples esfuerzos en vuelo» cuando se le preguntó por más detalles sobre el dispositivo y nota que «definitivamente hay oportunidades para más formatos».
Si realmente quieres estirarte, puedes recordar el hecho de que Holz tuiteó hace unos meses: “haremos el orbe» en respuesta a otro usuario de X que bromeó diciendo que alguien debería crear un dispositivo con un factor de forma esférico inspirado en esferas mágicas de historias de fantasía, como la de Saruman. palantir Del Señor de los Anillos.
En caso de que no sea obvio, Midjourney y Holz han sido prolíficos en X con burlas y troleos al respecto hasta el punto de que probablemente no deberías leer demasiado en nada de lo que han dicho más allá del compromiso de producir algún tipo de material.
Tampoco hay un calendario, por lo que es posible que tengas que esperar un poco para ver qué sucede. En este punto, Midjourney es sólo una de las muchas empresas que intentan descubrir cómo será el hardware impulsado por IA.
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