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Ciencia y tecnología

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D? – Noticias

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El sonido tridimensional de los auriculares oficiales de PlayStation 5 es uno de los grandes argumentos para el lanzamiento de esta consola. Pero dado que las promesas a menudo solo las hacen aquellos que creen en ellas, prepárese para estar totalmente desilusionado con Pulse 3D. Porque precisamente, sin 3D en el horizonte y sin especificidad espacial, para este modelo clásico al que, más allá de los argumentos de marketing, no le faltan cualidades.

Especificaciones
Compatibilidad PS5, PS4, Xbox One, Switch, PC, Mac, teléfonos inteligentes y tabletas
Transductores 2×50 mm
Respuesta frecuente 20 Hz – 20 kHz
Impedancia 32 ohmios
Sensibilidad CAROLINA DEL NORTE
Tipo de micrófono 2 x omnidireccional
Atenuación del ruido del micrófono Pasivo
Zonas iluminadas No
7.1 / representación 3D 7.1 virtual
Peso 296 gramos
Conexiones disponibles Inalámbrico patentado a través de dongle USB, miniconector con cable 3.5

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La promesa del audio 3D

Disfrute de una experiencia fluida con auriculares especialmente diseñados para ofrecer sonido 3D en consolas PS5 *.

Está escrito en la caja, está publicado en gran formato en el sitio y, obviamente, es una de las expectativas más importantes para los jugadores que esperaban un pequeño gran espectáculo en el lado del sonido. Desafortunadamente, vamos a ser un mal augurio y seremos lo más claros posible contigo: El Pulse 3D no tiene absolutamente ninguna particularidad que le permita mostrar el término “3D” sin que se perciba como engañoso para el usuario. Porque simplemente estamos en presencia de unos auriculares inalámbricos completamente estéreo, que transportan solo dos canales entrantes, sea cual sea la fuente. Nada más y nada menos. Sin gestión multicanal, sin efecto 3D, sonido envolvente, sin gestión espacial especial. Y bien puede creer o imaginar que «este» auricular es más adecuado para el audio 3D de la PlayStation 5, desde nuestro punto de vista no lo es.

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Continuando con modelos anteriores

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Ahora que se dicen las cosas, tomemos este auricular por lo que es, es decir, un modelo inalámbrico lanzado a 99 €, acompañado deun transceptor USB capaz de conectarse a una PS5, PS4, PC con Windows o Mac, como con cualquier dispositivo que pueda manejar un estéreo Direct-Audio simple. El Pulse 3D también agrega a su conexión inalámbrica un puerto mini-jack de 4 polos directamente en los auriculares, historia deextender su compatibilidad a controladores equipados con un puerto de audio, ya sea de Sony o Microsoft en otros lugares, pero también de el Switch como con muchos teléfonos inteligentes y tabletas. El cable mini-jack se proporciona incluso para cambiar fácilmente a pasivo, y viene con un USB-A / USB-C para cargar la batería. Esto último también es un poco decepcionante, ya que no se tarda bastante en una docena de horas al 80% del volumen nominal, después de una carga de 3 horas en el puerto de la PS5. Sigue siendo consistente con lo que ofrece el controlador DualSense.

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Por tanto, la tarjeta de sonido integrada en la llave USB es estéreo. Ofrece hasta dos canales de salida, con una resolución máxima de 16 bits en 44,1-48 Khz (adiós a la alta resolución), a lo que se le suma un canal de entrada mono para el micrófono, con las mismas características de resolución que el los anteriores. El micrófono, o más los dos micrófonos, también son casi invisibles en el auricular, en la forma de lo que Cascos de oro y platino de la marca estaban ofreciendo. De hecho, hay que mirar de cerca la aurícula izquierda para encontrar los dos orificios de un pequeño milímetro, uno en la parte delantera y otro en la parte superior, detrás de los cuales están realmente ocultos los micrófonos. Desgraciadamente, en cuanto a los modelos anteriores de la marca, el sonido de la voz es decepcionante, cavernoso, un poco lejano, con una atenuación ineficaz del ruido ambiental que no invita a jugar en lugares ruidosos.

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Comodidad, casi para todos

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

En términos de diseño, el casco sigue las formas redondeadas y el juego de colores de la PS5, y ofrece un aro rígido forrado con un aro móvil montado sobre resortes para apoyo en la cabeza. Según nuestras pruebas, este sistema es efectivo en la mayoría de los cráneos adultos, pero la comodidad disminuye en las cabezas más pequeñas, el elástico no inicia su recorrido lo suficientemente bajo como para ofrecerles un soporte correcto. Sin embargo, el Pulse 3D es lo suficientemente ligero como para posicionarse sin problemas durante horas, sin efecto de soporte demasiado pronunciado en la parte superior de la cabeza (que se le podría reprochar al Gold de la PS4). En cuanto a la resistencia del casco, nos parece bien después de haber sometido el aro a muchos giros, con un inconveniente de todos modos en la base de la parte móvil, que se sale fácilmente de su funda de plástico si lo ayudamos. un poco.

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Para los auriculares, la forma y los materiales apenas cambian en comparación con el oro y el platino. Seguimos utilizando un formato circumauricular que se ajusta bien a las orejas, incluso las grandes, con un soporte firme pero lo suficientemente ligero como para olvidarlo, y que sigue siendo compatible con gafas siempre que las patillas no estén demasiado separadas. El ángulo de los auriculares está asegurado por una parte móvil oculta por la base de la diadema y evita cualquier fuga de aire. Resultado, tenemos aquí un casco cerrado, con aislamiento pasivo medio y un nivel de ventilación bastante bajo. Claramente, con este acabado de imitación de cuero, hará calor en tus esgourdes tan pronto como comience el primer calor, con el riesgo de sudar la llave.

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Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Al igual que con los modelos anteriores, Sony ofrece una serie de funciones directamente en los auriculares. Y estos siempre están recogidos en la aurícula izquierda, con botones pequeños y poco diferenciados, por lo que es difícil navegar. Así, la escala de Juego / Chat y el Volumen tienen exactamente la misma forma, apenas levantada en el auricular, mientras que el micrófono se silencia, el auricular se enciende y la activación de la respuesta de voz sigue siendo casi idéntica aunque su los mecanismos son diferentes. No es muy práctico todo eso, especialmente en pleno juego.

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Excelente calidad de sonido, solo en estéreo

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Realmente apreciamos la calidad de sonido de los modelos Gold y Platinum, el Pulse 3D los sucede sin sonrojarse. Sobre todo aprovechamosuna hermosa homogeneidad en todo el ancho del espectro, con una buena definición de cada categoría de frecuencias. Los graves son hermosos, los agudos son realmente muy precisos, y los medios no invitan demasiado a la fiesta y mantienen un lugar justo. Para entrar apenas en detalles, solo los medios bajos parecen carecer de un poco de claridad cuando la mezcla está demasiado ocupada, pero sin restar valor al resto. Honestamente, después de horas de música, juegos y películas, el Pulse se coloca muy claramente en el top 3 de nuestros modelos inalámbricos favoritos por comodidad y fatiga auditiva. Este es típicamente el tipo de auricular que se usa sin efecto «Wow» pero que realmente asegura con el tiempo.

Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

Pequeño lamento de todos modos, con la gestión de los auriculares dentro de la consola de Sony. Si bien Gold y Platinum podrían aprovechar una aplicación dedicada en PS4, el Pulse no se beneficia de ninguna interfaz de software y por lo tanto no hay posibilidad de ecualización o memorización de ajustes. Único parámetro ajustable en PS5, el de la activación o no del efecto 3D gestionado por la consola (y que por tanto correspondería a una espacialización binaural), con posibilidad de modificar la posición horizontal básica. Claramente, esta función no nos convenció mucho y nos reservamos nuestro juicio a la espera de juegos que la aprovechen al máximo.

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Revisión de los auriculares Sony Pulse 3D: ¿Dónde está la revolución 3D?

El Pulse 3D juega por tanto en PlayStation 5 la continuidad del Gold y Platinum de la PS4, con una gestión del sonido limitada a estéreo y sin ninguna función en particular. El gran espectáculo de sonido prometido por Sony, por lo tanto, no es particularmente accesible. con este casco, el 3D anunciado no está en absoluto dedicado a este modelo. Al final, lamentaremos especialmente la falta de mantenimiento del doble aro en función del tamaño de la cabeza del jugador, un micrófono opaco y moderadamente inteligible, y controles de difícil acceso en el fragor de la acción. Para el resto, el Pulse asegura con una calidad de sonido irreprochable en estéreo, una eficiente conexión inalámbrica de hasta 6 metros y una conexión por cable que abre las puertas a muchas plataformas. A 99 €, no está tan mal, pero está lejos de la revolución anunciada.

Las notas

+Puntos positivos

  • Muy buena calidad de sonido para los oídos, en estéreo.
  • Ligero y cómodo para la mayoría de los jugadores.
  • Aislamiento correcto del ruido exterior
  • Multiplataforma en inalámbrico y cableado
  • Muy buena relación calidad-precio.

Puntos negativos

  • ¿Dónde está el audio 3D?
  • El sonido del micrófono, lejano y cavernoso
  • Los botones y las entradas son de difícil acceso
  • Atención al confort para cabezas pequeñas

Al igual que sus predecesores, el Pulse 3D es un auricular que suena genial en estéreo, con un balance y una definición de frecuencias muy agradables a lo largo del tiempo. Se puede utilizar tanto con cables como de forma inalámbrica, y debería ser un gran compañero para juegos, música y películas. Tenga cuidado de todos modos con las promesas incumplidas en términos de 3D, la calidad del micrófono que se mantiene por debajo de los estándares y un casco menos cómodo para los jugadores más jóvenes. Aún así, por menos de 100 euros, este casco se coloca en el modelo multiplataforma de elección.

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La opinion de oliveroide eubocal

Escribiendo jeuxvideo.com

19 de diciembre de 2020 a las 10:00:00

15/20

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Los primeros auriculares inalámbricos de Sonos que compiten con los AirPods Max

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Los primeros auriculares inalámbricos de Sonos que compiten con los AirPods Max

Ha pasado mucho tiempo desde que surgieron los primeros rumores sobre Sonos, empresa conocida por su Altavoces, trabajando en auriculares. Estos rumores se han vuelto más frecuentes en los últimos meses, y ahora finalmente tenemos la confirmación de estos rumores, más o menos. De hecho, se acaban de filtrar en Internet imágenes de los nuevos auriculares inalámbricos Sonos Ace.

Auriculares inalámbricos Sonos Ace

Como se ha señalado El borde, los auriculares fueron comercializados por error por Schuurman, un socio autorizado de Sonos. Según las imágenes, los auriculares cuentan con botones físicos en ambos auriculares, así como un interruptor de palanca. El diseño es algo similar a Apple AirPods Maxcon tallos delgados y ajustables que parecen estar hechos de metal.

Otra imagen filtrada muestra el contenido de la caja de los nuevos auriculares inalámbricos Sonos Ace. Vienen en un estuche protector con un cable USB-C, un adaptador de 3,5 mm y una pequeña y misteriosa caja negra.

Las especificaciones técnicas aún no están claras en este momento. Lo único de lo que estamos seguros es que los auriculares estarán profundamente integrados en Altavoces Sonos. El informe menciona que “los dueños de barras de sonido sonos Podrá escuchar el audio de la televisión con auriculares”, por ejemplo.

Rumores anteriores sugerían que los auriculares inalámbricos Sonos costarían alrededor de 450 dólares. La web de Schuurman los cotiza a 403,58 euros, lo que corrobora los rumores. En comparación, Los AirPods Max de Apple cuestan 549 dólares – aunque puedes encontrarlos para Precios más bajos en otras tiendas..

Aquí hay un vistazo a los primeros auriculares inalámbricos de Sonos que compiten con los AirPods Max

Curiosamente, el sitio web de Schuurman también incluye un Sonos Roam 2. Para aquellos que no estén familiarizados con él, Roam es un altavoz portátil de Sonos que se lanzó en 2021. Si bien Sonos lanzará una nueva aplicación el 7 de mayo, la compañía también puede anunciar oficialmente sus nuevos productos a finales de esta semana.

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Dispositivos Xiaomi Android afectados por varias fallas en aplicaciones y componentes del sistema

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Dispositivos Xiaomi Android afectados por varias fallas en aplicaciones y componentes del sistema

06 de mayo de 2024EscribiendoAndroid / Seguridad de datos

Se han revelado varias vulnerabilidades de seguridad en varias aplicaciones y componentes del sistema de los dispositivos Xiaomi con Android.

«Las vulnerabilidades de Xiaomi llevaron al acceso a actividades, receptores y servicios arbitrarios con privilegios del sistema, robo de archivos arbitrarios con privilegios del sistema, [and] divulgación de teléfono, configuración y datos de cuenta Xiaomi», empresa de seguridad móvil Oversecured dicho en un informe compartido con The Hacker News.

ciberseguridad

Las 20 brechas afectan diferentes aplicaciones y componentes como:

  • Galería (com.miui.gallery)
  • Obtener aplicaciones (com.xiaomi.mipicks)
  • Mi Video (com.miui.videoplayer)
  • MIUI Bluetooth (com.xiaomi.bluetooth)
  • Servicios telefónicos (com.android.phone)
  • Cola de impresión (com.android.printspooler)
  • Seguridad (com.miui.securitycenter)
  • Núcleo de seguridad (com.miui.securitycore)
  • Configuración (com.android.settings)
  • Compárteme (com.xiaomi.midrop)
  • Seguimiento del sistema (com.android.tracer), y
  • Nube Xiaomi (com.miui.cloudservice)

Algunas de las fallas notables incluyen un error de inyección de comando de shell que afecta a la aplicación System Tracing y fallas en la aplicación Configuración que podrían permitir el robo arbitrario de archivos, así como la filtración de información en dispositivos Bluetooth, redes Wi-Fi conectadas y contactos de emergencia.

Cabe señalar que, si bien los servicios telefónicos, la cola de impresión, la configuración y el seguimiento del sistema son componentes legítimos del proyecto de código abierto de Android (AOSP), fueron modificados por el fabricante chino de teléfonos para incorporar funciones adicionales, lo que provocó estos defectos.

ciberseguridad

También descubrimos un vulnerabilidad de corrupción de memoria impactando la aplicación GetApps, que, a su vez, proviene de una biblioteca de Android llamada LiveEventBus que, según Oversecured, se informó a los gerentes de proyecto hace más de un año y no se ha solucionado hasta el día de hoy.

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Se ha descubierto que la aplicación Mi Video utiliza intenciones implícitas para enviar información de la cuenta Xiaomi, como nombre de usuario y dirección de correo electrónico a través de transmisionesque podría ser interceptado por cualquier aplicación de terceros instalada en dispositivos que utilicen sus propios receptores de transmisión.

Oversecured dijo que los problemas se informaron a Xiaomi dentro de cinco días, del 25 al 30 de abril de 2024. Se recomienda a los usuarios que apliquen las últimas actualizaciones para mitigar posibles amenazas.

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Ciencia y tecnología

Rumores del iPhone 17: nuevo diseño, modelo “delgado” para reemplazar al “Plus”, más

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Rumores del iPhone 17: nuevo diseño, modelo “delgado” para reemplazar al “Plus”, más

Apple tiene algunos cambios importantes reservados para la línea de iPhone 17 del próximo año, según un nuevo informe del confiable analista de Haitong International Securities, Jeff Pu. En una nota a los inversores vista por 9to5MacPu dice que los modelos de iPhone 17 contarán con un diseño renovado, mejoras en la cámara frontal, una isla dinámica más pequeña y más.

Pu también indica que Apple presentará un nuevo modelo “iPhone 17 Slim” que sustituirá al modelo “Plus” de la gama.

Rumores del iPhone 17: nuevo modelo “iPhone 17 Slim” y más

Aquí está la línea de iPhone 17 según lo informado por Pu:

  • iPhone 17: pantalla de 6,1 pulgadas
  • iPhone 17 Slim: pantalla de 6,6 pulgadas
  • iPhone 17 Pro: pantalla de 6,3 pulgadas
  • iPhone 17 Pro Max: pantalla de 6,9 ​​pulgadas

En términos de diseño, Pu informa que el iPhone 17, el iPhone 17 Slim y el iPhone 17 Pro contarán con un diseño de aluminio «más complejo». Mientras tanto, el iPhone 17 Pro Max seguirá estando fabricado en titanio. El iPhone 17 Pro Max también contará con una “Isla dinámica reducida”, mientras que otros modelos conservarán el diseño actual.

La Dynamic Island más pequeña del iPhone 17 Pro Max será posible gracias a la nueva tecnología “metalens” para el sensor de proximidad. La tecnología “Metalens” podría ayudar a Apple a reducir significativamente el tamaño del sensor Face ID.

El supuesto iPhone 17 Slim se alinea con informes anteriores del analista Ross Young. Este nuevo modelo de iPhone 17 sustituirá al “Plus” y ofrecerá un “diseño delgado”, explica Pu. No se incluyen más detalles de diseño en el informe.

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En términos de rendimiento y especificaciones, Pu informa:

  • iPhone 17 y iPhone 17 Slim: 8 GB de RAM, chip A18 o A19
  • iPhone 17 Pro y iPhone 17 Pro Max: 12 GB de RAM, chip A19 Pro

Actualmente, el iPhone 15 y el iPhone 15 Plus cuentan con 6 GB de RAM, mientras que el iPhone 15 Pro y el iPhone 15 Pro Max cuentan con 8 GB de RAM. Con la línea iPhone 16 de este año, Apple unificará 8 GB en toda la línea. Luego, según Pu, la bifurcación volverá con la gama iPhone 17 en 2025.

Los cuatro modelos de iPhone 17 contarán con cámaras frontales de 24 MP, según Pu. Esta es una mejora notable con respecto a las cámaras frontales actuales de 12 MP utilizadas por Apple. Ming-Chi Kuo también informó anteriormente que el iPhone 17 contará con una cámara frontal mejorada de 24 MP.

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