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Ciencia y tecnología

Among Us fue pirateado y entró en mantenimiento de emergencia

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Editorial: Juego de azar / Facebook / Gorjeo / Youtube / Instagram / Noticias / Discordia / Foros

Como cualquier juego popular, Entre nosotros no ha sido sin hackers. El desarrollador InnerSloth ya se ha pronunciado al respecto y mencionó que ya está trabajando para mejorar la experiencia de juego. Sin embargo, la noche del 22 de octubre se produjo uno de los episodios de piratería más fuertes del juego, que afectó a una gran cantidad de usuarios a través de un ataque de spam.

En la noche de ayer 22 de octubre, varios usuarios informaron que recibieron una gran cantidad de mensajes de spam pidiéndoles que se suscribieran a un canal de YouTube acompañados de frases de apoyo a Trump dentro del chat del juego.

Al recibir los mensajes, el fondo del juego desapareció y los personajes flotaban. Algunos mensajes incluso amenazaron al jugador diciendo que si no obedecían las instrucciones, dejarían obsoleto el dispositivo, lo que provocó que más de uno entrara en pánico.

En caso que te lo hayas perdido: El congresista de los Estados Unidos jugó Entre nosotros en Twitch y la transmisión fue muy popular.

Entre nosotros fue víctima de un gran hackeo

Eurogamer Pudo chatear con piratas informáticos a través de Discord. El grupo se llamó a sí mismo Eris Loris y mencionó que el ataque fue posible gracias a un bot y la ayuda de alrededor de 50 voluntarios que ofrecieron sus PC para «dar más poder» al ataque de spam.

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Según información de este grupo, se vieron afectados 1,5 millones de juegos, así como 4,9 millones de jugadores. Entre nosotros total. Eris Loris informa que ha hecho trampa en muchos videojuegos, además de venderlos.

El sitio informa que Eris Loris planea continuar con los ataques solo «si la gente continúa donando servidores» y reveló que el motivo para realizar el ataque fue «ver las reacciones y el lolz». En cuanto a la propaganda de Trump, el hacker mencionó que lo hizo simplemente porque es partidario del político.

InnerSloth realizó mantenimiento de emergencia

InnerSloth, por supuesto, estaba al tanto del hack y por la noche compartió una declaración que decía que estaba trabajando para resolverlo. Para erradicar este problema, decidió realizar un mantenimiento de emergencia, por lo que el juego eliminaría a los usuarios que jugaban en ese momento.

El estudio también invitó a los usuarios a jugar con personas que conocían en privado para evitar el spam. Según el desarrollador de InnerSloth Forest Willard, lo que se hizo fue actualizar el servidor con un método que sería más rápido, pero que también afectaría a más jugadores, aparte de que no se dijo cuánto tiempo tardaría el mantenimiento.

Los usuarios del juego también fueron notificados del problema con la siguiente advertencia: «Debido al aumento de la piratería, Entre nosotros está en mantenimiento de emergencia. Dado que los servidores se están actualizando, es posible que vea problemas de conexión. Eliminaré este mensaje una vez que esté listo. «

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En el mensaje InnerSloth recuerda que no está trabajando en una secuela del juego para poder enfocarse en el título original. Asimismo, también mencionó que se encuentra trabajando en un sistema de cuentas con funciones para reportar y moderar que servirá para combatir la toxicidad. Se espera que esta actualización esté lista en algún momento de noviembre.

Imagen: Among Us (a través de Eurogamer)

¿Eras uno de los jugadores afectados? Dinos en los comentarios.

Aunque en Steam las ventas naturalmente han bajado, Entre nosotros sigue siendo un fenómeno. Esta popularidad incluso ha provocado búsquedas relacionadas con juegos de apuestas en sitios de entretenimiento para adultos.

Entre nosotros está disponible para PC y dispositivos móviles. Puedes encontrar más noticias relacionadas con él si visitas esta página.


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Fuente 1, 2

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Ciencia y tecnología

Hisense lanza CanvasTV para enfrentarse a “The Frame”

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Hisense lanza CanvasTV para enfrentarse a “The Frame”

Hisense ha anunciado su nueva línea de televisores, la serie CanvasTV. Esta serie se inspira en los televisores 'The Frame' existentes de Samsung y gira en torno a mostrar obras de arte en una pantalla que se adapta bien, sin dejar de brindar una excelente experiencia de visualización cuando la necesita a un costo menor.

El lienzoTV alberga una pantalla 4K QLED con tecnología Quantum Dot Color, que proporciona una base fantástica para ver películas y televisión. La pantalla también es capaz de llegar a los 144Hz, lo que lo posiciona como un buen televisor para conectar a videoconsolas.

De manera similar al enfoque de Samsung, el acabado de la pantalla es mate, lo que resulta ser una excelente base para exhibir obras de arte. Aunque la pantalla es digital, las pantallas mate tienen la capacidad de dar una apariencia similar al papel, lo que puede resultar engañoso si estás muy cerca.

Hisense equipa CanvasTV con Google TV, pero ejecutará un «modo artístico» patentado que puede cambiar entre diferentes obras de arte. Cuando esté en uso, actuará como una pantalla normal de Google TV y aparentemente funcionará tan bien como otros televisores Hisense.

Los clientes podrán elegir un diseño de marco para bordear el CanvasTV para que combine mejor con la pared. De forma predeterminada, cada televisor tendrá un marco de teca que se puede cambiar a blanco o nogal. Tampoco son permanentes. Se pueden apagar dependiendo de lo que funcione mejor para su pared. La idea es que Hisense CanvasTV sea esencialmente como una obra de arte estática, por lo que es esencial configurarlo para que luzca lo mejor posible en la pared.

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El Hisense CanvasTV estará disponible en una variante de 55 y 65 pulgadas a partir de $999, lo que socava completamente las opciones de Samsung que comienzan en alrededor de $1,500 para el tamaño de 55 pulgadas. Ambos modelos estarán disponibles a finales del verano de 2024.

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Microsoft planea bloquear el DNS de Windows como nunca antes. Así es cómo.

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Microsoft planea bloquear el DNS de Windows como nunca antes.  Así es cómo.

imágenes falsas

Traducir nombres de dominio legibles por humanos a direcciones IP numéricas ha presentado durante mucho tiempo numerosos riesgos de seguridad. Después de todo, las búsquedas rara vez están cifradas de un extremo a otro. Los servidores que ofrecen búsquedas de nombres de dominio proporcionan traducciones para prácticamente cualquier dirección IP, incluso cuando se sabe que son maliciosas. Y muchos dispositivos de usuario final se pueden configurar fácilmente para que dejen de utilizar servidores de búsqueda autorizados y utilicen en su lugar servidores maliciosos.

Microsoft proporcionó un vistazo en un marco integral que tiene como objetivo ordenar el desorden del Sistema de nombres de dominio (DNS) para que esté mejor bloqueado dentro de las redes de Windows. Se llama ZTDNS (Zero Trust DNS). Sus dos características principales son (1) conexiones cifradas y autenticadas criptográficamente entre clientes de usuario final y servidores DNS y (2) la capacidad de los administradores de restringir estrictamente los dominios que estos servidores resolverán.

Limpiar el campo minado

Una de las razones por las que DNS es un campo minado de seguridad es que estas dos características pueden ser mutuamente excluyentes. Agregar autenticación criptográfica y cifrado al DNS a menudo oscurece la visibilidad que los administradores necesitan para evitar que los dispositivos de los usuarios se conecten a dominios maliciosos o detecten comportamientos anómalos dentro de una red. Como resultado, el tráfico DNS se envía en texto claro o se cifra de una manera que permite a los administradores descifrarlo en tránsito a través de lo que es esencialmente un El ataque del oponente en el medio..

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Los administradores deben elegir entre opciones igualmente poco atractivas: (1) enrutar el tráfico DNS en texto claro sin que el servidor y el dispositivo cliente puedan autenticarse entre sí para que los dominios maliciosos puedan bloquearse y sea posible monitorear la red, o (2) cifrar y autenticar Tráfico DNS y eliminar el control de dominio y la visibilidad de la red.

ZTDNS tiene como objetivo resolver este problema de décadas integrando el motor DNS de Windows con la plataforma de filtrado de Windows (el componente central del Firewall de Windows) directamente en los dispositivos cliente.

Jake Williams, vicepresidente de investigación y desarrollo de Hunter Strategies, dijo que unir estos motores previamente dispares permitiría que las actualizaciones del Firewall de Windows se realicen por nombre de dominio. El resultado, dijo, es un mecanismo que permite a las organizaciones, en esencia, decirle a los clientes que «sólo utilicen nuestro servidor DNS, que utiliza TLS, y sólo resolverá ciertos dominios». Microsoft llama a estos servidores DNS el «servidor DNS protector».

De forma predeterminada, el firewall denegará las resoluciones a todos los dominios excepto a los que figuran en las listas permitidas. Una lista de permitidos separada contendrá las subredes de direcciones IP que los clientes necesitan para ejecutar software autorizado. Ésta es la clave para que funcione a escala dentro de una organización con necesidades que cambian rápidamente. El experto en seguridad de redes Royce Williams (sin relación con Jake Williams) llamó a esto una «especie de API bidireccional para la capa de firewall, por lo que puede activar acciones de firewall (al ingresar *en* el firewall) y activar acciones externas basadas en firewall . estado (salida *desde* el firewall). Entonces, en lugar de tener que reinventar la rueda del firewall si es un proveedor de AV u otro proveedor, todo lo que necesita hacer es conectarse a PAM.

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Los renders del Sony Xperia 1 VI muestran una pantalla rediseñada y más

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Los renders del Sony Xperia 1 VI muestran una pantalla rediseñada y más

Mientras esperamos información oficial, se han filtrado versiones de los próximos Sony Xperia 1 VI y Xperia 10 VI, que muestran algunos cambios y modificaciones menores de diseño en comparación con la fórmula anterior.

En años anteriores, Sony ha fabricado algunos de los teléfonos Android más subestimados. Debido a ciclos de lanzamiento extraños y un ciclo de lanzamiento silencioso, Sony no ha logrado capturar la imaginación de todos, excepto de los entusiastas más apasionados de Android.

Si bien no estamos seguros de lo que nos depara el futuro, la próxima generación se ha revelado casi por completo gracias a los renderizados de alta resolución de títulos de Android. Una treintena de imágenes nos dan una idea más que clara de cómo será el teléfono. Asociado con otra fuga de Usuario de MSPowerTambién sabemos qué tendrá el Xperia 1 VI bajo el capó, incluidas algunas mejoras en el sistema de cámara.

Sony ha planeado un evento de lanzamiento para el 17 de mayo, en el que se espera que involucre la próxima generación de teléfonos inteligentes Xperia. Antes de esto, no habíamos visto mucha información sobre cómo se vería el Xperia 1 VI, pero estos últimos renders muestran que Sony podría deshacerse de la destacada relación de aspecto 21:9 de la próxima serie de teléfonos insignia.

Las especificaciones propuestas, junto con los renders, sugieren que este es el primer año desde el resurgimiento que veremos una relación de aspecto 19.5:9 más comúnmente utilizada en el Sony Xperia 1 VI. Si bien siempre ha sido agradable ver un enfoque diferente al teléfono inteligente «tradicional», esto debería significar que el teléfono Xperia de próxima generación es más fácil de usar. Afortunadamente, Sony utiliza una pantalla plana razonable, pero con un frente y un mentón pequeños, así como biseles laterales mínimos. Tendría una potencia nominal de 120 Hz y también sería 1,5 veces más brillante que el Xperia 1V.

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Otros detalles descubiertos por los renders incluyen el regreso del conector para auriculares de 3,5 mm y lo que parece ser una ranura para una tarjeta microSD. Estas dos opciones de hardware han desaparecido lentamente de todos los teléfonos Android, excepto de unos pocos. Sigue siendo bueno que volvamos a tener una opción con estos en 2024.

Esta filtración también muestra tres posibles opciones de color. Si bien podría haber más, las versiones del Xperia 1 VI muestran un modelo beige, verde oscuro y gris. No está claro si habrá otros modelos en la línea, pero esto coincide con las opciones de color anteriores de generaciones anteriores.

La marca Zeiss T* aparece a lo largo de la cámara, que se beneficiaría de otra actualización este año. Según las especificaciones filtradas, el sistema de cámara consistirá en un sensor CMOS «Exmor T para dispositivos móviles» para la lente gran angular de 24 mm, que se combinará con una lente ultra gran angular de 16 mm y un teleobjetivo con un rango de zoom efectivo. de 85 a 170 mm. Aquí es donde se encuentran las mayores mejoras: se dice que el Xperia 1 VI es capaz de realizar un zoom de 7x.

Otro punto notable es el proyecto de fusión de la aplicación de cámara de Sony. En los dispositivos Xperia actuales, tienes Photograph Pro, Videography Pro y Cinema Pro. El fabricante de equipos japonés debería consolidar todas estas funciones en una única aplicación con el lanzamiento del Xperia 1 VI. Otras especificaciones clave incluyen el procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 y una batería interna de 5000 mAh.

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Otros renders también muestran el Xperia 10 VI de gama media, que probablemente ofrecerá una experiencia simplificada pero una sensación similar a la del Xperia 1 VI. También abandonó el tamaño de pantalla 21:9 y contará con biseles más grandes.

Obtenga más información sobre Sony:

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