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Ciencia y tecnología

El desarrollador de trucos de Destiny 2 contraataca a Bungie y afirma que ha sido pirateado

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El desarrollador de trucos de Destiny 2 contraataca a Bungie y afirma que ha sido pirateado

Un soldado con un traje espacial se para frente a otras dos personas con armas.

Imagen: bungie

Ha sido una semana loca para los piratas salirse con la suya con los estudios de videojuegos’ archivos privados y utilizar los servicios de los editores para su propio beneficio. Pero esta vez es un importante estudio acusado de piratería. Un grupo de destino 2 Los tramposos están demandando a Bungie por piratear una de sus computadoras. Están pidiendo un juicio con jurado, daños, costos legales y que Bungie destruya los archivos que adquirió a través de los hacks.

AimJunkies es un sitio web que vende software de trucos para juegos de disparos en primera persona como leyendas del ápice, la Campo de batalla serie, Counter Strike ofensiva global, y destino 2. Es propiedad de Phoenix Digital Group, que lucha contra las demandas por derechos de autor de Bungie. desde el año pasado.

Como fue visto originalmente por monstruo torrentela contrademanda afirma que Bungie vio y descargó archivos en la computadora personal del demandado James May, quien, según Bungie, es un desarrollador de trucos externo, sin «conocimiento ni autorización» entre 2019 y 2021. Como evidencia, los demandados han señalado el documento de producción de Bungie. que se había descubierto durante las demandas en curso, con nombres de ubicación de archivos tomados del disco duro privado de May. Kotaku se ha puesto en contacto con Phoenix Digital Group para preguntar sobre el contenido de los archivos pirateados, pero no ha recibido una respuesta hasta el momento de la publicación.

Phoenix Digital Group argumentó que Bungie usó la información obtenida para «realizar vigilancia adicional» en el grupo y cita la Ley de Abuso y Fraude Informático en la demanda. monstruo torrente reportado que el Acuerdo de usuario de 2019 para destino 2 no permitía a Bungie acceder a los archivos personales de los jugadores. Kotaku se ha comunicado con Bungie para hacer comentarios, pero no ha recibido una respuesta hasta el momento de la publicación.

Phoenix Digital Group también afirma que un agente de Bungie compró el software de trucos AimJunkies en 2020. La demanda dice que Bungie violó los términos de servicio de AimJunkies al descompilar y aplicar ingeniería inversa al código.

Es irónico que los tramposos estén usando los propios documentos judiciales de Bungie para hacer su contrademanda. Sólo mes pasadoPhoenix Digital Group dijo en un comunicado de prensa: «No crea todo lo que lee en [Bungie’s] depósitos. De hecho, no creas el 90% de lo que afirman en sus declaraciones.

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Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Google trae la actualización de mayo a los teléfonos Pixel con correcciones de errores

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Google trae la actualización de mayo a los teléfonos Pixel con correcciones de errores

Que quieres saber

  • El lanzamiento de la actualización de mayo para teléfonos Pixel comienza hoy (7 de mayo).
  • Aporta mejoras de estabilidad a los dispositivos y soluciona algunos problemas de rendimiento de la cámara para Pixel 8 y 8 Pro.
  • El lanzamiento se realizará por etapas y se espera que llegue a todos los teléfonos la próxima semana.

Google acaba de finalizar el lanzamiento de los nuevos Pixel 8a y Pixel Tablet. Por otro lado, la compañía también lanzó hoy (7 de mayo) la actualización de mayo para sus teléfonos Pixel.

En el mensaje comunitario, Google anunció que la actualización se implementará en dispositivos Pixel con Android 14, incluido Pixel 5a y superiores. Las versiones globales de estos teléfonos llevan AP1A.240505.004/005 También construye e incluye la tableta Pixel. Aunque el lanzamiento comienza hoy, Google dice que continuará por etapas durante la próxima semana, dependiendo del operador y del modelo de teléfono.

(Crédito de la imagen: Apoorva Bhardwaj / Android Central)

Aunque la actualización de mayo incluye el último parche de seguridad, trae correcciones de errores y mejoras para los usuarios de Pixel. Las mejoras se pueden ver en la estabilidad o el rendimiento del audio Bluetooth LE para los dispositivos Pixel antes mencionados, incluidos Pixel Fold y Pixel Tablet.

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Las API de Google Fit se cerrarán en 2025, lo que podría dañar los dispositivos de fitness

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Las API de Google Fit se cerrarán en 2025, lo que podría dañar los dispositivos de fitness
Agrandar / Google Fit parece estar a punto de desaparecer.

Ron Amadeo / Google

Google está acabando con las API de Google Fit. La plataforma existía originalmente para sincronizar datos de salud de dispositivos de fitness de terceros con su cuenta de Google, pero ahora está disponible. Ser asesinado. La obsolescencia de la API tuvo lugar el 1 de mayo y Google dejó de aceptar nuevos registros de API. La fecha de cierre oficial es el 30 de junio de 2025.

La API de Google Fit se lanzó en 2014, apenas unas semanas después de que Apple anunciara Healthkit en iOS 8. El objetivo de ambas plataformas es convertirse en un depósito central de datos de salud de diversas aplicaciones y servicios. En lugar de ver los pasos en una aplicación y el peso en otra, todo podría consolidarse en una ventanilla única para métricas de salud. Google tenía muchos socios de renombre en el lanzamiento, como Nike+, Adidas, Withings, Asus, HTC, Intel, LG, así como fabricantes de aplicaciones como Runtastic y RunKeeper.

Si avanzamos hasta 2024, nos encontramos con la conocida historia de que Google no puede poner todo su peso detrás de una única solución. Hoy Google tiene tres API de fitness competitivas. Hay un «guía comparativa» en el sitio de desarrolladores de Android que detalla las diferencias entre la «API Health Connect», la «API web de Fitbit» y la «API REST de Google Fit».

Además de eliminar la API, Google Fit parece ser un producto muerto en general. El acuerdo de Google para adquirir Fitbit se cerró en 2021, lo que convirtió a Fitbit en la nueva y brillante marca de fitness y trajo consigo la API de fitness número 2. Los nuevos productos de Google, como Pixel Watch y los teléfonos Pixel, vienen con la aplicación Fitbit como solución de fitness integrada en lugar de Google Fit y la aplicación Google Fit no ha visto una actualización significativa en algún tiempo.

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Cronología del cierre de la API de Google Fit.

Cronología del cierre de la API de Google Fit.

Google

La nueva API de fitness de Google, Health Connect, tiene una aplicación «beta» en Play Store desde 2022 que solo funciona con Android 13, y en Android 14, Health Connect se integró en el sistema operativo como un marco de código abierto para almacenar salud. datos. El lanzamiento de Android 14 fue hace solo siete meses, y con el lento cronograma de actualización de Android y la adopción de funciones aún más lenta por parte de los desarrolladores, es difícil decir demasiado sobre HealthConnect. Google señala que la versión Play Store de Health Connect y la versión Android 14 de Health Connect no son lo mismo (!), y una automática Pantalla emergente “Migración” Y reiniciando el dispositivo es necesario actualizar a la versión 14 de Android. Google no ha dicho nada sobre la compatibilidad con versiones de Android anteriores a Android 14 (¿o 13?), por lo que incluso en 2025, la actualización lenta de Android significa que será una API con soporte débil para dispositivos.

Un cambio destacado en la guía de comparación de Google es que, si bien la API de Fitbit sincroniza los datos de salud con su cuenta de Fitbit (las cuentas de Fitbit también se cerrarán en 2025) y la API de Google Fit sincroniza los datos de salud con su cuenta de Google, Health Connect no hace esto. No sincronice con ningún proveedor de nube. La documentación sobre Health Connect nunca menciona la nube. Desde la perspectiva de la plataforma, la falta de sincronización en la nube convierte a Health Connect en un estándar neutral y no afiliado a Google para almacenar datos de salud. Google también promociona la falta de almacenamiento en la nube como una característica de privacidad. Y al igual que Google y Samsung asociados para Wear OS (supongo que era un proyecto relacionado), Samsung acordó abandonar el «API de plataforma de salud» y es un socio de lanzamiento para Conexión Santé.

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Desde la perspectiva del usuario, sin sincronización en la nube, ¿qué sucede con mis datos de salud si cambio de dispositivo o si mi teléfono se estropea? ¿Puedo ver fácilmente mis datos de salud en una tableta o aplicación web más capaz, o no funcionará? Por ahora, todo lo que se habla de «compartir» se limita a aplicaciones o dispositivos locales que se sincronizan directamente con su teléfono, como un reloj inteligente. La aplicación de Fitbit puede mostrar archivos de terceros Conexión de salud datos por el momento, pero no está claro si sincronizará datos de terceros con la nube. Google señala que «nuestras ofertas de Android Health API se han trasladado a un modelo en el dispositivo, por lo que no habrá alternativa a Fit REST API». (A API DESCANSOpor definición, se hace en Internet.)

De la empresa guía de migración señala que las API de Google Fit y Health Connect no son compatibles y, por ahora, Google recomienda brindar soporte a ambas a medida que los usuarios y fabricantes pasan de una API a otra. La guía también afirma rotundamente: «No recomendamos migrar a Health Connect si ya eres desarrollador de la API web de Google Fitbit», y luego no ofrece alternativas. Entonces, parece que el objetivo es almacenar datos solo en el dispositivo, y todos los dispositivos que usan API web dejarán de sincronizarse en 2025.

Además, a pesar de la misma edad, el ecosistema Healthkit de Apple no es así está detenido y seguirá funcionando. A medida que Google comience de nuevo, Healthkit seguirá haciendo crecer su ecosistema y su ya significativo liderazgo, y Apple seguirá generando confianza entre usuarios y desarrolladores.

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Los primeros auriculares inalámbricos de Sonos que compiten con los AirPods Max

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Los primeros auriculares inalámbricos de Sonos que compiten con los AirPods Max

Ha pasado mucho tiempo desde que surgieron los primeros rumores sobre Sonos, empresa conocida por su Altavoces, trabajando en auriculares. Estos rumores se han vuelto más frecuentes en los últimos meses, y ahora finalmente tenemos la confirmación de estos rumores, más o menos. De hecho, se acaban de filtrar en Internet imágenes de los nuevos auriculares inalámbricos Sonos Ace.

Auriculares inalámbricos Sonos Ace

Como se ha señalado El borde, los auriculares fueron comercializados por error por Schuurman, un socio autorizado de Sonos. Según las imágenes, los auriculares cuentan con botones físicos en ambos auriculares, así como un interruptor de palanca. El diseño es algo similar a Apple AirPods Maxcon tallos delgados y ajustables que parecen estar hechos de metal.

Otra imagen filtrada muestra el contenido de la caja de los nuevos auriculares inalámbricos Sonos Ace. Vienen en un estuche protector con un cable USB-C, un adaptador de 3,5 mm y una pequeña y misteriosa caja negra.

Las especificaciones técnicas aún no están claras en este momento. Lo único de lo que estamos seguros es que los auriculares estarán profundamente integrados en Altavoces Sonos. El informe menciona que “los dueños de barras de sonido sonos Podrá escuchar el audio de la televisión con auriculares”, por ejemplo.

Rumores anteriores sugerían que los auriculares inalámbricos Sonos costarían alrededor de 450 dólares. La web de Schuurman los cotiza a 403,58 euros, lo que corrobora los rumores. En comparación, Los AirPods Max de Apple cuestan 549 dólares – aunque puedes encontrarlos para Precios más bajos en otras tiendas..

Aquí hay un vistazo a los primeros auriculares inalámbricos de Sonos que compiten con los AirPods Max

Curiosamente, el sitio web de Schuurman también incluye un Sonos Roam 2. Para aquellos que no estén familiarizados con él, Roam es un altavoz portátil de Sonos que se lanzó en 2021. Si bien Sonos lanzará una nueva aplicación el 7 de mayo, la compañía también puede anunciar oficialmente sus nuevos productos a finales de esta semana.

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