Embracer Group ha vendido Gearbox Entertainment de su grupo de estudios de videojuegos y Take-Two Interactive compró la compañía por 460 millones de dólares. La venta es parte de la reestructuración masiva y en curso de Embracer destinada a reducir costos después de que un acuerdo planeado por 2 mil millones de dólares con Savvy Games Group, respaldado por Arabia Saudita, fracasara en 2023. La venta se produce tres años después de que Embracer adquiriera Gearbox por 1.3 mil millones de dólares en 2021.
La medida significa que Embracer ya no posee las entidades de desarrollo de Gearbox, como Gearbox Software, Gearbox Montreal y Gearbox Studio Quebec, ni franquicias como Borderlands/Tiny Tina's Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms y Duke Nukem. Estos activos serán adquiridos por Take-Two, propietario de Rockstar Games y 2K, entre otros. Se espera que el cierre de la transacción se produzca durante el primer trimestre del año fiscal 2024/25, en espera de las aprobaciones regulatorias habituales.
En un Comunicado de prensa de Take-TwoGearbox confirma que tiene seis títulos en preparación. Cinco son secuelas, y dos de esas secuelas provienen de las franquicias Borderlands y Homeworld. También tiene una nueva IP anunciada en desarrollo.
Sin embargo, Embracer conserva otras sucursales/subsidiarias de Gearbox. Esto incluye Gearbox Publishing San Francisco (que pronto cambiará de nombre), que posee los derechos de publicación de la franquicia Remnant, Hyper Light Breaker y otros próximos títulos no anunciados. Además, Embracer conserva Cryptic Studios (Neverwinter Online, Star Trek Online), Lost Boys Interactive y Captured Dimensions. Según el comunicado de prensa, estas empresas serán «bienvenidas e integradas en otras partes del Grupo Embracer en el próximo período».
El país de las maravillas de la pequeña Tina
En un comunicado de prensa, Lars Wingefors, director ejecutivo de Embracer, escribe:
“El anuncio de hoy marca el resultado del proceso final de desinversión estructurada y es un paso importante para transformar Embracer hacia el futuro con una deuda neta significativamente menor y un flujo de caja libre mejorado. A través de esta transacción, reducimos los riesgos comerciales y mejoramos la rentabilidad a medida que nos transformamos en un negocio más simple y enfocado. Después de evaluar varias opciones para Gearbox, me complace haber llegado a una solución que beneficia a todas las partes interesadas. Randy y el equipo han sido excelentes miembros del equipo durante los últimos años y quiero agradecerles a todos por eso. Como uno de los desarrolladores de juegos más grandes del mundo, estoy seguro de que Gearbox continuará innovando y prosperando en su nuevo hogar dentro de Take-Two.
El fundador y director ejecutivo de Gearbox, Randy Pitchford, agrega:
“Como importante accionista a largo plazo del Grupo Embracer, creo en la estrategia del Grupo Embracer para el futuro y estoy plenamente convencido de que esta transacción es el mejor escenario posible y un acuerdo neto positivo claro para el Grupo Embracer, para TakeTwo y, por supuesto. , para Gearbox Entertainment. Mi principal interés sigue siendo Gearbox, incluido nuestro talento y nuestros clientes. Personalmente quiero asegurarles a los fans de nuestros juegos que este acuerdo garantizará que las experiencias que tenemos en desarrollo en Gearbox sean las mejores posibles.
A principios de este mes, Embracer anunció la venta de Sabre Interactive por 500 millones de dólares. También despidió empleados en varios estudios, canceló una serie de juegos en desarrollo y cerró por completo Free Radical Design y Volition Games.