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Ciencia y tecnología

La NASA se prepara para la entrega de muestras históricas de asteroides

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Misión de retorno de muestras de asteroides OSIRIS-REx de la NASA

Misión de retorno de muestras de asteroides OSIRIS-REx de la NASA. Crédito: Centro de Vuelo Espacial Goddard de la NASA

La nave espacial OSIRIS-REx de la NASA regresa a la Tierra con una muestra tomada de la superficie rocosa del asteroide Bennu. Cuando su cápsula de muestra cae en paracaídas en el desierto de Utah el 24 de septiembre,[{» attribute=»»>OSIRIS-REx will become the United States’ first-ever mission to return an asteroid sample to Earth.

After seven years in space, including a nail-biting touchdown on Bennu to gather dust and rocks, this intrepid mission is about to face one of its biggest challenges yet: deliver the asteroid sample to Earth while protecting it from heat, vibrations, and earthly contaminants.

“Once the sample capsule touches down, our team will be racing against the clock to recover it and get it to the safety of a temporary clean room,” said Mike Moreau, deputy project manager at NASA’s Goddard Space Flight Center in Greenbelt, Maryland.


Flight dynamics engineers from NASA Goddard and KinetX Aerospace are reviewing the trajectory that will bring the spacecraft close to Earth. At Lockheed Martin in Denver, team members are keeping tabs on the spacecraft and preparing a group to recover the sample capsule. This summer, crews in Colorado and Utah will practice all of the steps to recover the capsule safely, while protecting it from contamination. At Johnson Space Center, the curation team is rehearsing their procedure to unpack and process the sample inside glove boxes. Meanwhile, members of the sample science team are preparing the investigations they will perform with the sample material once received.

NASA OSIRIS-REx Parachute

The Bennu asteroid sample capsule from NASA’s OSIRIS-REx spacecraft will parachute down into the Utah desert on September 24, 2023. Credit: NASA

“The OSIRIS-REx team has already performed amazing feats characterizing and sampling asteroid Bennu,” said Dante Lauretta, OSIRIS-REx principal investigator from the University of Arizona, Tucson. “These accomplishments are the direct result of the extensive training and rehearsals that we performed every step of the way. We are bringing that level of discipline and dedication to this final phase of the flight operations.”

Asteroids are the ancient materials left over from the original era of planet formation and may contain molecular precursors to life. Scientists have learned a great deal from studying asteroid fragments that have naturally reached the ground as meteorites. But to understand whether asteroids played a role in delivering these compounds to Earth’s surface over 4 billion years ago, scientists need a pristine sample from space, free from terrestrial contaminants.

In addition, the most fragile rocks observed on Bennu probably would not have survived passage through Earth’s atmosphere as meteorites. “There are two things pervasive on Earth: water and biology,” said Dr. Jason Dworkin, OSIRIS-REx project scientist at NASA Goddard. “Both can severely alter meteorites when they land on the ground and muddle the story told by the sample’s chemistry and mineralogy. A pristine sample could provide insights into the development of solar system.”

NASA OSIRIS-REx Curation Team Practices

Members of NASA’s OSIRIS-REx curation team practice with a mock glove box at the agency’s Johnson Space Center in Houston. The curation team will be among the first to see and handle the sample OSIRIS-REx is returning from asteroid Bennu. They are also responsible for storing and distributing the sample to science team members around the world. Most of the sample will be stored for future generations. Credit: NASA Johnson/Bill Stafford

On Sept. 24, as the OSIRIS-REx spacecraft flies by Earth, it will release its sample return capsule, thereby ending its primary mission. The capsule, which is estimated to hold about a cup of Bennu’s material – 8.8 ounces +/- 3.6 ounces (250 grams +/- 101 grams) to be precise – will land within a 37-mile by 9-mile ellipse (59 km by 15 km) within Department of Defense property that is part of the Utah Test and Training Range and Dugway Proving Grounds.

OSIRIS-REx team members from NASA Goddard, KinetX, Lockheed Martin, and NASA’s Langley Research Center in Hampton, Virginia, are using computer models to test navigation plans in various weather, solar activity, and space debris scenarios to ensure that when the capsule enters Earth’s atmosphere at 10:41 a.m. ET (8:41 a.m. MT), it will touch down inside the targeted area 13 minutes later.

Recovery crews are responsible for securing the sample return capsule’s landing site and helicoptering it to a portable clean room located at the range. Additionally, crews will collect soil and air samples all around the landing capsule. These samples will help identify if any minute contaminants contacted the asteroid sample.

Once the capsule is inside the building with the portable clean room, members of the team will remove the heat shield, back shell, and other components to prepare the sample canister for transport to Houston.

The return to Earth of samples from asteroid Bennu will be the culmination of a more than 12-year effort by NASA and its mission partners but marks the beginning of a new phase of discovery as scientists from around the world will turn their attention to the analysis of this unique and precious material dating from the early formation of our solar system.

NASA’s Goddard Space Flight Center oversees mission management, systems engineering, and safety and mission assurance for OSIRIS-REx. The University of Arizona, Tucson, led by principal investigator Dante Lauretta, spearheads the science team, science observation planning, and data processing. Lockheed Martin Space in Colorado constructed the spacecraft and handles flight operations, while Goddard and KinetX Aerospace navigate the spacecraft. Sample curation, including processing upon Earth arrival, will occur at NASA’s Johnson Space Center in Houston. International collaborations include the Canadian Space Agency’s OSIRIS-REx Laser Altimeter instrument and a partnership with the Japan Aerospace Exploration Agency’s Hayabusa2 mission for asteroid sample science. OSIRIS-REx is the third mission in NASA’s New Frontiers Program, which is managed by NASA’s Marshall Space Flight Center in Alabama on behalf of the Science Mission Directorate in Washington.

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Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Nothing Phone (2) y los auriculares se benefician de la integración ChatGPT

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Nothing Phone (2) y los auriculares se benefician de la integración ChatGPT

Tras el lanzamiento de Nothing Ear y Ear(a) esta semana, Nothing también está lanzando una nueva actualización para Nothing Phone(2) que trae muchas actualizaciones, incluida la integración ChatGPT.

Nothing OS 2.5.5 se está implementando ahora en Phone (2), todavía no en Phone (1) y Phone (2a), con varias incorporaciones nuevas. Hay soporte para UltraHDR de Android (llamado «Ultra XDR» en los teléfonos Nothing), una opción de refuerzo de RAM, un nuevo widget de grabadora, un nuevo widget de batería y más.

Sin embargo, la mayor incorporación es la integración nativa de ChatGPT en los productos Nothing.

Nothing Phone (2) obtendrá algunos widgets con ChatGPT, uno para entrada de voz y el otro para texto, y habrá un nuevo botón en la captura de pantalla y en las ventanas emergentes del portapapeles para importar este contenido a ChatGPT.

Nada explica:

Se agregaron nuevos widgets de ChatGPT para iniciar ChatGPT en diferentes modos desde su pantalla de inicio para un acceso más rápido.

Se agregó un botón en la ventana emergente de captura de pantalla y portapapeles para pegar contenido directamente en una nueva conversación en ChatGPT.

La integración de Nothing's ChatGPT también se extiende a Ear y Ear(a). Debes estar emparejado con un teléfono Nothing, pero una vez emparejados, ambos auriculares pueden iniciar chats de voz con ChatGPT sin tener que quitar el teléfono.

EL El registro de cambios completo para Nothing OS 2.5.5 está disponible en el sitio web de Nothing Ahora.

Obtenga más información sobre Nada:

Sigue a Ben: Gorjeo/X, TemasY Instagram

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VASA-1 de Microsoft puede simular una persona con una foto y una pista de audio

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VASA-1 de Microsoft puede simular una persona con una foto y una pista de audio
Agrandar / Una imagen de muestra de Microsoft para «VASA-1: caras parlantes realistas impulsadas por audio generadas en tiempo real».

El martes, Microsoft Research Asia reveló VASA-1, un modelo de IA capaz de crear un vídeo animado sincronizado de una persona hablando o cantando a partir de una única foto y una pista de audio existente. En el futuro, podría impulsar avatares virtuales que se muestren localmente y no requieran una transmisión de video, o permitir que cualquier persona con herramientas similares tome una foto de alguien encontrado en línea y les dé la sensación de que dice lo que quiere.

«Esto allana el camino para interacciones en tiempo real con avatares realistas que imitan los comportamientos conversacionales humanos», se lee en el resumen del estudio. trabajo de investigación adjunto titulado «VASA-1: Caras parlantes realistas generadas por audio generadas en tiempo real». Es obra de Sicheng Xu, Guojun Chen, Yu-Xiao Guo, Jiaolong Yang, Chong Li, Zhenyu Zang, Yizhong Zhang, Xin Tong y Baining Guo.

El marco VASA (abreviatura de “Visual Affective Skills Animator”) utiliza el aprendizaje automático para analizar una imagen estática y un clip de audio de voz. Luego es capaz de generar un vídeo realista con expresiones faciales precisas, movimientos de cabeza y sincronización de labios con audio. No clona ni simula voces (como otras investigaciones de Microsoft), sino que se basa en una entrada de audio existente que puede grabarse o hablarse especialmente para un propósito particular.

Microsoft afirma que el modelo supera significativamente a los métodos anteriores de animación de voz en términos de realismo, expresividad y eficacia. A nosotros, esto nos parece una mejora con respecto a los modelos de animación de un solo cuadro anteriores.

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Los esfuerzos de investigación de IA para animar una sola foto de una persona o personaje se remontan al menos a algunos años, pero más recientemente, los investigadores han trabajado para sincronizar automáticamente un video generado con una pista de audio. En febrero, un modelo de IA llamado EMO: Gesto de retrato viviente del grupo de investigación del Instituto de Computación Inteligente de Alibaba ha causado sensación con un enfoque similar al VASA-1 que puede sincronizar automáticamente una foto animada con una pista de audio proporcionada (lo llaman «Audio2Video»).

Capacitado en clips de YouTube.

Los investigadores de Microsoft entrenaron VASA-1 en el Conjunto de datos VoxCeleb2 creado en 2018 por tres investigadores de la Universidad de Oxford. Este conjunto de datos contiene “más de un millón de declaraciones de 6.112 celebridades”, según el sitio web VoxCeleb2, extraídas de vídeos subidos a YouTube. VASA-1 sería capaz de generar videos con una resolución de 512 x 512 píxeles a hasta 40 cuadros por segundo con una latencia mínima, lo que significa que podría usarse para aplicaciones en tiempo real como videoconferencias.

Para mostrar el modelo, Microsoft creó una página de investigación VASA-1 que muestra muchos ejemplos de vídeos de la herramienta en acción, incluidas personas cantando y hablando en sincronización con pistas de audio pregrabadas. Muestran cómo se puede controlar el modelo para expresar diferentes estados de ánimo o cambiar su apariencia. Los ejemplos también incluyen generaciones más elegantes, como Mona Lisa rapeando sobre una pista de audio de Anne Hathaway interpretando una Canción “Paparazzi” sobre Conan O'Brien.

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Los investigadores dicen que, por razones de privacidad, cada fotografía de muestra en su página fue generada por IA. EstiloGAN2 o DALL-E 3 (aparte de la Mona Lisa). Pero está claro que la técnica también podría aplicarse a fotografías de personas reales, aunque es probable que funcione mejor si una persona parece una celebridad en el conjunto de datos de entrenamiento. Aún así, los investigadores dicen que su intención no es manipular a humanos reales.

«Exploramos la generación de habilidades visuales y afectivas para personajes virtuales e interactivos [sic], NO te hagas pasar por nadie en el mundo real. Esto es sólo una demostración de investigación y no hay planes de lanzamiento de productos ni API”, se lee en el sitio.

Si bien los investigadores de Microsoft promocionan posibles aplicaciones positivas, como mejorar la equidad educativa, mejorar la accesibilidad y brindar apoyo terapéutico, la tecnología también podría ser fácilmente utilizada indebidamente. Por ejemplo, podría permitir a las personas simular chats de vídeo, hacer que parezca que personas reales están diciendo cosas que en realidad nunca dijeron (especialmente cuando se combinan con una pista de voz clonada) o autorizar el acoso basado en una sola foto en las redes sociales.

En este momento, el video generado todavía parece imperfecto en algunos aspectos, pero podría ser bastante atractivo para algunas personas si no supieran qué esperar de la animación generada por IA. Los investigadores dicen que son conscientes de esto, razón por la cual no publican abiertamente el código que impulsa el modelo.

«Nos oponemos a cualquier comportamiento destinado a crear contenido engañoso o perjudicial para personas reales y nos gustaría aplicar nuestra técnica para avanzar en la detección de falsificaciones», escriben los investigadores. «Actualmente, los vídeos generados con este método todavía contienen artefactos identificables, y el análisis digital muestra que todavía hay una brecha para lograr la autenticidad de los vídeos reales».

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VASA-1 es sólo una demostración de investigación, pero Microsoft está lejos de ser el único grupo que desarrolla una tecnología similar. Si nos basamos en la historia reciente de la IA generativa, es potencialmente sólo cuestión de tiempo antes de que una tecnología similar se convierta en código abierto y esté disponible gratuitamente, y lo más probable es que su realismo siga mejorando con el tiempo.

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El gamepad Kishi Ultra de Razer funciona con casi todo, incluidos algunos plegables

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El gamepad Kishi Ultra de Razer funciona con casi todo, incluidos algunos plegables

Razer acaba de lanzar el , sucesor del popular . Está repleto de mejoras, incluido un factor de forma más grande para acomodar dispositivos móviles más robustos como tabletas de 8 pulgadas e incluso algunos plegables. El controlador también ofrece compatibilidad con USB-C, por lo que debería funcionar con casi cualquier dispositivo, siempre que sea adecuado. Recuerde, incluso los productos Apple modernos.

Razer dice que el controlador fue «diseñado para ofrecer una experiencia de consola auténtica en la serie iPhone 15, iPad Mini y tabletas Android con pantallas de 8 pulgadas». Para ello, cuenta con la tecnología háptica Sensa HD patentada por la compañía, que incluye una bobina háptica cerca de cada mano para aumentar la inmersión. La compañía afirma que esta experiencia superará la que se encuentra con los controladores de consola tradicionales. El nuevo SDK de Interhaptics incluso permitirá a los desarrolladores «crear experiencias hápticas personalizadas».

Esta inmersión se mejora aún más con la integración con el sistema de iluminación Chroma RGB de Razer. Esto permite esquemas de iluminación personalizables, lo que permite a los jugadores llevar consigo «parte de la configuración de su sala de juegos». Más allá de la iluminación y la háptica, el controlador presenta los botones ABXY Mecha-Tactile patentados de la compañía y un D-pad de 8 direcciones. Hay disparadores de efecto Hall del tamaño de una consola, botones multifunción programables L4/R4 y joysticks de tamaño completo, completos con anillos antifricción. El factor de forma ampliado también significa que debería funcionar con la mayoría de los dispositivos sin tener que quitar la carcasa.

Una imagen que muestra el controlador Nexus y la aplicación.

Razer

El controlador puede acceder a la aplicación Nexus sin suscripción de Razer, que genera una asignación de botones personalizada para miles de juegos compatibles en iOS y Android. Esto significa que será una experiencia plug and play para la gran mayoría del contenido disponible, sin tener que manipular la configuración de control. Además, la aplicación Nexus permite a los usuarios grabar y compartir juegos.

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El Razer Kishi Ultra está disponible ahora y cuesta $150. Al controlador se le suma una versión actualizada del Kishi V2, que ahora se conecta a través de USB-C. Éste cuesta $100.

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