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Eliminar Call of Duty de Steam fue un ‘fracaso’

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Eliminar Call of Duty de Steam fue un ‘fracaso’

En una nueva presentación de Microsoft que detalla los «hallazgos» y las «conclusiones» de la compañía después de su reciente victoria judicial contra la Comisión Federal de Comercio, el fabricante de Xbox reveló que Obligaciones dejar Steam era parte de un plan de Activision para hacer crecer Battle.net. Pero según los documentos, el controvertido movimiento fue un «fracaso rotundo».

En 2018, Activision anunció que la versión para PC de llamada del deber: black ops 4 omitiría Steam y se lanzaría exclusivamente en el servicio Battle.net de Blizzard. Y durante unos cinco años, Activision siguió ese plan, aunque frustró a los fanáticos. Luego, en 2022, Activision dio marcha atrás y liberado Call of Duty Modern Warfare II en Steam. ¿Lo hizo porque se preocupaba tanto por los fanáticos y quería hacer algo bueno? No, resulta que los planes del editor para expandir Battle.net usando Obligaciones fracasó, y Activision simplemente se rindió después de algunos años de intentarlo.

La información proviene de una presentación judicial del 13 de julio de Microsoft que forma parte de su batalla legal en curso contra la FTC mientras la entidad gubernamental intenta impedir que Microsoft siga adelante con sus planes de compra Activision Blizzard por 69.000 millones de dólares. En el nuevo documento, el equipo legal de Microsoft usa dos ejemplos para mostrar que una «plataforma» (que incluye consolas, tiendas digitales y servicios de transmisión de juegos) no necesita Obligaciones triunfar y que «tener acceso» a la popular serie FPS no garantiza el éxito.

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Obligaciones salir de Steam no ayudó a nadie

Microsoft caracteriza la decisión tomada por Activision en 2018 Bacalao una exclusiva de Battle.net en PC como un «fracaso rotundo». La nueva presentación explica que el razonamiento detrás de la controvertida medida fue «atraer y hacer crecer a los usuarios», la propia tienda de juegos para PC y lanzador de Activision Blizzard, Battle.net. Sin embargo, eso no funcionó, y los usuarios activos mensuales de Battle.net se mantuvieron «relativamente estables durante el tiempo que tuvo acceso exclusivo» a Obligaciones. El recuento mensual de usuarios activos de Steam solo aumentó durante el mismo período, de 67 millones de usuarios en 2017 a 132 millones en 2021.

El punto que el equipo legal de Microsoft está tratando de hacer es que Obligaciones no es necesario para tener éxito, e incluso si una plataforma lo tiene, no significa que esta plataforma verá un gran aumento de clientes. Así, según Microsoft, aunque no Obligaciones una exclusiva de Xbox lo que siga diciendo no importa porque ya hay plataformas que han tenido éxito sin Bacalao.

Captura de pantalla: Kotaku

En esa misma sección del documento, los abogados de Xbox señalan a Switch como otro ejemplo de cómo una plataforma puede tener éxito incluso si no tiene acceso a Obligaciones. El equipo legal de Microsoft también sugiere que si el contenido de Activision se vuelve exclusivo para Xbox, el fabricante de PlayStation, Sony, podría responder de varias maneras, incluida la reducción de precios o la compra de más estudios y editores de terceros.

Si bien todo esto puede ser cierto, ignora el hecho de que incluso cuando Bacalao era exclusivo de Battle.net, todavía estaba disponible para cualquier persona con una PC. Ese no sería el caso para los propietarios de PlayStation si la serie de disparos se convirtiera en una exclusiva de Xbox.

Si ya ha tenido suficiente de todo el drama legal y los documentos judiciales, tengo una noticia triste: aún no ha terminado. JUEVES, la FTC apeló la decisión de la corte a principios de esta semana lo que permitió que Microsoft y Activision se fusionaran. Y mientras tanto, El fabricante de Xbox todavía tiene que lidiar con la CMA del Reino Unido, que aún tiene que aprobar el acuerdo. Aún no está terminado.

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Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Según se informa, iOS 17.5 resurge imágenes que fueron eliminadas hace años

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Según se informa, iOS 17.5 resurge imágenes que fueron eliminadas hace años

Un error en iOS 17.5 haría que las fotos eliminadas hace años resurjan para algunos usuarios de iPhone, dice a publicaciones en Reddit. Los usuarios de iPhone afectados afirman que después de la actualización a iOS 17.5, lanzada el lunes, hace años se eliminaron varias imágenes de la aplicación Fotos.

17 de mayo de 2024 actualizar a continuación…

iOS 17.5 tiene un problema bastante grande con la aplicación Fotos

Las imágenes en cuestión aparecerían como las imágenes más recientes en la aplicación Fotos después de instalar iOS 17.5. Un usuario dice:

Durante una conversación con mi pareja, fui a enviar una foto y vi que las últimas fotos eran material NSFW que hicimos hace años cuando vivíamos separados. ¿Se eliminó permanentemente hace años, pero mágicamente ha vuelto?

Revisé mi iPad y también tiene fotos (obras de arte que hice hace años). Me siento tan incómodo.

«Lo mismo ocurre. Tengo cuatro fotos de 2010 que reaparecen como las últimas fotos cargadas en iCloud. Las he eliminado varias veces», escribió otro usuario en el hilo de Reddit.

Hay varios informes de situaciones similares en el hilo de Reddit. Algunos usuarios ven reaparecer en sus bibliotecas imágenes eliminadas de hace años, mientras que otros ven imágenes de principios de este año.

De forma predeterminada, la aplicación Fotos tiene una función «Eliminadas recientemente» que mantiene las imágenes eliminadas durante 30 días. Eso no es lo que está sucediendo aquí, ya que la mayoría de las imágenes en cuestión tienen meses o años, no días.

Apple no ha comentado sobre el tema, pero surge naturalmente innumerable inquietudes y preguntas sobre privacidad y retención de datos. Algunos usuarios de Reddit creen que iOS 17.5 puede haber realizado cambios en la aplicación Fotos que requirieron que la aplicación reindexara las bibliotecas de fotos.

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Aún así, incluso si la aplicación Fotos se somete a algún tipo de proceso de reindexación en iOS 17.5, no hay excusa para que reaparezcan las imágenes que los usuarios pensaban que habían sido eliminadas.

¿Has notado que reaparecen imágenes antiguas en tu aplicación Fotos después de actualizar a iOS 17.5? Háganos saber en los comentarios.

Actualizado el 17 de mayo de 2024:

Como usuario en Reddit reclamos que sus fotos antiguas reaparecieron en un iPad que vendieron, tengo razones para creer que esta afirmación no es cierta.

Apple aún tiene que comentar sobre estos informes. Actualizaremos esta historia a medida que surjan más detalles.

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Una interrupción global afectó al iPhone iMessage anoche

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Una interrupción global afectó al iPhone iMessage anoche

No eres tú, es Apple.

Si no recibiste un mensaje de texto ayer, es porque iMessage no estuvo disponible durante aproximadamente una hora.

Poco después de las 6 p. m. del jueves por la noche, se informaron más de 14.000 interrupciones de iMessage, según Outage Tracker. detector de fallas.


El sitio web System Status de Apple informó un problema con iMessage, pero dice que ya se resolvió. DenPhoto – stock.adobe.com

Algunos usuarios recibieron un mensaje de «No entregado» al intentar utilizar la aplicación, y otros se vieron obligados a enviar un texto que no era de iMessage con la temida burbuja verde.

oficial de Apple Estado del sistema El rastreador marcó el problema de iMessage como «resuelto» alrededor de las 7:30 p. m. del jueves, y señaló que algunos usuarios no pudieron utilizar el servicio entre las 5:49 p. m. y las 6:35 p. m.

El rastreador también dijo que los usuarios estaban experimentando problemas con Apple Messages for Business y FaceTime.

También se han informado cortes en Canadá y el Reino Unido.

No está claro qué causó las interrupciones, pero algunos usuarios informaron haber logrado reenviar mensajes.

El Post se ha puesto en contacto con Apple para solicitar comentarios.

Algunos usuarios también acudieron en masa a X, anteriormente Twitter, para expresar su frustración por la interrupción.


Una persona sosteniendo un iPhone.
Al menos 500 australianos han informado problemas con su servicio iMessage a Down Detector en las últimas 24 horas. chinnarach – stock.adobe.com

«Apple está arruinando las relaciones al desactivar iMessage», una persona bromeó.

“El mensaje está roto. besa la burbuja verde”, otro a escrito.

«No es de extrañar que iMessage no haya respondido en 2 semanas», alguien más bromeó.

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Google organizó el Demo Slam I/O 2024 y abre un hackathon para empleados

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Google organizó el Demo Slam I/O 2024 y abre un hackathon para empleados

En comparación con años anteriores, I/O 2024 se sintió mucho más como una conferencia de desarrolladores al durar dos días. En realidad, hubo un tercer día de I/O, y hoy Google organizó un nuevo evento “Demo Slam” exclusivo para empleados, durante el cual se anunció un hackathon interno de Gemini.

No hubo E/S en 2020, mientras que 2021 se transmitió a una audiencia en vivo muy limitada en Mountain View. Los asistentes fueron invitados a un día en 2022 y 2023. Después del discurso de apertura de 2024, Google organizó sesiones en vivo para los asistentes en persona, así como eventos sociales fuera del horario laboral.

I/O 2024 ya parecía un evento de tres días, ya que las sesiones en vivo pregrabadas se publicaron en YouTube el jueves por la mañana, pero en realidad hubo otro día de programación solo para los empleados de Google en el Shoreline Amphitheater.

En un correo electrónico interno que vimos esta tarde, el director ejecutivo Sundar Pichai, quien organizó el evento, dijo que miles de empleados de Google estaban allí, mientras que otros internamente podían transmitirlo. También compartió imágenes en LinkedIn:

El vicepresidente de ingeniería de Android, Dave Burke, y otros de Google DeepMind, Search y Labs presentaron lo que se anunció a principios de semana. Se volvió a hacer una demostración del Proyecto Astra y algunos de estos anuncios se pusieron posteriormente a disposición de los empleados de dogfood.

Mientras tanto, Pichai de I/O Demo Slam anunció un hackathon interno que anima a los empleados de Google a experimentar con Gemini.

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Los empleados de Google pueden trabajar en equipos, y este proyecto pretende fomentar la experimentación con IA que podría conducir a nuevos productos. Los ejecutivos de Google seleccionarán a los finalistas que harán una demostración en una reunión de toda la empresa, y este hackathon también ofrecerá una recompensa monetaria a los equipos ganadores.

Pichai dijo que Google quiere «crear más oportunidades para que nos unamos como empresa con un espíritu de innovación y resolución de problemas, centrándonos en nuestras mayores oportunidades como la IA».

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