Connect with us

Ciencia y tecnología

Nintendo toma medidas enérgicas contra los ‘iconos’ de Steam personalizados hechos por fanáticos con eliminaciones de DMCA

Published

on

Nintendo toma medidas enérgicas contra los ‘iconos’ de Steam personalizados hechos por fanáticos con eliminaciones de DMCA
Agrandar / Una página archivada que muestra algunas de las imágenes de Steam personalizadas que fueron eliminadas por las solicitudes de DMCA de Nintendo.

Nintendo ha emitido una serie de solicitudes de la Ley de derechos de autor del milenio digital (DMCA) contra SteamGridDB (SGDB), un sitio que alberga iconos e imágenes personalizados creados por fanáticos que se utilizan para representar juegos en la interfaz de Steam.

Desde 2015, la colección de SGDB ha crecido hasta incluir cientos de miles de imágenes que representan decenas de miles de títulos. Esto incluye imágenes personalizadas para muchos juegos Steam estándar y ROM de juegos emulados, que pueden ser agregado a Steam como «juegos externos

Para ser claros, SteamGridDB no aloja el tipo de archivos ROM que tienen tenía otros sitios en problemas legales con Nintendo, o incluso los emuladores utilizados para ejecutar estos juegos. «No apoyamos la piratería de ninguna manera», dijo a Ars un administrador de SGDB (que pidió permanecer en el anonimato). «El sitio web es solo un depósito gratuito donde las personas pueden compartir opciones para personalizar sus lanzadores de juegos».

Pero en una serie de solicitudes de DMCA vistas por Ars Technica, con fecha del 27 de octubre, Nintendo dice que algunas de las imágenes en SGDB «muestran las marcas comerciales de Nintendo y otra propiedad intelectual (incluidos los personajes) que pueden causar confusión entre los consumidores». Por lo tanto, se reemplazaron docenas de imágenes SGDB con una imagen en blanco que contenía el texto «este activo se eliminó en respuesta a una solicitud de eliminación de DMCA» (puede ver algunas de las imágenes específicas que se eliminaron en esta instantánea de Internet Archive de abril y compararlo con cómo se ve la lista ahora).

READ  Oferta para un TCL Smart TV con Android con su mejor descuento

Eso es justo lo que Nintendoes

L’administrateur de SGDB a déclaré qu’il n’était «pas du tout surpris» des demandes DMCA de Nintendo et a ajouté qu’il en avait «obtenu par le passé auprès d’autres éditeurs et qu’il s’y conformait en consecuencia». Sin embargo, cuando se presiona, el administrador solo puede pensar en un puñado de otras solicitudes de DMCA que el sitio ha recibido desde su creación en 2015.

Las solicitudes de DMCA de Nintendo hasta ahora se centran en imágenes de solo cinco juegos de Switch que figuran en SGDB: Pokémon Escarlata & Violeta, Splatón 3, super mario odisea, La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvajey Xenoblade crónicas 3. Otros juegos de Switch enumerados en el sitio (algunos con exactamente los mismos personajes) no se ven afectados, al igual que las imágenes para muchos títulos antiguos de Nintendo.

El administrador de SGDB le dijo a Ars que «no tenía una idea clara» de por qué las solicitudes de Nintendo eran tan específicas. «No sé qué está pasando en su departamento legal».

Una página de SteamGridDB que muestra cómo aparecen ahora las imágenes DMCAed (así como una imagen recargada con un descarado mensaje transparente superpuesto en la parte superior).
Agrandar / Una página de SteamGridDB que muestra cómo aparecen ahora las imágenes DMCAed (así como una imagen recargada con un descarado mensaje transparente superpuesto en la parte superior).

Incluso para los juegos de Switch en cuestión, las solicitudes de DMCA se han centrado en imágenes que «utilizan directamente sprites y activos de [Nintendo’s] IP”, según el administrador de SGDB. Hasta ahora, las solicitudes de Nintendo parecen haber ignorado “diseños completamente originales” y “fan art puro”, incluso cuando ese arte involucra diseños de personajes originales de Nintendo.

READ  Los teléfonos Galaxy comienzan a recibir la actualización del sistema Google Play de abril de 2024

No está claro si este tipo de imágenes caerían bajo un estándar legal diferente en este caso. “Si un propietario de propiedad intelectual solicita eliminar las creaciones originales, encontraré la mejor manera de manejar eso cuando suceda”, dijo el administrador. «El sitio es básicamente fan art, estamos abiertos a que los editores se comuniquen y discutan cualquier problema que puedan tener. [The] La mejor manera de pensar en un buen curso de acción es discutir las opciones».

Los retiros de SGDB de Nintendo se producen meses después de que la compañía usara demandas similares contra los videos de YouTube explicando cómo instalar emuladores Switch en Steam Deck. Antes de esto, la empresa usaba solicitudes DMCA en todo, desde juegos de fans a videos de trucos modernos de Game & Watch a tema mario Minecraft vídeos.

«En el ámbito de las empresas que trabajan despiadadamente para controlar su propia narrativa a expensas de la búsqueda y la referencia, Nintendo se ubica a la altura de Monsanto, las empresas de carbón y la multitud», dijo Jason Scott de Internet Archive. . dice Ars en 2018. «Uno espera emociones cuando la gente habla de videojuegos antiguos, pero una de ellas no debería ser el miedo».

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Ciencia y tecnología

Google Play Store lanza descargas simultáneas de aplicaciones de Android

Published

on

Google Play Store lanza descargas simultáneas de aplicaciones de Android

Después de pruebas intermitentes en los últimos años, Google parece haber implementado ampliamente descargas e instalaciones simultáneas de aplicaciones en Play Store, mejorando la calidad de vida.

Para verlo en acción, instale dos aplicaciones (elija descargas más grandes, como Google Docs, Sheets y Slides) y vea cómo se descargan y luego se instalan simultáneamente en lugar de esperar a que una se complete primero. Puedes seguir su progreso en Play Store y en tu pantalla de inicio, como se muestra en las capturas de pantalla a continuación.

Este comportamiento actualizado solo se activa en instalaciones nuevas, mientras que solo funciona con dos aplicaciones a la vez. (Puede ver cómo una tercera descarga permanece «Pendiente» hasta que se completa algo del primer par). A modo de comparación, la App Store de iOS puede manejar tres descargas e instalaciones simultáneas.

Actualmente, las descargas simultáneas de Google Play no se aplican a las actualizaciones de aplicaciones, lo que sería más útil ya que las actualizaciones son más comunes que las nuevas instalaciones. Con suerte, esto es solo un caso en el que Google Play comienza poco a poco antes de expandirse. Este cambio será útil al configurar un nuevo teléfono o tableta Android.

Estamos viendo este cambio en varios teléfonos y tabletas Pixel que hemos probado con Android 14 y Play Store versión 40.6.31.

Más información sobre Google Play:

FTC: Utilizamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.

Continue Reading

Ciencia y tecnología

Los creadores del corto basado en Sora explican las fortalezas y limitaciones del video generado por IA

Published

on

Los creadores del corto basado en Sora explican las fortalezas y limitaciones del video generado por IA

Créditos de imagen: niños tímidos

La herramienta de generación de video de OpenAI, Sora, sorprendió a la comunidad de IA en febrero con un video fluido y realista que parece muy por delante de sus competidores. Pero el debut cuidadosamente organizado omitió muchos detalles, detalles que fueron completados por un cineasta al que se le concedió acceso anticipado para crear un cortometraje utilizando a Sora.

Shy Kids es un equipo de producción digital con sede en Toronto que fue seleccionado por OpenAI como uno de los pocos producir cortometrajes principalmente con fines promocionales de OpenAI, aunque tenían una libertad creativa considerable creando una “cabeza de aire”. En un entrevista con el medio de noticias de efectos visuales fxguideEl artista de postproducción Patrick Cederberg describió «realmente usar a Sora» como parte de su trabajo.

Quizás la conclusión más importante para la mayoría es simplemente esta: aunque el artículo de OpenAI que destaca los cortos deja al lector asumir que surgieron más o menos completamente formados de Sora, la realidad es que se trataba de producciones profesionales, completas con guiones gráficos, edición y corrección de color y trabajos posteriores como rotoscopia y VFX. Al igual que Apple dice «filmado con iPhone» pero no muestra la configuración del estudio, la iluminación profesional y el trabajo de color después del hecho, la publicación de Sora solo habla de lo que permite hacer a las personas, no de la forma en que realmente lo hicieron.

La entrevista de Cederberg es interesante y poco técnica, así que si estás interesado, ve a fxguide y léelo. Pero aquí hay algunas cosas interesantes sobre el uso de Sora que nos dicen que, por muy impresionante que sea, el modelo puede ser un salto menos gigante de lo que pensábamos.

El control sigue siendo en esta etapa lo más deseable y también lo más difícil de alcanzar. …Lo mejor que pudimos conseguir fue ser hiperdescriptivos en nuestras indicaciones. Explicar el vestuario de los personajes, así como el tipo de globo, fue nuestra forma de garantizar la coherencia, porque plano a plano/generación en generación, todavía no existe una función para un control total sobre la coherencia.

En otras palabras, cuestiones simples en el cine tradicional, como elegir el color de la ropa de un personaje, requieren soluciones y controles elaborados en un sistema generativo, porque cada plano se crea independientemente de los demás. Obviamente, esto podría cambiar, pero ciertamente hay mucho más trabajo en este momento.

READ  Los teléfonos Galaxy comienzan a recibir la actualización del sistema Google Play de abril de 2024

cartel de youtube

Los resultados de Sora también tuvieron que ser monitoreados para detectar elementos no deseados: Cederberg describió cómo el modelo generaba regularmente en el globo una cara que el personaje principal tiene como cabeza, o un hilo que colgaba delante de él. Estos tenían que ser eliminados por correo, otro proceso tedioso, si no recibían el mensaje para excluirlos.

Realmente no es posible lograr tiempos y movimientos precisos de los personajes o de la cámara: «Hay un pequeño control temporal sobre dónde suceden estas diferentes acciones en la generación real, pero no es preciso…c «Es una especie de disparo en la oscuridad», Cederberg dicho.

Por ejemplo, cronometrar un gesto como un saludo es un proceso muy aproximado y basado en sugerencias, a diferencia de las animaciones manuales. Y una toma como una panorámica sobre el cuerpo del personaje puede reflejar o no lo que quiere el cineasta, por lo que en este caso el equipo representó una toma compuesta en orientación vertical y recortó en posproducción. Los clips generados también a menudo estaban en cámara lenta sin ningún motivo en particular.

Ejemplo de un disparo como sale de Sora y como acabó en el corto. Créditos de imagen: niños tímidos

De hecho, el uso de lenguaje cinematográfico común como «pan right» o «dolly» era generalmente inconsistente, dijo Cederberg, lo que el equipo encontró bastante sorprendente.

«Los investigadores, antes de acercarse a los artistas para jugar con esta herramienta, en realidad no pensaban como cineastas», dijo.

Como resultado, el equipo ejecutó cientos de generaciones, cada una de las cuales duró entre 10 y 20 segundos, y terminó usando solo unas pocas. Cederberg estimó la proporción en 300:1, pero, por supuesto, probablemente a todos nos sorprendería la proporción en una sesión fotográfica normal.

READ  Google Play Store en Android elimina la pestaña "Películas y TV"

el equipo en realidad Hice un pequeño video detrás de escena. explicando algunos de los problemas que encontraron, si tiene curiosidad. Como gran parte del contenido adyacente a la IA, Los comentarios son bastante críticos con todo el proyecto. – pero no tan virulenta como la publicidad impulsada por IA que hemos visto ridiculizada recientemente.

cartel de youtube

La última cuestión interesante se refiere a los derechos de autor: si le pides a Sora que te regale un clip de “Star Wars”, él se negará. Y si intentas eludirlo con «un hombre vestido con una espada láser en una nave espacial retro-futurista», también se negará, porque mediante algún mecanismo reconoce lo que estás intentando hacer. También se negó a hacer un “plano de Aronofsky” o un “zoom de Hitchcock”.

Por un lado, tiene mucho sentido. Pero eso plantea la pregunta: si Sora sabe qué es, ¿eso significa que el modelo fue entrenado en ese contenido para reconocer mejor que está infringiendo? OpenAI, que mantiene sus tarjetas de datos de entrenamiento en secreto, hasta el punto de lo absurdo, como ocurre con Entrevista de la CTO Mira Murati con Joanna Stern – Es casi seguro que nunca nos lo dirá.

En cuanto a Sora y su uso en el cine, es claramente una herramienta poderosa y útil en su lugar, pero su lugar no es «crear películas desde cero». De nuevo. Como dijo otro villano, “eso viene después”.

Continue Reading

Ciencia y tecnología

El evento iPad 'Let Loose' de Apple también incluirá un evento especial en Londres

Published

on

El evento iPad 'Let Loose' de Apple también incluirá un evento especial en Londres

Apple celebrará un evento especial el 7 de mayo, durante el cual se espera que «se deje llevar» y lance grandes cambios en la línea iPad. En un giro interesante, parece que también habrá un evento paralelo organizado por Apple en Londres ese día.

¿Un evento de Apple en Londres?

En su cobertura del anuncio del evento de Apple hace unos días, el Independiente incluyó este dato:

Apple retransmitirá el lanzamiento en vídeo en directo en todo el mundo, pero irá acompañado de un evento en Londres, lo que podría explicar el lanzamiento inusualmente temprano. La compañía casi ha realizado sus lanzamientos en California, y hacerlo en el Reino Unido representa una ruptura con la tradición.

Sobre las discusiones, Joe Rossignol dice que «confirmó que Apple organizará una reunión de varios días para conocidos periodistas, blogueros y creadores de contenido de redes sociales en Londres» para el evento «Let Loose» del 7 de mayo.

“Habrá participantes de varios países europeos e incluso de Australia. Creo que se llevará a cabo en Apple Battersea y habrá tiempo práctico con nuevos productos”, dice Joe.

El evento en Londres, por supuesto, será sólo por invitación y no estará abierto al público.

Tomar de 9to5Mac

Para el evento «Scary Fast» de octubre centrado en Mac, Apple no celebró un evento presencial en Cupertino. Sin embargo, invitó a la prensa y a influencers a algunas ciudades del mundo para ver el vídeo del evento y familiarizarse con los productos.

Es probable que esto sea lo que suceda en última instancia con el evento “Let Loose” del próximo mes, pero esta vez también con una reunión en persona en Londres. Esto también podría explicar en parte el horario extraño del evento a las 7 a. m. PT/10 a. m. ET, que son las 3 p. m. ET en Londres.

READ  He aquí por qué la Mac con ultrachip M1 de Apple pesa dos libras más que la versión M1 Max

Más que cualquier otra cosa, esto podría ser una señal de que Vision Pro está a punto de debutar fuera de los Estados Unidos. Durante el evento también esperamos el lanzamiento de un nuevo iPad Pro, iPad Air, Magic Keyboard y Apple Pencil.

¡Veremos! Todavía queda poco más de una semana para que sea oficialmente el momento de soltarse…

Seguir oportunidad: Temas, Gorjeo, InstagramY Mastodonte.

FTC: Utilizamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.

Continue Reading

Trending