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¿Cuál es la diferencia entre Em Dash, En Dash y Hyphen?

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¿Cuál es la diferencia entre Em Dash, En Dash y Hyphen?
Chinnapong/Shutterstock.com

En el mundo de la tipografía, una humilde línea horizontal puede significar al menos siete cosas diferentes según su longitud y el contexto en el que se utilice. Generalmente, los más confusos son el guión, el guión corto y el guión largo. Te explicamos las diferencias.

Em Dash vs. En Dash vs. Guión vs. Menos

Como mencionamos anteriormente, cada tipo de guión, guión o signo menos tiene su propia longitud especial, y cada uno tiene su propia longitud también. unicode personaje. Veamos en qué se diferencia cada uno y también le mostraremos cómo ingresarlos.

  • Guión (-): Un guión conecta palabras entre sí y se usa para formar palabras compuestas (generalmente adjetivos compuestos) como «una vez en la vida» o «relacionado con cyborg». Es el más corto de la familia de signos de puntuación de línea horizontal. Para escribir un guión, simplemente presione la tecla menos en su teclado.
  • En el tablero (-): Un guión corto es más largo que un guión pero más corto que un guión largo. Se utiliza para indicar un rango numérico (como 1981-1983) o para reemplazar la palabra «a» en las comparaciones. Puede escribirlo en Windows manteniendo presionada la tecla Alt en su teclado y presionando 0150. En Mac, escríbalo presionando Opción + Menos.
  • Guión largo (-): Un guión largo es más largo que un guión y un guión corto, y a menudo se usa para separar interjecciones u oraciones entre paréntesis, como esta, sin interrumpir el flujo de la oración. También puede reemplazar también otros tipos de puntuación. el guión em despierta polémica a veces por la frecuencia con que aparece en la escritura moderna. Para ingresarlo en Windows, presione Alt+0151. En una Mac, presione Mayús+Opción+Menos.
  • Menos (-): Un signo menos es un símbolo matemático que es técnicamente más largo que un guión y más corto que un guión largo. Decimos «técnicamente» porque la mayoría de las personas usan la misma tecla menos para escribir un guión o menos indiferentemente en las computadoras debido al precedente histórico de la era de las máquinas de escribir. Oficialmente, el guión y el signo menos son dos caracteres separados. Para escribir un menos informalmente, presione la tecla menos en su teclado. Si desea el carácter Unicode menos oficial, puede usar el Selector de emoji en Windows (presione Alt + Punto) o Mac (presione Ctrl + Comando + Espacio), luego selecciónelo del menú con el cursor del mouse.
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Por si fuera poco, existen otros caracteres Unicode de línea horizontal, como subrayar (_), macrone (y destacar (‾), todos los cuales se pueden usar en diferentes contextos para significar cosas diferentes. El tipo es muy complicado y, por lo general, no tiene que preocuparse por eso. Para la persona promedio, a menudo puede salirse con la suya sabiendo solo el guión y el guión largo.

¿Cuál es la diferencia entre un Dash y un Em Dash?

Olas rompiendo contra las rocas en el océano.
Changyu leer/Shutterstock.com

Incluso después de todo eso, es posible que aún estés confundido: ¿qué pasa con el simple «guión»? ¿Qué es y en qué se diferencia de estos otros símbolos? Bueno, resulta que en el mundo de la tipografía moderna, un «guión» regular como signo de puntuación singular en realidad no existe. En cambio, «guión» es un término que engloba varios signos de puntuación como el guión corto y el guión largo.

De manera informal, puede decir «guión» y significar un guión en o un guión em, pero si desea escribir un guión, debe elegir uno de los tipos específicos de guiones. ¡Espero no haber defraudado sus esperanzas! Buena suerte allí.

EN RELACIÓN: ¿Qué son las codificaciones de caracteres como ANSI y Unicode y en qué se diferencian?

Soy un profesional de gestión deportiva con conocimientos adecuados sobre la industria del deporte en España. Tengo varias habilidades que me han ayudado a trabajar en diferentes sectores del deporte en España, incluyendo eventos deportivos, desarrollo de base para el deporte e infraestructura deportiva.

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Google Play Store lanza descargas simultáneas de aplicaciones de Android

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Google Play Store lanza descargas simultáneas de aplicaciones de Android

Después de pruebas intermitentes en los últimos años, Google parece haber implementado ampliamente descargas e instalaciones simultáneas de aplicaciones en Play Store, mejorando la calidad de vida.

Para verlo en acción, instale dos aplicaciones (elija descargas más grandes, como Google Docs, Sheets y Slides) y vea cómo se descargan y luego se instalan simultáneamente en lugar de esperar a que una se complete primero. Puedes seguir su progreso en Play Store y en tu pantalla de inicio, como se muestra en las capturas de pantalla a continuación.

Este comportamiento actualizado solo se activa en instalaciones nuevas, mientras que solo funciona con dos aplicaciones a la vez. (Puede ver cómo una tercera descarga permanece «Pendiente» hasta que se completa algo del primer par). A modo de comparación, la App Store de iOS puede manejar tres descargas e instalaciones simultáneas.

Actualmente, las descargas simultáneas de Google Play no se aplican a las actualizaciones de aplicaciones, lo que sería más útil ya que las actualizaciones son más comunes que las nuevas instalaciones. Con suerte, esto es solo un caso en el que Google Play comienza poco a poco antes de expandirse. Este cambio será útil al configurar un nuevo teléfono o tableta Android.

Estamos viendo este cambio en varios teléfonos y tabletas Pixel que hemos probado con Android 14 y Play Store versión 40.6.31.

Más información sobre Google Play:

FTC: Utilizamos enlaces de afiliados automáticos que generan ingresos. Más.

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Los creadores del corto basado en Sora explican las fortalezas y limitaciones del video generado por IA

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Los creadores del corto basado en Sora explican las fortalezas y limitaciones del video generado por IA

Créditos de imagen: niños tímidos

La herramienta de generación de video de OpenAI, Sora, sorprendió a la comunidad de IA en febrero con un video fluido y realista que parece muy por delante de sus competidores. Pero el debut cuidadosamente organizado omitió muchos detalles, detalles que fueron completados por un cineasta al que se le concedió acceso anticipado para crear un cortometraje utilizando a Sora.

Shy Kids es un equipo de producción digital con sede en Toronto que fue seleccionado por OpenAI como uno de los pocos producir cortometrajes principalmente con fines promocionales de OpenAI, aunque tenían una libertad creativa considerable creando una “cabeza de aire”. En un entrevista con el medio de noticias de efectos visuales fxguideEl artista de postproducción Patrick Cederberg describió «realmente usar a Sora» como parte de su trabajo.

Quizás la conclusión más importante para la mayoría es simplemente esta: aunque el artículo de OpenAI que destaca los cortos deja al lector asumir que surgieron más o menos completamente formados de Sora, la realidad es que se trataba de producciones profesionales, completas con guiones gráficos, edición y corrección de color y trabajos posteriores como rotoscopia y VFX. Al igual que Apple dice «filmado con iPhone» pero no muestra la configuración del estudio, la iluminación profesional y el trabajo de color después del hecho, la publicación de Sora solo habla de lo que permite hacer a las personas, no de la forma en que realmente lo hicieron.

La entrevista de Cederberg es interesante y poco técnica, así que si estás interesado, ve a fxguide y léelo. Pero aquí hay algunas cosas interesantes sobre el uso de Sora que nos dicen que, por muy impresionante que sea, el modelo puede ser un salto menos gigante de lo que pensábamos.

El control sigue siendo en esta etapa lo más deseable y también lo más difícil de alcanzar. …Lo mejor que pudimos conseguir fue ser hiperdescriptivos en nuestras indicaciones. Explicar el vestuario de los personajes, así como el tipo de globo, fue nuestra forma de garantizar la coherencia, porque plano a plano/generación en generación, todavía no existe una función para un control total sobre la coherencia.

En otras palabras, cuestiones simples en el cine tradicional, como elegir el color de la ropa de un personaje, requieren soluciones y controles elaborados en un sistema generativo, porque cada plano se crea independientemente de los demás. Obviamente, esto podría cambiar, pero ciertamente hay mucho más trabajo en este momento.

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cartel de youtube

Los resultados de Sora también tuvieron que ser monitoreados para detectar elementos no deseados: Cederberg describió cómo el modelo generaba regularmente en el globo una cara que el personaje principal tiene como cabeza, o un hilo que colgaba delante de él. Estos tenían que ser eliminados por correo, otro proceso tedioso, si no recibían el mensaje para excluirlos.

Realmente no es posible lograr tiempos y movimientos precisos de los personajes o de la cámara: «Hay un pequeño control temporal sobre dónde suceden estas diferentes acciones en la generación real, pero no es preciso…c «Es una especie de disparo en la oscuridad», Cederberg dicho.

Por ejemplo, cronometrar un gesto como un saludo es un proceso muy aproximado y basado en sugerencias, a diferencia de las animaciones manuales. Y una toma como una panorámica sobre el cuerpo del personaje puede reflejar o no lo que quiere el cineasta, por lo que en este caso el equipo representó una toma compuesta en orientación vertical y recortó en posproducción. Los clips generados también a menudo estaban en cámara lenta sin ningún motivo en particular.

Ejemplo de un disparo como sale de Sora y como acabó en el corto. Créditos de imagen: niños tímidos

De hecho, el uso de lenguaje cinematográfico común como «pan right» o «dolly» era generalmente inconsistente, dijo Cederberg, lo que el equipo encontró bastante sorprendente.

«Los investigadores, antes de acercarse a los artistas para jugar con esta herramienta, en realidad no pensaban como cineastas», dijo.

Como resultado, el equipo ejecutó cientos de generaciones, cada una de las cuales duró entre 10 y 20 segundos, y terminó usando solo unas pocas. Cederberg estimó la proporción en 300:1, pero, por supuesto, probablemente a todos nos sorprendería la proporción en una sesión fotográfica normal.

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el equipo en realidad Hice un pequeño video detrás de escena. explicando algunos de los problemas que encontraron, si tiene curiosidad. Como gran parte del contenido adyacente a la IA, Los comentarios son bastante críticos con todo el proyecto. – pero no tan virulenta como la publicidad impulsada por IA que hemos visto ridiculizada recientemente.

cartel de youtube

La última cuestión interesante se refiere a los derechos de autor: si le pides a Sora que te regale un clip de “Star Wars”, él se negará. Y si intentas eludirlo con «un hombre vestido con una espada láser en una nave espacial retro-futurista», también se negará, porque mediante algún mecanismo reconoce lo que estás intentando hacer. También se negó a hacer un “plano de Aronofsky” o un “zoom de Hitchcock”.

Por un lado, tiene mucho sentido. Pero eso plantea la pregunta: si Sora sabe qué es, ¿eso significa que el modelo fue entrenado en ese contenido para reconocer mejor que está infringiendo? OpenAI, que mantiene sus tarjetas de datos de entrenamiento en secreto, hasta el punto de lo absurdo, como ocurre con Entrevista de la CTO Mira Murati con Joanna Stern – Es casi seguro que nunca nos lo dirá.

En cuanto a Sora y su uso en el cine, es claramente una herramienta poderosa y útil en su lugar, pero su lugar no es «crear películas desde cero». De nuevo. Como dijo otro villano, “eso viene después”.

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El evento iPad 'Let Loose' de Apple también incluirá un evento especial en Londres

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El evento iPad 'Let Loose' de Apple también incluirá un evento especial en Londres

Apple celebrará un evento especial el 7 de mayo, durante el cual se espera que «se deje llevar» y lance grandes cambios en la línea iPad. En un giro interesante, parece que también habrá un evento paralelo organizado por Apple en Londres ese día.

¿Un evento de Apple en Londres?

En su cobertura del anuncio del evento de Apple hace unos días, el Independiente incluyó este dato:

Apple retransmitirá el lanzamiento en vídeo en directo en todo el mundo, pero irá acompañado de un evento en Londres, lo que podría explicar el lanzamiento inusualmente temprano. La compañía casi ha realizado sus lanzamientos en California, y hacerlo en el Reino Unido representa una ruptura con la tradición.

Sobre las discusiones, Joe Rossignol dice que «confirmó que Apple organizará una reunión de varios días para conocidos periodistas, blogueros y creadores de contenido de redes sociales en Londres» para el evento «Let Loose» del 7 de mayo.

“Habrá participantes de varios países europeos e incluso de Australia. Creo que se llevará a cabo en Apple Battersea y habrá tiempo práctico con nuevos productos”, dice Joe.

El evento en Londres, por supuesto, será sólo por invitación y no estará abierto al público.

Tomar de 9to5Mac

Para el evento «Scary Fast» de octubre centrado en Mac, Apple no celebró un evento presencial en Cupertino. Sin embargo, invitó a la prensa y a influencers a algunas ciudades del mundo para ver el vídeo del evento y familiarizarse con los productos.

Es probable que esto sea lo que suceda en última instancia con el evento “Let Loose” del próximo mes, pero esta vez también con una reunión en persona en Londres. Esto también podría explicar en parte el horario extraño del evento a las 7 a. m. PT/10 a. m. ET, que son las 3 p. m. ET en Londres.

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Más que cualquier otra cosa, esto podría ser una señal de que Vision Pro está a punto de debutar fuera de los Estados Unidos. Durante el evento también esperamos el lanzamiento de un nuevo iPad Pro, iPad Air, Magic Keyboard y Apple Pencil.

¡Veremos! Todavía queda poco más de una semana para que sea oficialmente el momento de soltarse…

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